Após o lançamento bem-sucedido de Horizon Forbidden West no início deste ano, há uma expectativa entre os fãs de que uma terceira parcela se seguirá no futuro. Além do crescente significado da franquia para os planos multimídia da Sony, a sequência PS4 e PS5 da Guerrilla Games terminou em um grande cliffhanger. Embora a espera pela próxima aventura de Aloy provavelmente seja longa, já é possível prever a direção que o estúdio pode tomar na trilogia.
Aprimoramentos mecânicos, visuais e de desempenho foram todos os recursos de Horizon Forbidden West , então é lógico que um terceiro jogo levará cada um deles ainda mais longe. Dar um passo para trás e reintroduzir alguns dos elementos esquecidos de Zero Dawn é outra direção que o estúdio pode seguir. Os icônicos Deathbringers desse jogo são um tipo de inimigo em particular que merece um retorno por vários motivos.
Deathbringers de Horizon Zero Dawn
Como o apelido Deathbringer sugere, a introdução do tipo de máquina em Horizon Zero Dawn foi um ponto assustador na história desse jogo. Tendo caçado robôs baseados em animais realistas por várias horas, o primeiro encontro de Aloy com uma máquina tão grande e de aparência alienígena foi chocante. O fato de que os Shadow Carja estavam efetivamente adorando um grupo de Deathbringers como um culto sublinhou ainda mais o quão aterrorizantes as máquinas poderiam ser.
Ao longo de Horizon Zero Dawn , Aloy gradualmente descobriu pistas sobre as origens dos Deathbringers. Como a maioria dos segredos do deserto pós-apocalíptico, os primórdios do tipo de máquina remontam milhares de anos à Faro Automated Solutions. Na tentativa de resolver os problemas do século 21, a empresa criou várias classes de robôs auto-replicantes. Depois de ganhar a independência, os Deathbringers, codinome da linha Khopesh , eventualmente embarcaram em uma busca para exterminar toda a vida orgânica.
Apesar de sua importância para ambas as eras da história do primeiro jogo, os Deathbringers não tiveram um papel ativo em Horizon Forbidden West . Após a derrota do HADES , as máquinas e seus primos antigos tornaram-se cascas inativas. Enquanto eles ainda eram uma parte iminente do mundo da sequência, seu status como marcos garantiu que eles nunca fossem uma ameaça física para Aloy ou para o jogador. O fato de que sua presença ainda era sentida, no entanto, sugere que eles poderiam se tornar um fator novamente no futuro.
Os Deathbringers e Nemesis
O significado histórico que os Deathbringers têm para o universo Horizon não é a única razão pela qual a Guerrilla Games deve trazê-los de volta. Com base em onde a história de Aloy aparentemente está indo, é fácil imaginar o estúdio tornando-os uma parte fundamental de seu futuro também de uma perspectiva narrativa. Afinal, como o provável final climático da primeira saga da franquia, a história está clamando por retornos assustadores e apostas maiores.
No final de Horizon Forbidden West , a Guerrilla Games começou a lançar as bases para esse tipo de cenário, revelando que o Nemesis AI está atualmente indo para a Terra. A missão da entidade é aparentemente erradicar toda a vida no planeta pela segunda vez, após seu abandono por seus criadores, o Far Zenith . Considerando que os Deathbringers desempenharam um papel importante em fazer o último evento de extinção em massa acontecer, eles parecem alvos óbvios para Nemesis tentar se aliar.
Nemesis é mais ou menos uma amálgama de vários cientistas Far Zenith, então é lógico que a IA está ciente de quão poderosos são os Deathbringers. Convencer os gostos de HEPHAESTUS para ajudá-lo a reativar e adquirir os serviços das máquinas antigas também não parece muito difícil. Com base em como Aloy partiu para unir as tribos do universo Horizon , parece justo que uma coalizão de adversários também se junte para tornar esse confronto mais emocionante.
Além de seu status potencial como aliados de Nemesis, a reintrodução dos Deathbringers traçaria várias linhas nítidas entre Horizon Zero Dawn e o terceiro jogo da trilogia. Embora Aloy tenha conseguido parar os Deathbringers uma vez, eles ainda continuam sendo uma ameaça potencial ao universo. Da mesma forma, durante sua primeira fúria, a Dra. Elisabet Sobeck apenas os deteve temporariamente durante a Operação: Vitória Duradoura . Ter seu clone genético acabando com eles para sempre daria a essa história uma resolução adequada, permitindo que Aloy saísse completamente de sua sombra.
Deathbringers e seu potencial de jogabilidade
Embora a série Horizon tenha sido celebrada por causa de seu conhecimento profundo e mundo conectado, a Guerrilla Games fez um grande esforço para tornar cada entrada um RPG agradável também. Avanços e revisões de jogabilidade são provavelmente inevitáveis para Horizon 3 por causa disso. Tendo desempenhado um papel importante em tornar a mecânica do primeiro jogo memorável, os Deathbringers merecem voltar devido aos impactos positivos que poderiam ter nessa frente também.
Embora não haja como negar que as máquinas inspiradas em animais de Horizon Forbidden West foram impressionantes, o terceiro jogo pode se beneficiar de uma lista expandida. Quando se trata de variedade, a maioria dos inimigos da sequência se encaixa em um punhado de categorias. Do ponto de vista do design, também fica claro que cada um foi criado por GAIA e suas sub-rotinas. Os Deathbringers, assim como seus primos antigos, resolvem esses problemas potenciais instantaneamente. Além de parecerem estranhos ao resto do universo atual, os Deathbringers oferecem oportunidades de jogo únicas.
Ao contrário da maioria das máquinas que Aloy enfrentou , os Deathbringers são tanques reforçados volumosos. Embora eles não tenham velocidade, seu poder e versatilidade compensam essa deficiência. Da mesma forma, além de um problema de superaquecimento e fraqueza ao fogo, eles são quase invulneráveis para medidas adicionais. Do ponto de vista da jogabilidade, a Guerrilla Games não introduziu um novo tipo de inimigo no Forbidden West para substituir a ameaça intimidadora que antes apresentavam.
Isso significa que a porta está aberta para eles retornarem ao Horizonte 3 teórico . Enquanto eles já eram assustadores para começar em Zero Dawn , há espaço para a Guerrilla Games aumentar ainda mais as coisas para realmente levar esse ponto para casa. As atualizações apoiadas pelo Nemesis que eliminam seus problemas de superaquecimento parecem um ponto de partida óbvio. Desde que eles entraram em hibernação, vale a pena ter em mente que Aloy recebeu atualizações. Seu tamanho também parece ser uma grande oportunidade para suas habilidades de agarrar florescerem em combate, por exemplo.
Horizon Forbidden West já está disponível para PS4 e PS5.