Os jogadores do popular jogo de corrida de carros e futebol Rocket Leagueno Switch notaram que a atualização da semana passada trouxe uma mudança indesejada: o desaparecimento do multiplayer em tela dividida. Compreensivelmente, isso está causando muita frustração entre a base de jogadores, mas eles não precisam se preocupar, pois a Psyonix promete que está trabalhando nesseproblemada Rocket Leaguee está trazendo uma correção em breve.
Rocket Leaguenão é um jogo muito complexo, mas muitas pessoas gostam de jogar futebol com carros ou assistir outros jogando no Twitch; é simples, mas divertido. Quando o jogo chegou ao Nintendo Switch, mais pessoas puderam jogar e aproveitar o jogo e fizeram bom uso do multiplayer de tela dividida chutando uma bola com seus amigos.
O desaparecimento do multiplayer de tela dividida está causando muito sofrimento a muitos jogadores, e eles estão expressando isso online. Desde queRocket Leagueacabou de se tornar free-to-play, teve um grande fluxo de novos jogadores, o suficiente para que os servidores estivessem sentindo a tensão. Com qualquer afluxo de jogadores vem muitas pessoas com opiniões sobre como o jogo deve ou não funcionar, e mesmo as pessoas que jogam o jogo pela primeira vez ficam muito irritadas por jogar multiplayer dessa maneira. A maioria das pessoas espera esse tipo de recurso dos jogos multiplayer do Switch e, quando qualquer recurso desaparece sem aviso prévio, há motivo para preocupação e aborrecimento.
Felizmente para as pessoas que têm o problema, não é um problema do lado dos jogadores, mas um problema da Psyonix que pretende corrigir. Com até mesmo aEpic Games suportandoRocket Leaguesendo free-to-play, parece que o jogo está recebendo muito suporte no momento e, esperançosamente, o problema não durará muito. É claro que mais jogadores significam mais problemas potenciais, mesmo além da falta de tela dividida, então a esperança é que o Psyonix não fique muito atolado com suporte e conserte os servidores que ele renega sua promessa.
Parece que esses problemas são apenas uma parte esperada do jogo se tornando mais popular, com outros jogos mais antigos que estão enfrentando um ressurgimento repentino de popularidade, comoAmong Us, enfrentando problemas de servidore desenvolvedores tomando decisões difíceis, como anular uma possível sequência. Simplificando, muitos jogos são construídos com a expectativa de um certo público em mente, e a Psyonix pode não estar pensando em se tornar free-to-play e migrar para a Epic Games Store quando lançou Rocket League, então problemas de servidor e falhas como nenhuma tela dividida são apenas parte do desenvolvimento e manutenção.
Até agora, não há nada que negue definitivamente a promessa da Psyonix de corrigir o problema de tela dividida em breve, para que os jogadores possam esperar e esperar que o multiplayer funcione normalmente em breve. Enquanto isso,Rocket Leagueestá cruzando comFortnite, então os jogadores têm algo para mantê-los entretidos enquanto esperam que o problema do multiplayer seja resolvido.
Rocket League agora é gratuito para PC, PS4, Switch e Xbox One.