Este guia mostra aos jogadores as melhores construções para rodar no Chainsaw Killer original de Dead by Daylight, o caipira torturado e distorcido.
Outrora um dos Assassinos mais poderosos de Dead by Daylight , após uma série de enfraquecimentos e atualizações nos layouts dos mapas, Max Thompson Jr. – mais conhecido como The Hillbilly – tornou-se um dos Assassinos mais notoriamente difíceis de dominar . Com uma motosserra que pode fazê-lo correr por grandes distâncias e a capacidade de derrubar instantaneamente os Sobreviventes que atinge, o Caipira pode criar muita pressão para os Sobreviventes quando combinado com as construções certas.
Este guia mostrará aos jogadores de Dead by Daylight algumas das vantagens mais eficazes para usar no The Hillbilly para maximizar totalmente suas habilidades de empunhar a motosserra.
ATUALIZAÇÃO: 24/11/2023 08:03 EST POR LEWIS SMYTH
Dead by Daylight: melhores construções para o caipira
Stranger Things voltou a Dead by Daylight e, como tal, as vantagens que antes pertenciam a cada Assassino agora estão voltando a ser específicas do personagem. Na verdade, a Claustrofobia está de volta ao kit do Demogorgon com seu antigo título, ‘Limites Cruel’. Este guia atualizado remove a claustrofobia da versão não ensinável para ajudar novos jogadores sem acesso ao DLC de Stranger Things .
Dead by Daylight: melhores construções para o Xenomorfo (2023)
Este guia ajudará os jogadores a dominar o organismo perfeito com essas construções para The Xenomorph in Dead by Daylight.
O caipira: melhor construção não ensinável (2023)
Jogadores com acesso mais limitado a outros DLCs podem experimentar algumas vantagens do kit básico para ajudar a aprimorar suas habilidades. As vantagens Tinkerer e Enduring do próprio Hillbilly acompanharão o progresso do gerador e ajudarão a resistir aos atordoamentos de paletes, enquanto Hex: No One Escapes Death colocará os sobreviventes em perigo no final do jogo, enquanto Bitter Murmur mostra suas auras.
- Tinkerer (The Hillbilly) – Quando um gerador atinge 70% de progresso, The Killer receberá uma notificação de ruído e receberá o efeito de status Indetectável por 16 segundos.
- Resistente (O Caipira) – A duração do atordoamento do palete é reduzida em 50%.
- Bitter Murmur (General Perk) – Cada vez que um gerador é concluído, as auras dos Sobreviventes a 16 metros desse gerador são reveladas por 5 segundos. Assim que o último gerador for concluído, todas as auras dos Sobreviventes serão reveladas por 10 segundos.
- Hex: No One Escapes Death (General Perk) – Após a conclusão do gerador final, todos os Sobreviventes sofrem da doença de status Exposto e os jogadores ganham um efeito de 4% de Aceleração até que o Totem Hex seja limpo.
O caipira: melhor construção com vantagens ensináveis (2023)
Para jogadores com acesso a outro DLC, a versão mais devastadora para rodar com The Hillbilly inclui o privilégio “Bamboozle” do The Clown para zonear sobreviventes e bloquear janelas, bem como Pop Goes the Weasel e Scourge Hook: Pain Resonance para ajudar a desacelerar os geradores após fisgar um sobrevivente. Finalmente, seu próprio privilégio, “Tinkerer”, permitirá que ele dê um salto sobre os Sobreviventes que trabalham em geradores quase concluídos.
- Tinkerer (The Hillbilly) – Quando um gerador atinge 70% de progresso, The Killer receberá uma notificação de ruído e receberá o efeito de status Indetectável por 16 segundos.
- Pop Goes the Weasel (The Clown) – Depois de fisgar um Sobrevivente, chutar um gerador nos próximos 45 segundos removerá 30% de sua progressão atual.
- Bamboozle (The Clown) – A velocidade do salto é aumentada em 15%, e realizar um salto bloqueará a janela por 16 segundos.
- Gancho do Flagelo: Ressonância da Dor (O Artista) – O Assassino começa com quatro fichas. Para cada Sobrevivente diferente preso em um Gancho do Flagelo branco, perca uma ficha e exploda o gerador com maior progresso, fazendo com que ele perca 25% do progresso.
Morto à luz do dia
- Plataforma(s)
- PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Stadia, Switch, Celular
- Lançado
- 14 de junho de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Comportamento interativo
- Editor(es)
- Comportamento interativo
- Gênero(s)
- Terror, Sobrevivência