Crash Bandicoot 4: It’s About Timelançado com fanfarra positiva em 2 de outubro de 2020. Os fãs dos jogos Crash Bandicootoriginais para o PlayStation vão adorar tudo o que o pacote oferece,incluindo a dificuldade insuportável.
Este desafio brilha exponencialmenteao ir para as relíquias, que incumbem o jogador de vencer um nível sem morrer dentro de um determinado limite de tempo enquanto acerta caixas amarelas que param o cronômetro por qualquer lugar entre um e três segundos. Essa pressão adicional torna até os níveis mais simples um desafio, mas os estágios posteriores são especialmente assustadores sem pontos de verificação. Praticamente todas as relíquias são difíceis de obter, mas essas dez são monstros absolutos.
10Dino Dash
Fiel às raízes da série, o jogo inclui várias sequências em que Crash corre em direção à câmera muitas vezes enquanto é perseguido. Essa sequência relativamente longa em “Dino Dash” torna a relíquia bastante difícil, já que se tem menos tempo para reagir aos obstáculos, forçando o jogador a lembrar basicamente o que está por vir. Os fungos que desaceleram o jogador também se tornam um obstáculo particularmente irritante.
9Ursos Repetindo
Este nível foi agradável para a sequência surpresa envolvendo Polar, mas infelizmente não joga tão bem quanto no primeiro PlayStation. É significativamente mais difícil acertar as caixas com a mesma precisão, e acertar quatro caixas ao mesmo tempo agrupadas é igualmente irritante. Mesmo chegar a esse ponto requer um intenso desafio de plataforma. Embora se possa pensar que é suficiente desviar de todas as caixas enquanto monta o urso, lembre-se de não perder muitas ou arriscar perder a relíquia mesmo depois de vencer o nível.
8Hora do rush
Este nível é especial por incluir dois dos personagens opcionais: Tawna e Dingo Dile. O nível começa com o último edepois muda para Tawna para o resto. Felizmente, os dois jogam bem o suficiente para personagens bônus, mas o nível em si é incrivelmente difícil. Torna-se mais frustrante pelo lugar do nível no jogo. Os heróis derrotam quem eles pensam ser o último chefe, e este mundo é uma espécie de volta da vitória para eles.
7Saindo para lançamento
Não seria um jogo de plataforma sem ir para o espaço, e é aqui que os personagens encontram Nitrous Oxide, o vilão introduzido pela primeira vez em Crash Team Racing. Todo o nível é realmente bastante fácil até o final.
Ele termina com o personagem andando no trilho enquanto se esquiva de um monte ou caixas nitro. progredir por todo o nível apenas para morrer para esses explosivos é indescritivelmente frustrante.
6Run It Bayou
Este nível leva o personagem a uma área que a série nunca esteve; a baía. Por mais legal que seja estar aqui, é aqui que o jogo começa a realmente aumentar a dificuldade. O trecho final é particularmente horrível. Primeiro, o jogador tem que subir em um barco enquanto se esquiva das caixas de nitro e TNT. Depois, o jogador cavalga rio abaixo enquanto os inimigos detonam explosivos que descansam no rio.
5Fuga da caixa
Os níveis de Cortex tiram um pouco a ênfase da plataforma e, em vez disso, focam mais em quebra-cabeças baseados na capacidade do vilão de transformar inimigos em plataformas. “Crate Escape” deixa pouco espaço para erros se os jogadores atirarem no inimigo errado na hora errada. Um erro geralmente termina em morte, o que envia o jogador de volta ao início do estágio durante o contra-relógio. O final envolve o jogador pulando em caixotes correndo em direção à tela. Os saltos para frente são mais rápidos que o normal, tornando a precisão particularmente incômoda.
4Fora do ritmo
Este é um dos níveis mais notáveis em Crash Bandicoot 4: It’s About Timepara como os inimigos e obstáculos são sincronizados com a música. Ele lembra um dos níveis com temas musicais de Rayman Legendsou a maneira como os inimigos marcham ao ritmo das músicas em New Super Mario Bros.. No entanto, essa conexão rítmica torna o nível super difícil quando se trata de contra-relógio.
3Túneis Tóxicos
O último mundo é legal por levar tudo de volta para onde começou. Os níveis estão à altura das origens da série 1996 em termos de dificuldade.
Vencer “Túneis Tóxicos” em qualquer capacidade é uma dor de cabeça, especialmente quando se busca a gema da caixa, mas vencer o nível inteiro sem morrer multiplica dez vezes a dificuldade. Cronometrar os saltos sobre o carrinho da mina e equilibrar nos cilindros rotativos são duas seções de destaque que tornam este nível um verdadeiro monstro.
2Acidente de pouso
Depois de passear no espaço, a tripulação aterrissa em um planeta alienígena e deve perseguir N. Tropy e sua contraparte de dimensão alternativa. Até este ponto do jogo, é facilmente o nível mais difícil, com várias seções fazendo o jogador pular em plataformas de movimento super rápido e, em seguida, outra seção remontando a montar o filhote de urso polar, só que desta vez o jogador está montando um alienígena.
1Castelo Cortex
Felizmente, os desenvolvedoresdeixaram o mais difícil para o final. “Cortex Castle” inclui os desafios de plataforma mais ridículos do caminho do nível principal, e a última seção inclui uma manopla inacreditável que Crash ou Coco deve usar todas as máscaras para vencer, incluindo alternar entre duas delas no meio de um único salto. Muitos jogadores alcançaram facilmente mais de setenta mortes durante esta seção, então imagine como seria fazer todo o nível sem falhas.