Com argumentos sobre a censura de videogames espalhando-se pela Internet, é hora de ver do que se trata a controvérsia do Stellar Blade.
A petição ‘Free Stellar Blade ‘ tem mais de 80.000 assinaturas. A Sony tem reembolsado cópias do jogo por “propaganda enganosa”. Com argumentos sobre censura de videogame, sexismo e integridade artística assolando a Internet, é hora de ver do que se trata a controvérsia de Stellar Blade .
Anunciado pela primeira vez em 2019 como Project EVE , Stellar Blade é um RPG de ação pós-cyberpunk inspirado em OVAs de anime dos anos 90, como Battle Angel Alita , e RPGs de ação de mundo aberto, como Nier Automata e os recentes jogos God of War . O jogo segue Eve, enquanto ela se aventura por uma terra pós-apocalíptica para salvar a humanidade do grotesco biomecânico Naytiba.
Stellar Blade foi comercializado como sem censura
Após a revelação do título em 2022, o marketing de Stellar Blade mudou o foco do enredo do jogo para os designs de personagens sexualizados e a violência exagerada do jogo. Embora a tradição do jogo, a construção do mundo e os designs dos personagens sejam sem dúvida interessantes, o desenvolvedor Shift Up Games optou por se concentrar no marketing de Stellar Blade como ‘sem censura’, alegando que se recusariam a capitular à visão do jogo a qualquer grupo ou estrutura moral do governo.
Stellar Blade foi um pára-raios para jogadores insatisfeitos
Embora a decisão da Shift Up de comercializar o jogo como ‘sem censura’ tenha sido provavelmente mais uma resposta às recentes controvérsias em torno das restrições cada vez maiores do conselho de classificação japonês CERO sobre conteúdo aceitável em jogos – recentemente, o remake de Dead Space teve uma classificação recusada pelo conselho e não está disponível para venda no Japão, efetivamente banindo-o— Os personagens sexualizados de Stellar Blade , combinados com uma recusa em se curvar à censura, fizeram com que muitos jogadores se agarrassem a ele como um retrocesso simbólico contra as tendências percebidas na mídia ocidental de artistas censurar seu trabalho para evitar ofender o público.
Por causa disso, foi um choque para muitos jogadores quando Stellar Blade apresentou um patch do primeiro dia que fazia alterações no conteúdo do jogo, atenuando a violência e temas sugestivos, e removendo conteúdo que, embora não pretendesse ser ofensivo, tinha o potencial para causar ofensa. Embora Shift Up afirme que essas mudanças sempre tiveram a intenção de fazer parte da versão final, muitos fãs permanecem céticos em relação a essa afirmação.
O patch do primeiro dia do Stellar Blade mudou três coisas
Existem três elementos principais que foram afetados pelo patch: os trajes de Eve , a violência do jogo e um graffiti no mundo superior do jogo. Embora a censura à violência do jogo esteja causando mais discurso no Japão — onde a aversão do CERO à violência virtual está fazendo com que muitos jogos sejam efetivamente proibidos no país — no Ocidente os fãs estão mais preocupados com a censura dos trajes do jogo e graffiti acidentalmente racialmente insensível. Isto fez com que Stellar Blade se tornasse o ponto focal de um discurso mais amplo sobre a influência das preferências políticas/sociais no design de jogos e a autocensura de artistas preocupados em perturbar ou ofender grupos com influência social.
Os figurinos de Stellar Blade foram alterados – rendas sendo adicionadas para cobrir o decote e a coxa exposta – alguns fãs alegaram que as mudanças foram solicitadas pela Sony em resposta às reações críticas negativas ao marketing do jogo por críticos ocidentais que acreditavam os designs dos personagens do jogo eram sexistas. Embora Shift Up negue isso – com o diretor do jogo alegando que os trajes do patch do primeiro dia são como as versões finais sempre deveriam parecer – a Sony tem emitido aos jogadores reembolsos por ‘publicidade falsa’, e estes os reembolsos foram vistos por alguns como uma admissão de culpa. Uma petição change.org pedindo que Stellar Blade seja revertido ao seu estado pré-patch – criada pelo ex-executivo da Blizzard e ativista online ‘anti-woke’, Mark Kern – foi assinada por mais de 80.000 pessoas.
Uma das mudanças do patch incluiu a alteração de um graffiti que dizia ‘HARD’ ao lado de uma letra R neon. O graffiti agora diz ‘CRIME’. Essa mudança foi feita porque os dois elementos considerados em conjunto foram lidos por muitos jogadores americanos como uma referência involuntária a um insulto racial.
A controvérsia do Stellar Blade gerou conversas importantes
Embora as razões por trás da decisão da Shift Up de corrigir o conteúdo de Stellar Blade permaneçam um mistério, o patch causou discussões significativas em comunidades de jogos em todo o mundo. Enquanto no Ocidente as mudanças causaram discussões acaloradas sobre decência, sensibilidade, liberdade artística e o papel que uma editora tem na aplicação da censura aos desenvolvedores para evitar polêmica, no Japão as mudanças causaram decepção e conversas sobre a censura governamental e o papel dos conselhos de classificação. ao decidir a aceitabilidade do art.
Lâmina Estelar
Stellar Blade é um RPG de ação desenvolvido pela Shift Up e publicado pela Sony Interactive Entertainment. O jogo segue a protagonista Eve enquanto ela tenta salvar uma Terra devastada de invasores chamados Naytiba.
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 26 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Mudança para cima
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Metapontuação
- 82
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D