Em 2008, a Media Molecule e a Sony lançaram o ambicioso jogo de plataforma LittleBigPlanet, que deu aos jogadores ferramentas extensas que eles poderiam usar para criar suas próprias experiências de jogo. LittleBigPlanet foi um enorme sucesso, vendendo milhões de cópias e ganhando aclamação quase universal na época de seu lançamento. O sucesso de LittleBigPlanetgerou uma nova franquia de sustentação para a Sony, com inúmeras sequências e spin-offs deLBP . O título de lançamento do PS5, Sackboy: A Big Adventure, é o mais recente jogo spin-off deLittleBigPlanet, e também é um dos melhores.
Enquanto os principais jogos deLittleBigPlanetcolocam uma forte ênfase no conteúdo gerado pelo usuário, Sackboy: A Big Adventureé um jogo de plataforma mais tradicional. Com inspiração óbvia em títulos como Super Mario 3D World, Sackboy: A Big Adventureé um jogo de plataforma 3D que vê até quatro jogadores completando uma variedade de desafios de plataforma em mundos temáticos, todos com seus próprios truques e estética.
Um dos aspectos mais charmosos dos jogosLittleBigPlaneté o estilo de arte, e como os mundos do jogo são sempre feitos de objetos do mundo real. Sackboy: A Big Adventure mantém essa sensibilidade de design com os jogadores percorrendo o caminho através de objetos domésticos cotidianos em mundos que aparentemente são feitos de papel. Há pequenos toques fofos em todos os lugares, como a água sendo feita de glitter azul, e parte da diversão é apreciar essas vistas.
A grande maioria dosníveis em Sackboy: A Big Adventuresão plataformas tradicionais, com jogadores pulando em inimigos, resolvendo alguns pequenos quebra-cabeças e completando desafios cronometrados. O salto é ótimo e simplesmente explorar os níveis é muito divertido, embora seja reconhecidamente uma experiência bastante monótona para grande parte do jogo. O maior problema de Sackboy: A Big Adventureé que é muito fácil, sem a tensão que é comumente encontrada em outros títulos de plataforma.
Sackboy: A Big Adventurepode não ser o jogo de plataforma mais emocionante ou intenso do mercado, mas tem uma grande variedade para misturar as coisas de um estágio para o outro. Ao longo do jogo, Sackboy e seus aliados ganham acesso a dispositivos especiais como bumerangues e ganchos que se prestam bem a quebra-cabeças e desafios de plataforma. Novas mecânicas como essas são introduzidas regularmente para garantir que o Sackboynão fique obsoleto.
Mas enquanto a jogabilidade de plataforma deSackboytem muita variedade, os encontros inimigos carecem de inovação. Os jogadores encontram os mesmos tipos de inimigos constantemente desde o início do jogo até o final, e isso também se estende às lutas contra chefes. Os jogadores essencialmente repetem a mesma luta de chefe com o vilãoSackboyVexvárias vezes ao longo do jogo, com cada encontro tendo uma pequena variação.
Jogar Sackboy: A Big Adventurecom amigos ajudará a manter qualquer tédio em potencial sob controle, embora a cooperação do jogo tenha suas próprias ressalvas que os potenciais compradores devem ter em mente. A cooperação deSackboy: A Big Adventureé melhor experimentada com dois jogadores em vez de no máximo quatro, pois as coisas podem se tornar muito caóticas. A câmera se esforça para exibir adequadamente toda a ação quando quatro pessoas estão jogando ao mesmo tempo, além de ser muito fácil atrapalhar umas às outras. Os jogadores de Sackboyse encontrarão acidentalmente pulando na cabeça uns dos outros, fazendo com que seus parceiros caiam para a morte ou, inadvertidamente, pegando uns aos outros com o gancho.
Passar pelo Sackboycom outra pessoa é a maneira mais ideal de experimentar o jogo, pois minimiza os aspectos frustrantes do cooperativo e destaca seus benefícios. Jogar Sackboy: A Big Adventureem co-op abre as portas para todos os tipos de novas maneiras de explorar o mundo do jogo, principalmente porque os jogadores podem se jogar em lugares elevados e de difícil acesso. Não apenas isso, mas há um punhado de estágios em cada mundo que exigem dois jogadores.
