Construir uma armadilha mortal de um posto avançado é uma habilidade essencial em Meet Your Maker. Veja como novos jogadores podem abordá-lo.
Os fãs de mundos pós-apocalípticos e simuladores de construção de bases vão querer jogar o último lançamento da Behavior Interactive,Meet Your Maker.O jogo foi lançado recentemente em consoles e PC e ainda está disponível gratuitamente com umaassinatura do PlayStation Plus. Meet Your Maker é um jogo de invasão e construção de bases em primeira pessoa. Os jogadores se encontram em um mundo pós-apocalíptico como um “Custodiante” e têm a opção de invadir armadilhas mortais geradas por jogadores em busca de pilhagem e direito de se gabar. Eles também podem construir uma base de seu próprio Outpost e desafiar a comunidade para ver quanto tempo eles podem sobreviver.
Meet Your Makeré um título muito inovador, pegando aspectos dos jogos favoritos dos fãs, comoMinecraft,OverlordeWarhammer 40.000.Os jogadores podem mergulhar no conteúdo do jogo como invasores ou construtores. Eles podem escolher entre uma lista de habilidades, layouts, ferramentas e armas para garantir que ninguém sobreviva ao caos diabólico de seu Posto Avançado. EmboraMeet Your Makertenha uma abundância de informações disponíveis para facilitar a entrada dos jogadores no jogo, ainda pode ser assustador para os jogadores que constroem sua primeira base ou entram em sua primeira fortaleza.Aqui estão algumas dicaspara ajudar os iniciantes a construir sua base.
5Tenha sempre a colheitadeira em mente
Um dos componentes críticos em cada base é o Harvester, um robô NPC essencial que vagueia peloposto avançado de um jogador. A presença do Harvester é um sinal de que a base pode ser concluída. Para que uma base seja finalizada, o Harvester deve ter um caminho razoavelmente claro para o GenMat do Construtor. Qualquer coisa que obstrua esse caminho fará com que a base do Construtor seja considerada incompatível.
Portanto, ao iniciar as primeiras ideias para uma base, os jogadores devem sempre ter em mente o caminho do Harvester. É fácil se deixar levar por desenhos intrincados e corredores sinuosos, mas eles podem atrapalhar o Harvester. Muito tempo pode ser economizado verificando o caminho do Harvester para garantir que todo aquele trabalho duro não precise ser refeito.
4Pense Fora da Caixa
Embora o Harvester seja um componente vital na construção de uma base, acomodar sua presença não impede o Builder de criar algo realmente sinistro. As únicas limitações impostas ao jogador são os limites de sua própria imaginação.
No início do jogo, os jogadores terão acesso apenas a um nível básico de armadilhas, espaço e guardas. No entanto, se forem usados com eficiência, mesmo um Posto Avançado de um andar pode representar um desafio considerável para aqueles que tentam invadi-lo. Os jogadores devem planejar cuidadosamente o layout de sua base para criar algo único que force os Raiders a sentir que estão resolvendo um quebra-cabeça em vez de lutar cegamente em uma masmorra.
3Aproveite a Segunda Fase
Ser um Construtor significa planejar para todos os tipos de situações. Significa garantir que quaisquer Raiders corajosos o suficiente para entrar no domínio do jogador não sobrevivam. A princípio, os jogadores vão querer se concentrar em tornar a tarefa de alcançar o GenMat de sua base o mais difícil possível, criando uma série de armadilhas mortais para tornar o caminho do início ao fim impossível de superar.
No entanto, os jogadores não devem ignorar a possibilidade de armadilhas secundárias em situações de fase dois. Caso um Raider se infiltre na base de um Construtor e receba o GenMat,Meet Your Makerpermite uma fase secundária onde novas armadilhas e guardas podem ser ativados. Isso pode dar aos jogadores a chance de virar o jogo contra um invasor que pensa ter conquistado uma base.
2Maior nem sempre é melhor
Meet Your Makerpermite que os jogadores construam sua base da maneira que acharem melhor. No jogo, os jogadores podem comprarpropriedades chamadas Burial Sitespara seu marco zero para construir uma base de vários tamanhos. Enquanto uma base grande seria uma arma potente contra os Raiders, fazendo com que eles se virassem constantemente e fossem sobrecarregados pela quantidade de espaço, uma base menor pode ser tão avassaladora quanto.
Um corredor apertado onde a morte pode estar a apenas um passo em falso é mentalmente desgastante para os Raiders que estão acostumados a ter espaço para respirar. Para criar algo genuinamente diabólico, experimente colocar o máximo possível de limitações nos Raiders.
1Aprenda a encadear armadilhas juntos
As armadilhas são o pão com manteiga do design básico de qualquer Construtor. Eles são essenciais para garantir que, por mais queos Raiders tentem saquear a base do jogador, nenhum deles viva para contar a história.
Meet Your Makertem uma variedade de ferramentas traiçoeiras para os construtores espalharem suas armadilhas mortais e garantir uma taxa de sobrevivência zero. No entanto, para realmente tirar proveito dos dispositivos à disposição de um Construtor, os jogadores devem tentar fazer com que as armadilhas funcionem juntas, aumentando a dificuldade de escapar uma vez acionadas. Por exemplo, uma Chain Trap que puxa um invasor em direção a uma Fire Trap pode causar um nível de pânico que terminará com a morte do invasor.
Meet Your Makerestá disponível para PC via Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Xbox One