Overwatch 2 anunciou recentemente uma série de mudanças futuras na proteção do jogador, com penalidades de abandono muito mais rigorosas que são bastante controversas.
A experiência central de Overwatch 2 está em constante mudança, com a Blizzard introduzindo periodicamente coisas como novos heróis, modos de jogo e mapas para agitar as coisas para os jogadores. Essas mudanças geralmente afetam a mecânica de jogo do título, mas também podem abordar coisas mais implícitas, como a forma como os jogadores são recompensados ou punidos por determinado comportamento.
Isso foi o cerne das mudanças recentemente anunciadas na “Matriz de Defesa” que estão previstas para Overwatch 2 , que visam melhorar coisas como matchmaking, relatórios de jogadores e punições por abandonar habitualmente os jogos mais cedo. Embora deixar uma partida em andamento seja um grande problema que pode arruinar a experiência de jogo competitivo em Overwatch 2 , as punições mais severas por esse comportamento foram estendidas ao jogo casual rápido, com muitos jogadores sentindo que esta é uma jogada controversa por parte da Blizzard .
Punições mais severas por abandono estão chegando ao jogo rápido de Overwatch 2
As metas complexas e a mecânica de jogo de Overwatch 2 , combinadas com sua contagem íntima de jogadores de jogabilidade 5v5, tornaram a conclusão dos jogos mais importante do que nunca. Um jogador que sai mais cedo pode arruinar completamente a dinâmica até mesmo das partidas casuais de Overwatch 2 , com saídas antecipadas em jogos competitivos geralmente levando à dissolução total das partidas.
Como muitos títulos competitivos, a Blizzard sempre implementou punições para jogadores que consistentemente abandonam os jogos mais cedo, mas as mudanças que estão previstas para a próxima temporada 10 de Overwatch 2 levarão essas punições a um nível ainda mais alto. Para jogos competitivos, as seguintes punições por abandono entrarão em vigor em breve:
- Falta um jogo = banimento de 15 minutos
- Faltam dois jogos = suspensão de duas horas
- Faltam três jogos = suspensão de oito horas
- Quatro jogos restantes = suspensão de 20 horas
- Cinco jogos restantes = Banimento por toda a temporada competitiva
Todos esses banimentos são calculados a partir dos jogos disputados mais recentemente por um jogador, com outro banimento competitivo sazonal também sendo concedido a jogadores que abandonam dez jogos ao longo de uma temporada inteira. Embora muitos fãs apreciem essas medidas adicionais para neutralizar os jogadores que abandonam consistentemente as partidas classificadas, punições semelhantes também ocorrerão no jogo casual quando a Temporada 10 for lançada :
- Falta um jogo = Aviso
- Dois/três jogos restantes = suspensão de 5 minutos
- Quatro/cinco jogos restantes = suspensão de 20 minutos
- Faltam seis nove jogos = suspensão de quatro horas
- Mais de dez jogos restantes = banimento de 48 horas
Essas punições casuais são baseadas em quantos jogos faltaram ao longo dos últimos 20 jogos de um jogador, o que significa que os fãs podem descobrir que punições severas surgem sobre eles com o tempo. Muita controvérsia já está surgindo em torno dessas mudanças iminentes, com alguns fãs enfatizando como o jogo casual deveria existir longe das maiores expectativas e riscos do jogo classificado de Overwatch 2 .
É claro que os espaços vazios dos jogadores em jogos casuais também podem ser preenchidos por outros jogadores, ao contrário do jogo competitivo, onde um jogador eliminado deixará permanentemente uma equipe em desvantagem. Embora Overwatch 2 seja um jogo competitivo em sua essência , é importante que o bloco ainda ofereça espaços onde os jogadores possam entrar e sair rapidamente de experiências divertidas, e as punições severas que virão ao jogo casual em um futuro próximo são compreensivelmente não ficando bem com certos fãs.