Games wfu entrevista o diretor administrativo da Criminals Within sobre a experiência da indústria da Space Rock Games com Fable, Path of Exile, influências e muito mais.
Os fãs de Fablepodem estar ansiosos para saber a tão esperada data de lançamento da reinicializaçãode Fableapós seu primeiro trailer de jogo revelado no recente Xbox Showcase, mas ainda há muito tempo entre agora e então. No entanto, há outro jogo em andamento com conexões com o jogoFableoriginal que os fãs também podem querer acompanhar. O próximo jogo cooperativo assimétricoCriminals Within,atualmente em desenvolvimento no Unreal Engine 5 no estúdio independente Space Rock Games, tem alguns laços interessantes comFable, além de outros RPGs de ação clássicos comoPath of Exilee muito mais. EmCriminosos Internos, os jogadores se juntam a um amigo para jogar como Jarel, o ladrão, ou Helena, a guarda real, em uma missão por um universo de fantasia medieval envolvendo dragões, um príncipe sequestrado e muito mais.
Em uma entrevista recente com a Games wfu, o diretor administrativo da Space Rock Games, Zsombor Pirok, falou mais sobre como o estúdio está aproveitando sua experiência na indústria com ojogooriginalFableePath of Exile.Pirok também falou sobre as principais inspirações da empresa para seu próximo título de fantasia medieval.
Inspirações de Criminals Within, de Fable a It Takes Two and More
Quando questionado sobre o que inspirouCriminals Within, Pirok citouFable: The Lost Chapterse ojogo cooperativo para dois jogadoresIt Takes Twocomo grandes inspirações, junto com outros jogos de RPG de ação comoRemnant: From the Ashes,Sea of Thievese até clássicos Filmes da DreamWorks. Como disse Pirok,
O universo fantástico de Fablesempre foi um dos nossos favoritos, e seu humor leve foi algo que definiu aquele jogo.It Takes Twoé inovador em seu design cooperativo, e o cooperativo é uma grande parte deCriminals Within.Remnanté um jogo incrível com foco em combate, onde o co-op é fortemente enfatizado e gostamos muito de como ele é jogado.
Além disso, Pirok disse queFable: The Lost Chaptersinfluenciou o estilo de arte estilizado deCriminals Within, que eles queriam que parecesse “sem idade” em comparação com estilos de arte fotorrealistas que geralmente envelhecem muito mais rápido. Pirok também citou jogos comoSea of ThieveseDisney’sHerculescomo uma influênciapara criar esse tipo de estilo de arte clássico.
Ao desenvolver o estilo visual apresentado no trailer, exploramos várias influências, tanto 2D quanto 3D. Quanto aos jogos, nos inspiramos tanto noFableoriginal :The Lost Chaptersquantono Sea of Thieves. Partindo do mundo dos filmes, examinamos o estilo de arte doHérculesda Disney e imaginamos como ele se traduziria em um ambiente 3D. O resultado final é uma fusão dessas diferentes inspirações.
A experiência de Criminals Within com jogos como Fable e Path Of Exile
Além de uma vasta experiência de desenvolvedores deestúdios como Lionhead, SEGA, Supermassive Games e muito mais, vale a pena notar que a Space Rock Games tem experiência na indústria com jogos comoPath of ExileeFablepara o desenvolvimento deCriminals Within. Pirok explicou o quão valiosa foi a experiência do estúdio com esses jogos, incluindoFable 1e2,
Estamos entusiasmados por ter alguns dos criadores originais desses jogos entre nós. Caroline, nossa incrível artista técnica, na verdade trabalhou emFable 1e2, enquanto Josh, nosso líder técnico, foi programador noPath of Exile. Eles trazem várias experiências que ajudam muito no design do jogo, no humor e na entrega técnica dele.
Pirok disse que essa experiência “nos ajudará tremendamente na criação de cenas impressionantes e na entrega deCriminals Withinpara várias plataformas”, além de acrescentar que a equipe inclui muitos outros veteranos da indústria “cuja experiência adicionará muito à forma como o jogo final terminará”.
EmboraCriminals Withinseja o primeiro jogo da Space Rock Games como um desenvolvedor independente, sua riqueza de experiência na indústria combinada com a utilização da mais recentetecnologia Unreal Engine 5o coloca em um bom lugar para produzir algo que parece ser muito especial. Enquanto os fãs aguardam ansiosamente o lançamento deFable 4ou procuram outros jogos cooperativos depois deIt Takes Two,Criminals Withinparece um para assistir, especialmente porque planeja lançar um sistema de passe de amigo, tornando sua oferta de fantasia ainda mais convidativa.
Criminals Withinestá atualmente em desenvolvimento.