Quase um ano atrás, World of Warcraft adicionou um contrato social recém-reformado em relação ao comportamento do jogador após Shadowlands, e seus resultados podem variar.
Como muitos jogos online,World of Warcraftteve sua parcela de desafios da comunidade ao longo dos anos, especialmente no que diz respeito ao comportamento dos jogadores. Embora a moderação no jogo seja um debate sem fim,World of Warcrafttentou conter a toxicidade e o assédio dentro da plataforma publicando um contrato social em junho de 2022. Ele proibia comportamentos do jogador que envolvessem abuso, assédio, intimidação e spam, lembrando jogadores que uma comunidade é tão boa quanto seus membros.
Um ano depois, parece que os jogadores dividiram opiniões sobre exatamente o queo contrato social deWorld of Warcraftpretendia fazer e, mais importante, se realmente teve algum impacto duradouro no jogo desde então. A intenção da Blizzard parecia se concentrar em reduzir a toxicidade do jogo, tornando os jogadores cientes das regras, pelo menos, o que pelo menos poderia fazer alguns usuários pensarem duas vezes sobre seu comportamento.
O contrato social de World of Warcraft não parece ter um efeito duradouro
Quando o contrato social foi estabelecido no ano passado,World of Warcraft: Shadowlandsestava no meio de um pesadelo de relações públicas. Os jogadores ficaram frustrados comaspectos de jogabilidade tediosos e obrigatórios emWorld of Warcraft: Shadowlands, como Torghast, e também ficaram com raiva da Blizzard, que estava envolvida em suas próprias controvérsias legais. Os jogadores sentiram que a tentativa da empresa de jogos de regular o comportamento do jogador era hipócrita, devido à sua própria demissão ilegal de má conduta flagrante entre funcionários.
Por causa disso, oimpacto do contrato social emWorld of Warcraftjá teve um começo ruim. Os jogadores frequentemente descarregavam essas emoções negativas nos outros, promovendo uma atmosfera implacável e mesquinha na maioria das áreas do conteúdo do jogo final. Se o contrato social lembrasse os jogadores de verificar seu comportamento, não há resultado aparente. O que possivelmente teve maior impacto foi o fato de os jogadores não terem escolha a não ser aceitar os termos para continuar jogando, o que daria à Blizzard imunidade para regular e punir o comportamento dos jogadores.
Especialmente se um jogador visar outro com base em sua raça, gênero, sexualidade ou qualquer outra identidade, seria de se esperar que eles enfrentassem algum tipo de suspensão. No entanto,a moderação emWorld of Warcraftparece ocorrer principalmente nos bastidores, o que pode deixar as vítimas de abuso com a sensação de que nenhuma justiça foi feita. Os perpetradores, por outro lado, também precisam saber exatamente qual comportamento os colocou em apuros, para que não haja confusão sobre o que a Blizzard irá ou não tolerar.
Embora o abuso seja generalizado em muitos espaços online, parece mais prevalente emWorld of Warcraft, particularmente em conteúdo difícil de final de jogo. Um único jogador errando pode desfazer horas de trabalho árduo alcançados por seus companheiros de equipe e, quer eles tenham feito isso de propósito ou não, a frustração de todo esse tempo e esforço desperdiçados geralmente acaba sendo direcionada a outros jogadores. Portanto, muitos tendem a evitar essas atividades quando envolvem estranhos, o que enfraquece a experiência do jogo como um todo.
Poucos desses problemas têm soluções simples, mas o consenso em torno do impacto do contrato social gira principalmente em torno do papel da Blizzard a desempenhar. Regras sem aplicação farão pouco para conter o comportamento dos jogadores, e parece que mais deve ser feito. A moderação não é uma tarefa fácil e requer muito pessoal, mas é necessária para um vastoMMO comoWorld of Warcraft, onde inúmeros jogadores de todas as esferas da vida se reúnem.
Se os jogadores precisam ter mais cuidado em seu comportamento é sempre um ponto de discórdia, porque é algo que cada indivíduo tem que fazer sozinho. O ônus deve ser colocado no próprioWorld of Warcraftpara manter as regras que estabeleceu, ou todo o contrato social se torna discutível. Existem inúmeros fatores que contribuem para a prevalência de assédio e intimidação online, então alguma aparência de lei e ordem é necessária do outro lado, ou nenhuma mudança tem esperança de durar.
World of Warcraft: Dragonflightjá está disponível para PC.