No lançamento, a cooperação deSackboy: A Big Adventureé limitada apenas ao local. O multiplayer online deSackboy: A Big Adventureestá programado para vir em uma atualização que supostamente está em andamento para o final deste ano, mas o que isso significa é que, a menos que os jogadores tenham alguém para jogar e um controle DualSense extra à mão, eles estão efetivamente bloqueados. fora de parte do conteúdo do jogo. Isso é lamentável, mas é um problema que deve ser resolvido mais cedo ou mais tarde.
Sackboy: A Big Adventureutiliza bem o controle PS5 DualSense, aproveitando ao máximo seu feedback tátil e gatilhos adaptáveis. O jogo também coloca o alto-falante do controle DualSense em bom uso, seja os sinos satisfatórios ao pegar itens colecionáveis ou o grito hilário e dramático do Sackboy quando ele cai em um poço. Qualquer pessoa que tenha conseguido colocar as mãos em um PlayStation 5 deve definitivamente escolher aversão PS5 do Sackboyem vez de sua contraparte PS4, pois o controle DualSense aumenta a experiência em grande estilo.
Independentemente de qual versão de Sackboy: A Big Adventureos jogadores escolherem, eles têm bastante conteúdo para esperar. Levará cerca de 8 a 10 horas para alcançar e derrotar o chefe final, mas há muitos níveis secretos para encontrar, contra-relógios para completar, troféus para desbloquear e, no estilo típico de LittleBigPlanet, toneladas de cosméticos para encontrar também. Cada estágio está cheio de peças de roupas colecionáveis que os jogadores podem usar parapersonalizar totalmente seu Sackboy, sem mencionar algumas que podem ser compradas na loja do jogo. Os jogadores são livres para misturar e combinar cosméticos no jogo, incluindo emotes.
Os emotes são úteis em Sackboy: A Big Adventureno final dos níveis, pois o jogo se aproxima dos jogadores e lhes dá tempo para comemorar sua conquista. O jogador que teve o melhor desempenho recebe um troféu e tira uma foto, embora o outro jogador tenha a oportunidade de tirar o troféu de sua mão. Isso é divertido no começo, mas no final do jogo, os jogadores doSackboydesejarão que essa contagem e celebração de pontuação de nível final sejam totalmente ignoradas para que eles possam pular para o próximo nível o mais rápido possível. Existe uma opção de avanço rápido, mas ainda demora um pouco.
Nitpicks à parte, seríamos negligentes se não mencionássemos um dos melhores tipos de nível deSackboy: A Big Adventure, e esses são os estágios definidos para música licenciada. As músicas incluem sucessos como “Uptown Funk” de Bruno Mars e “Toxic” deBritney Spears, com inimigos balançando ao ritmo da música e os níveis ritmados de forma deliberada para destacar as letras. Juntamente com truques como o gancho e o bumerangue, esses níveis musicais ajudam bastante a garantir que Sackboy: A Big Adventuretenha muita variedade e nunca fique chato.
Sackboy: A Big Adventureé uma recomendação fácil para os fãs do gênero de plataforma ou para quem procura um jogo cooperativo para jogar em seu novo console PS5. Embora seja bom ver um LittleBigPlanet 4adequado chegar ao sistema de próxima geração da Sony, espero que os fãs também possam esperar futuras aventuras de plataformaSackboy.
Sackboy: A Big Adventurejá está disponível para PS4 e PS5. Games wfu analisou o jogo no PS5.
Nossa Avaliação:
Dalton Cooper é um editor da Games wfu que escreve sobre videogames profissionalmente desde 2011. Tendo escrito milhares de resenhas e artigos de jogos ao longo de sua carreira, Dalton se considera um historiador de videogames e se esforça para jogar o maior número possível de jogos . Dalton cobre as últimas notícias do Games wfu, além de escrever resenhas, conteúdo de guia e muito mais.