O produtor principal de The Cycle: Frontier, Matt Lightfoot, fala com a Games wfu sobre a tradição por trás do planeta alienígena Fortuna III.
The Cycle: Frontierexperimentou sua maior contagem de jogadores após o lançamento de sua terceira temporada. O jogo de tiro em primeira pessoa PvPvE se passa em Fortuna III, onde garimpeiros, o nome de seus habitantes, vivem em uma estação espacial em órbita, onde podem escolher missões para completar no perigoso planeta alienígena em troca de saques, equipamentos e armas.
A ação de The Cycle: Frontieré apoiada por sua tradição, que o produtor principal Matt Lightfoot descreveu para a Games wfu em uma entrevista recente.
O que afastou as pessoas de Fortuna III
Suspeita-se que Fortuna III seja uma rocha que foi terraformada por alienígenas, e a Federação tentou colonizá-la por seus recursos caros. No entanto, isso durou apenas enquanto o planeta começou a se tornar mais hostil com criaturas que se tornaram mais agressivas euma tempestade imprevisível e mortalque veio em ciclos.
Pense nisso como quase uma tempestade com esteróides e a tempestade que vem é muito mortal para os jogadores. Você tem raios, eles tornam o mundo muito mais escuro, então você não consegue ver as ameaças mais distantes. Isso é o que levou as pessoas para fora do planeta no folclore, e isso as levou para a Estação Prospect.
A Prospect Station, que orbita no espaço, é onde vivem os garimpeiros. Aqui, eles podem escolher fazer uma variedade de coisas antes de voltar para Fortuna III: assinar contratos de diferentes facções e, se concluídos, ganhar bônus e acesso a equipamentos melhores; crie ou equipe equipamentos – como armas, escudos, capacetes, kits médicos e muito mais; e personalizar os aposentos pessoais. Uma vez que os garimpeiros estejam de volta ao planeta, eles devem completar seu objetivo e escapar com o máximo de pilhagem possível, o que significa que devem sobreviver a encontros com monstros como The Howler ou os verdadeiros monstros: outros garimpeiros. Se um jogador morrer, ele perde todo o saque que tinha naquele momento.
A beleza dentro do planeta alienígena
Além de suas criaturas feias e riscos violentos,Lightfoot disse que há beleza emThe Cycle: Frontier. Enquanto estiver na Prospect Station, os jogadores podem optar por aparecer em um dos três mapas: Bright Sands, Crescent Falls e Tharis Island. Bright Sands é dividido em áreas como fontes termais, terras agrícolas e cogumelos. Crescent Falls é o maior mapa e tem a maior variedade de biomas que inclui pastagens, pântanos e oceanos. Tharis Island é o mapa mais novo e é uma pequena ilha remota com bases de facções abandonadas e um sistema de cavernas labirínticas. Criaturas diferentes vagam por locais diferentes e representam ameaças específicas.
Eles são muito vibrantes. Todas as diferentes áreas têm diferentes ameaças e também diferentes oportunidades. Alguns itens que você pode estar procurando em algumas missões o levarão a áreas específicas de alto risco, e você só poderá encontrar itens onde eles estariam logicamente no planeta. Trata-se de ser capaz de fornecer uma maneira intuitiva para os jogadores navegarem no mapa, mas também de fornecer diferentes ameaças e também diferentes desafios.
Temos algumas áreas que são campos abertos e quase ondulados, e não há cobertura, mas também temos selvas bastante densas que oferecem muitas oportunidades de esconderijo. Isso significa que os jogadores talvez tenham que ser um pouco mais lentos e metódicos se não quiserem atrair atenção indesejada.
The Cycle: Frontierégratuito para jogar e trabalhou para resolver problemasque preocupavam sua comunidade nas duas temporadas anteriores;
The Cycle: Frontierestá disponível para PC.