Apesar de um lançamento desagradável, oCyberpunk 2077ainda foi um sucesso financeiro para o CD Projekt Red.O criador do DayZ, Dean Hall,compartilhou seus pensamentos sobreCyberpunke seu impacto na CD Projekt durante um recente episódio do podcast Kiwi TalkNZ.
Durante a entrevista de 54 minutos, o apresentador perguntou ao designer de jogos da Nova Zelândia como ele achava o lançamentodo Cyberpunk 2077comparado aoNo Man’s Skyem 2016. Hall concordou com o apresentador que as situações são semelhantes. Ele também argumentou que isso é tão positivo para o CD Projekt Red.
Muito parecido comCyberpunk 2077,No Man’s Skyé um jogo ambicioso que não estava pronto para lançamento quando estreou em 2016. No entanto, apesar das críticas generalizadas e principalmente justificadas,No Man’s Sky passou a ser um sucesso retumbantepara seu desenvolvedor, Olá Jogos. Para citar Hall, “No Man’s Skyfez uma fortuna, eCyberpunkfez muitas fortunas, então é realmente difícil balançar isso como algo além de um sucesso retumbante”. E é verdade,No Man’s Skycontinua atraindo milhões de novos jogadores, enquantoCyberpunk 2077já é um dos RPGs mais vendidos de todos os tempos.
Hall expressou uma atitude semelhante quando perguntado se ele esperava que oCyberpunk 2077causasse problemas no CD Projekt Red no futuro. Ele comparou o estúdio à Bethesda,cujos jogos são famosos por seus lançamentos cheios de bugs. Isso não significa que Hall não veja os problemas do jogo como uma possível experiência de aprendizado para a indústria. Ele observou como as falhas foram drasticamente piores nas versões PlayStation 4 e Xbox One doCyberpunk 2077. Hall culpa isso principalmente na corrida do CDPR para lançar várias edições simultaneamente. Ele espera que outros desenvolvedores estejam mais dispostos a lançar lançamentos se precisarem.
No geral, porém, Hall enfatizou que oCyberpunk 2077 foi um enorme sucessopara o CD Projekt Red. Mesmo a corrida sem precedentes de reembolsos e devoluções não ofusca as vendas monumentais do jogo. Hall acredita que a CDPR e outros desenvolvedores tomarão nota do difícil lançamento doCyberpunk .No entanto, ele duvida que a indústria se lembre disso como um conto de advertência.
De certa forma, Hall parece estar refletindo a opinião do CEO da CD Projekt, Marcin Iwinski. Em janeiro, Iwinski divulgou um comunicado culpando os problemas principalmente na superambição e nos lançamentos de última geração em particular. No entanto, muitos dosdesenvolvedores que trabalharam noCyberpunk 2077colocaram grande parte da culpa na liderança da empresa. Dada a variedade de problemas enfrentados pelo desenvolvimento e quão comuns eles são em todo o setor, um conto de advertência pode ser exatamente o que os jogos AAA precisam.
Por enquanto, porém, a CD Projekt está longe de ser prejudicada.Cyberpunk 2077tem vários DLC a caminho. Alguns ou todos serão gratuitos de acordo com o roteiro de 2021 do desenvolvedor. O estúdio também planeja adicionar um componente multiplayer, que deve ser lançado em 2022. Espero que a CD Projekt seja um pouco mais paciente com o desenvolvimento desta vez.
Cyberpunk 2077está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.