Embora o Druida possa normalmente ser considerado um tanque PvE ou um causador de danos em Diablo 4, a classe tem um caminho para dominar nos Campos do Ódio.
O Druida tem um caminho bastante simples emDiablo 4quando se trata de ser um tanque principal, lançador de longo alcance ou dano corpo a corpo em instâncias de PvE. Com tantos caminhos fortes contra chefes e masmorras, os jogadores podem ter medo de que a desvantagem disso seja uma construção PvP sem brilho.
Como prova da classe, esse não é o caso.Diablo 4tinha uma construção para Druidas que é perfeita para escaramuças PvP. Quando os oponentes encontram um tanque impossível de matar que os impede de se mover com ataques à distância, é provável que eles encontrem um Druida que fez boas escolhas de habilidades e equipamentos para enfrentar a oposição humana.
Árvore de habilidades
Habilidade | Pontos |
Pico da Terra | 5 |
Pico de Terra Aprimorado | 1 |
Espiga Terrestre Feroz | 1 |
deslizamento de terra | 5 |
Deslizamento de terra aprimorado | 1 |
Deslizamento de terra violento | 1 |
coração selvagem | 1 |
impulsos selvagens | 3 |
Baluarte de Terra | 5 |
Baluarte de Terra Aprimorado | 1 |
Preservando o Baluarte de Terra | 1 |
Postura Defensiva | 3 |
Rastejante Venenoso | 5 |
Creeper Venenoso Aprimorado | 1 |
Creeper Venenoso Brutal | 1 |
alcance da natureza | 3 |
Pedregulho | 5 |
Pedregulho Aprimorado | 1 |
pedregulho natural | 1 |
Terra Esmagadora | 3 |
Salvaguarda | 3 |
Stoneguard | 3 |
Petrificar | 1 |
Prime Petrify | 1 |
Petrificação Suprema | 1 |
Poder Terrestre | 1 |
Nonível máximoe com todo o Renome acumulado, os jogadores terão 58 pontos de habilidade para investir. Esta é uma marca muito particular de uma construção da Terra, com foco em alvos atordoantes ou imobilizadores e bloqueando-os no lugar. O Druida faz isso melhor do que outros lançadores porque o Earth Spike não é um projétil. Em uma batalha de lançador contra lançador, o Druida PvP vence.
Além das desativações, há muita fortificação e defesa acontecendo. Se, por qualquer motivo, um oponente conseguir se aproximar do Druida, é simples liberar uma imobilização imediata, tornar-se imparável e depois voltar a tornar os inimigos vulneráveis e atordoados de uma distância segura.
Pragon Boards
Quadro | Nós exemplares/lendários | Glifo |
Começar | Prime, Impel | Dominar |
Devastação terrena | Oprimir, Devastação Terrestre, Poder Terrestre, Terra Esmagadora | Terra e Céu |
Gavinhas Constritoras | Superioridade, Devastação, Gavinhas Constritoras, Vontade da Natureza | Espírito |
Orientação Ancestral | Harmonia, Poder Espiritual, Orientação Ancestral | Guardador |
Malícia Aumentada | Reviravolta, Perdição Tóxica, Presas Afundantes | Rastreador |
As pranchas exemplares e os glifos podem ser um pouco difíceis de entender. É uma questão de ajustar as pranchas para que elas serpenteiem corretamente. Poucos jogadores chegarão ao máximo de 200 pontos exemplares, mas aqueles que conseguirem descobrirão que seus poderes são aumentados por enormes magnitudes.
Listar todos os nós seria tedioso e impossível de ler, mas se os jogadores se moverem entre os principais nós listados, isso não deveria ser um problema. Certifique-se de comprar todos os nós de bônus de estatísticas relevantes dentro das áreas de glifo designadas.
O PvP Druid tem vários tabuleiros que importam para a construção porque a classe estará consistentemente distribuindo controle de multidão, veneno e fontes vulneráveis de dano. Portanto, qualquer coisa que aumente isso será útil. O nodo lendário de Malícia Aumentada pode ser ignorado, a menos que os jogadores planejem entrar em lutas em grupo.
Engrenagem
slot | Aspecto/Peça |
Leme | Brasão Arlequim |
Peito | Aspecto da areia movediça |
Luvas | Aspecto do explorador |
Calça | Aspecto da Pedra Reparadora |
Botas | Aspecto Balístico |
Amuleto | Aspecto Crashstone |
Anel | Aspecto do tremor secundário |
Anel | Aspecto da Retribuição |
Mão principal | Aspecto de Retaliação |
Fora de mão | Aspecto da Pedra Metamórfica |
Com o novo sistema de aspecto, os jogadores têm muita liberdade para pegar a peça de equipamento que encontrarem com as melhores estatísticas e adicionar seu efeito favorito a ela.Aumentar a eficiência da poçãoajuda um pouco, mas esses aspectos mudam o jogo. Observe que alguns desses aspectos podem ser trocados em outras peças de equipamento; qual peça tem qual aspecto não é importante.
Bençãos Espirituais
- Lobo (ligado) – reforço, calamidade
- Snake – Calma Antes da Tempestade
- Águia – Ira Aviária
- Veado – Besta Vantajosa
Os níveis mundiais podem ficar fora de controle quando se trata de dificuldade. Felizmente, os Spirit Boons são uma maneira simples de acompanhar o desafio crescente. A ligação com o Lobo permite que o Druida PvP obtenha uma duração de atordoamento aumentada na habilidade final, garantindo um atordoamento ainda mais longo. Também dá à classe mais fortificação para saúde e dano de Overpower.
O benefício Calm Before the Storm da Snake é uma escolha imperdível. A cada acerto, o tempo de recarga da habilidade final será reduzido. Depois de garantir um atordoamento e liberar uma rotação completa dessas habilidades, se o alvo ainda estiver vivo, o Druida estará pronto para começar tudo de novo. Uma vez atordoado pelo Druida, a maioria dos oponentes morrerá antes de obter o controle de seus personagens novamente.
Diablo 4já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.