A habilidade Ice Shards do Sorcerer é ótima por si só, mas precisa de uma construção desenvolvida para apoiá-la no final do jogo de Diablo 4.
Ice Shards é uma das habilidades de Sorcerer mais populares emDiablo 4. Seu comportamento de metralhadora não é apenas super satisfatório, mas também é muito eficaz em todas as fases do jogo. Essa habilidade é bastante desgastante para o próprio Feiticeiro, no entanto, e é por isso que uma construção otimizada é necessária se os jogadores quiserem levar essa habilidade para o Nível Mundial 3 e acima.
O seguinte é uma construção do Ice Shards Sorcerer projetada para a parte inicial do jogo final deDiablo 4, ou seja, a dificuldade Nightmare por volta do nível 50. Há muito espaço para refinamento aqui quando os jogadores obtêm equipamentos melhores, mas até chegarem a esse ponto, essa configuração deve ser capaz de carregá-los através de Helltides e Nightmare Dungeons de baixo nível.
Diablo 4: guia de construção de fragmentos de gelo
Habilidades | Total de pontos |
Raio de Incêndio | 2 |
Bola fogo | 1 |
Fragmentos de Gelo Destrutivos | 7 |
Supremo Congelamento Profundo | 3 |
Escudo de Chamas Cintilantes | 3 |
Teletransporte Cintilante | 3 |
Armadura de Gelo Místico | 3 |
Nova de Gelo Místico | 7 |
encantamentos | |
Raio de Incêndio | |
Bola fogo |
Ice Shards naturalmente sofre com seu baixo potencial de AOE, e é por isso que Fireball’s Enchantment está aqui. Isso fará com que os inimigos explodam quando morrerem, aumentando muito a eficácia do Sorcerer contra grandes grupos de monstros fracos. Enquanto isso, Fire Bolt está aqui para acionar o bônus de dano crítico do passivo Devouring Blaze.
O Deep Freeze está aquipara aplicar o Crowd Controle sua capacidade de reduzir os tempos de recarga de habilidades não-Ultimate. Com o Frozen Tundra e o Encased Aspect, essa habilidade também se torna uma ferramenta muito forte de geração de recursos e capacidade de sobrevivência.
Todas as quatro habilidades defensivas estão aqui para compensar a fragilidade do Sorcerer no final do jogo. Guarde o Escudo de Chamas para emergências e use a Armadura de Gelo para gerar Barreira e Mana. Frost Nova é melhor usado para iniciar uma luta contra Elites e chefes, pois aplica Vulnerável.
Habilidades Passivas
Habilidades | Pontos |
Devastação | 1 |
Dominância Elemental | 2 |
Canhão de vidro | 3 |
Sintonia Elemental | 1 |
Alinhar os Elementos | 1 |
Proteção | 3 |
Escudo de Mana | 3 |
Magia de Precisão | 3 |
Chamas internas | 1 |
Chama Devoradora | 3 |
permafrost | 1 |
Toque gelado | 3 |
geada | 3 |
Brisa Frígida | 1 |
Avalanche | 1 |
Os quatro grandes passivos de gelo na árvore Ultimate contribuem muito para a eficácia dos fragmentos de gelo contra tudo. Frigid Breeze é especialmente útil para manter os níveis de Mana do Sorcerer, já que Ice Shards é uma habilidade que consome muitos recursos.
Mana Shield and Protection aumentará a capacidade de sobrevivência do jogador até certo ponto, mas não o impedirá dereceber um tiro de ataques contundentes. Esteja atento a quais inimigos estão no campo e use o Teleporte sempre que um grande ataque estiver chegando.
Devouring Blaze é basicamente dano livre. Mesmo sem nenhum efeito de imobilização, seu bônus ainda é significativo. Os jogadores podem trocar isso por mais pontos em Frigid Breeze ou Icy Veil se sentirem que precisam de Mana mais do que causam dano.
Engrenagem e Aspectos
Ofensa | Defesa | Utilitário |
Vaidoso (1H Varinha) | Encapsulado (Elmo) | Fortuna (Botas) |
Controle (Amuleto) | Desobediência (Peito) | Prodígio (Anel) |
Onda da Tempestade (Amuleto) | Frostblitz (Calças) | |
Punição (luvas) | ||
Tundra Congelada (Anel) |
A construção contará com Barreiras geradas por Armadura e Proteção de Gelo para aumentar o dano dos Estilhaços de Gelo por meio dos Aspectos Vaidoso e Inchaço da Tempestade. Brinque com o cooldown de Ice Armor para causar o maior dano contra os inimigos que mais importam, ou seja, elites e chefes.
Os Aspectos Fortune e Prodigy estão aqui para ajudar os jogadores a gerar mais Mana. Ice Shards é especialmentebom em processar Lucky Hits, e é por isso que Fortune é usado aqui em vez de Umbral e Efficiency. Quando combinados com os passivos Avalanche e Frigid Breeze, os jogadores não precisam se preocupar tanto com sua Mana.
Ao se preparar, priorize a obtenção das seguintes estatísticas:
- Redução do tempo de espera
- Chance de acerto crítico
- Dano de Golpe Crítico
- Danos Vulneráveis
- Chance de sorte
- Geração de Recursos
- Redução de Custo de Recursos
- Recurso sobre Lucky Hit
- Inteligência
Pragon Boards
O estilo de jogo desta compilação é bastante direto, assim como as estatísticas necessárias para fazê-la funcionar. Há muita flexibilidade quando se trata deconstruir umaconfiguração de Paragon Board para esta construção, e todas as escolhas envolvidas dependem das necessidades de cada jogador. Aqui estão algumas recomendações sobre o que obter:
- Tabuleiro inicial – Glifo de controle
- Cascata de Gelo – Glifo da Tocha
- Destino Frígido – Liberar Glifo
- Mestre Encantado – Glifo Imbiber
A Queda de Gelo gera uma Barreira toda vez que os jogadores matam inimigos Congelados. No entanto, a maioria de seus nós aumenta o dano contra inimigos resfriados, não congelados. Os jogadores que quiserem aproveitar esses Nodos Raros e Mágicos terão que substituir o Fireball Enchantment pelo Frost Bolt. O Torch Glyph sinergiza com Fire Bolt Enchantment, aumentando o dano do jogador gratuitamente com cada golpe de Ice Shards, desde que estejam por perto.
Frigid Fate é ótimo para aumentar a Lucky Hit Chance dos Ice Shards. Insira o Unleash Glyph aqui para aumentar ainda mais o dano da habilidade e também aumentar a taxa de regeneração de Mana do jogador.
Enchantment Master tornará qualquer Encantamento equipado 20% mais forte. A própria placa também possui nós de dano não físico, que são ótimos para qualquer construção de feiticeiro. Seu Glyph Socket é cercado por Willpower e Dexterity Nodes, tornando-o um ótimo candidato para Glyphs como Imbiber, Exploit e Territorial.
Diablo 4já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.