O diretor de Elden Ring,Hidetaka Miyazaki, ofereceu uma visão sobre uma recente fonte de inspiração, citando um jogo multijogador específico que capturou seu interesse. Um elemento online foi apresentado na grande maioria do catálogo da FromSoftware eElden Ringnão é exceção, mas sua funcionalidade se desvia bastante das experiências tradicionais que compõem o cenário multijogador contemporâneo.
Embora a maioria dos Tarnished provavelmente tenha viajado pelas Terras Entre todos sozinhos, alguns trouxeram um amigo para a aventuraatravés do sistema cooperativo de Elden Ring. Infelizmente não é perfeito, o aspecto online deElden Ringainda permite que os jogadores se unam e enfrentem quaisquer ameaças que os aguardem. As invasões são um elemento básico do design de jogos da FromSoftware, que também retornou comElden Ring, um sistema que torna o multijogador encontrado em títulos comoBloodborneeDark Soulsexperiências incrivelmente únicas.Elden RingSoloos jogadores só serão invadidos por NPCs ou após o uso de um determinado item, mas as invasões são usadas principalmente como um meio de equilibrar o jogo cooperativo, visto que a presença de dois Tarnished torna os chefes significativamente mais fáceis.
Tanto os veteranos quanto os novos fãs se perguntam o que inspirou Miyazaki e algumas respostas podem ser obtidas em uma breve entrevista que ele deu ao IGN após o26º DICE Awards anual. Questionado sobre o que ele acha atraente sobre o estado atual dos títulos multijogador, Miyazaki respondeu: “Não tenho certeza se esta é a última tendência, mas os elementos multijogador que, em termos de tecnologia e design de jogos, continuamos atualizando.”
O veterano desenvolvedor de jogos citouEscape From Tarkovcomo um exemplo do que o intrigou ultimamente e afirmou que, como outros na indústria “continuam atualizando a funcionalidade da rede multiplayer e o design do jogo”, ele está prestando atenção em como os jogadores “são usados como um dos recursos para o jogo.”Escape From Tarkov é um jogo de tiro tático em primeira pessoaque está em acesso antecipado há mais de meia década e, infelizmente, se vê envolvido em um escândalo de trapaça. Um YouTuber procurou avaliar o problema por si mesmo e concluiu que pelo menos 60% das partidas incluíam trapaceiros, com os infratores normalmente fazendo uso de software que lhes permitia ver através das paredes.
Elden Ringnunca teve tanto trabalho com trapaceiros, mas os fazendeiros AFK (longe do teclado) atormentaram as invasões por alguns meses no ano passado.A agricultura AFK é um método ineficiente e inconsistente de ganhar runas, a moeda deElden Ring, feita principalmente para lamentar aqueles que desejam invadir e ter uma experiência PvP agradável. Os veteranos do PvP até começaram a utilizar armas anteriormente não utilizadas, como o Jar Cannon, para alcançar os fazendeiros AFK escondidos em locais inacessíveis.
Elden Ringestá disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.