Em um certo ponto da vida do criador deDoom , John Romero, ele travou uma batalha com um teclado Mac enquanto jogava uma partida multiplayer em seu próprio jogo de tiro em primeira pessoa, Quake. Agora ele listou o teclado do Mac no eBay para qualquer um dar lances e, pelo que parece, é seguro dizer que o teclado perdeu a luta.
O primeiro grande sucesso de John Romero como designer de jogos foi com a empresa idSoftware, onde trabalhou com uma equipe para produzir o Doom original. Um jogo de tiro em primeira pessoa de ritmo acelerado e sangrento, Doom se tornou um sucesso entre os jogadores que queriam uma experiência de tiro intensa e isso levou a idSoftware a produzir uma sequência, Doom 2. Depois de Doom 2,a idSoftware construiu sobre o sucesso da sérieDoom com outro jogo de tiro em primeira pessoa hardcore, Quake, completo comtrilha sonora da banda de metal industrial Nine Inch Nails. Foi em um terremoto Deathmatch especificamente que John Romero acabaria decidindo que seu teclado Mac não estava mais lhe servindo bem, e o resultado da morte do teclado se transformou em uma peça divertida de recordação.
O teclado está listado no eBay com as notas do vendedor “destruídas”. John Romero afirma nos comentários de sua lista que sua raiva geralmente é direcionada para objetos inanimados ao seu redor, embora geralmente não seja o teclado, pois é “crítico para realmente Deathmatching”. As imagens do teclado para vítimas do Quake contam uma história bastante vívida. As teclas estão completamente fora de seus soquetes (pode-se imaginar que alguns socos provavelmente levaram a isso) e a forma do sanduíche não é exatamente o layout ideal para um jogo de reflexo rápido.
A “limpeza de primavera” de Romero também aparentemente envolve listar alguns carros caros e algumas obras de arte. Ele diz que a única razão pela qual ele listou o teclado é porque seu último teclado destruído acabou em um museu. Ele também se oferece para assinar o teclado pelo maior lance. Para os interessados, o lance do teclado está programado para terminar em 20 de janeiro às 7h25 e, no momento em que este artigo foi escrito, o lance mais alto era de US$ 252,00.
Para os fãs de John Romero, Quake ou ambos, isso definitivamente pode ser uma ótima peça para mostrar a outros jogadores. O trabalho de Romero deu inspiração duradoura, com a mais recente iteração da sérieDoom , Doom Eternal, frequentemente listada no site agregado de resenhas Metacritic como umtítulo de maior pontuação para várias plataformas. A Quake também gerou sua própria convenção anual na QuakeCon, que celebra os trabalhos da idSoftware. Infelizmente, a QuakeCon formal do ano passadofoi cancelada devido ao COVID-19, mas uma celebração online foi realizada e está disponível para assistir no YouTube.
Embora ele ainda possa estar quebrando uma peça ocasional de hardware de jogo, o foco mais recente de John Romero foi em um jogo que ele desenvolveu com sua esposa, Brenda. Seu jogo de estratégia com tema da máfia, Empire of Sin, lançado no ano passado eoferece um longo tempo de jogopara aqueles que desejam mergulhar no mundo decadente do crime organizado.