Influenciadores de Dungeons and Dragons e editores terceirizados interrogam a Wizards of the Coast sobre seu modelo de negócios durante o recente Creator Summit.
O recente Creator Summit de Dungeons and Dragonsnão foi exatamente como planejado pela Wizards of the Coast. Durante a cúpula,os criadores de conteúdo de Dungeons and Dragonsdescarrilaram o itinerário, transformando-o em um assado de Wizards of the Coast.
A Wizards of the Coast convidou um grupo de notáveis criadores de conteúdo deDungeons and Dragons, influenciadores e editores terceirizados para um Creator Summit realizado em 3 de abril. O evento planejava discutir uma série de tópicos, incluindo o futuro deOne D&D, Wizards of the Coast em direção à diversidade e inclusão, e anova mesa virtualde Dungeons and Dragons.
Indestructoboy, um dos principais denunciantesresponsáveis por revelar a controvérsia da OGL comDungeons and Dragons, foi uma dessas vozes na cúpula. À medida que o evento avançava, parecia mais um comunicado à imprensa do que um encontro de cúpula, deixando os criadores de conteúdo irritados. De acordo com Indestructoboy, o produtor executivo da Wizards of the Coast, Kyle Brink, deu respostas evasivas e desdenhosas às perguntas levantadas pelo público. Isso veio à tona durante a demonstração do VTT, onde a apresentação evoluiu totalmente para um longo segmento de perguntas e respostas, onde os criadores de conteúdo interrogaram a Wizards of the Coast sobre suas práticas de negócios.
Firmemente em seu pé atrás, a Wizards of the Coast tentou encerrar as perguntas e respostas após uma discussão tensa de meia hora. No entanto, oscriadores de conteúdo deDungeons and Dragonsna cúpula votaram unanimemente para continuar a conversa – mesmo correndo o risco de perder algumas das revelações exclusivas que a Wizards of the Coast havia planejado. A sessão continuou bem além do tempo previsto e levou o próprio cume a durar quase três horas a mais do que deveria.
O primeiroDungeons and DragonsCreator Summit foi confuso, mas não improdutivo. Embora inquieto com a reação severa ao seu itinerário original, a Wizards of the Coast finalmente ouviu. Notavelmente, o gerente de influenciadores associados Dixon Dubow foi nomeado como um orador particularmente útil, que mediou entre a Wizards of the Coast e as influências reunidas, oferecendo respostas definitivas. Da mesma forma, vários criadores relataram que membros da equipe os abordaram depois, perguntando o que eles poderiam fazer de diferente para melhorar eventos futuros.
Os fãs estão firmemente divididos sobre os resultados do primeiroDungeons and DragonsCreator Summit. Alguns jogadores acham que o diálogo abriu o caminho parao crescimento futuro da Wizards of the Coast, enquanto outros estão zangados com suas tentativas de corporatizar o evento. Independentemente disso, parece que este Creator Summit foi apenas o primeiro de muitos, então os jogadores terão que ver como a Wizards of the Coast lida com eventos semelhantes no futuro.
Dungeons and Dragonsjá está disponível.