Cosplay é uma atividade popular celebrada nas comunidades de jogos e fandoms, em que os fãs se vestem como personagens de jogos e programas de que gostam. O cosplay tem o potencial de atingir todos os meios e interesses, com um exemplo clássico vindo de Jarod Nandin, um cosplayerde World of Warcraft.
Enquanto muitos cosplayers deWorld of Warcraftfizeram seu nome com trajes intrincados e inúmeras horas de trabalho, o cosplay que Nandin criou conquistou a internet, mesmo fora da comunidade de jogosde World of Warcraft .Com o alcance que a criação do cosplay de Nandin teve, várias comunidades ficaram chocadas com a notícia de que ele havia falecido.
Jarod Nandin, mais conhecido na web por dar vida ao ‘South Park Guy ‘ do episódio ‘Make Love Not Warcraft’ deSouth Park, lamentavelmente faleceu de COVID-19. Nandin relatou ter contraído a doença em 18 de dezembro via mídia social, mas permaneceu otimista e positivo até 28 de dezembro, quando fez sua última postagem em suas contas de mídia social. Embora a data exata de sua morte não tenha sido compartilhada, a comunidadede World of Warcraftsoube de sua morte pouco depois, em 3 de janeiro.
Embora o cosplay de Nandin não tenha vindo estritamente deWorld of Warcraft, o episódio deSouth Park ‘Make Love Not Warcraft‘ foi muito celebrado na época, tanto dentro quanto fora da comunidadede World of Warcraft. No meio do concurso de cosplay da Blizzcon 2013, Nandin subiu ao palco, completo com a configuração do computador, e recriou perfeitamente a imagem do antagonista das crianças deSouth Park, ‘That Which Has No Life’, do episódio.
Embora seucosplay possa tê-lo impulsionado à fama, Nandin era evidentemente popular na comunidade por outras razões também. Amigos e fãs lotaram as redes sociais para compartilhar suas condolências e lembranças favoritas do homem. Nandin era supostamente um bom jogador, além de um bom amigo, com uma pessoa até compartilhando que ele os ajudou a escapar de um relacionamento abusivo.
Embora a própria indústria de videogames tenha tomado medidas cuidadosas para ajudar a limitar a propagação do coronavírus, ainda teve um impacto direto nos jogos e nos próprios jogadores. Embora ficar dentro de casa e jogar jogos tenha sido aconselhado pela Organização Mundial da Saúde para ajudar a evitar a doença, ainda assim atingiu muitas comunidades de jogadores, incluindo a deCyberpunk 2077, que perdeu um fã ansioso para o COVID-19pouco antes da longa data do título. -Liberação retardada.
OWorld of Warcrafte a comunidade cosplay mais ampla perderam uma lenda, mas talvez possam ter algum conforto em saber que ele será lembrado por muitos anos.