Anexar províncias, incluindo maravilhas antigas, é essencial para quem quer construir seu império.
À medida que as cidades crescem em população emAge of Wonders 4, os jogadores podemanexar províncias próximas e adicioná-las aos seus impérios. Fazer isso adiciona recursos à cidade com base nas melhorias de província que os jogadores escolherem, junto com os recursos naturais que já estão presentes.
Mas, embora a mecânica básica seja bastante direta, pode ser complicado entender como substituir as melhorias da província, anexar maravilhas antigas e até mesmo trocar províncias entre cidades diferentes. Este guia doAge of Wonders 4cobrirá os fundamentos da anexação de províncias, além de tópicos mais complexos, como roubar províncias de inimigos durante a guerra.
Noções básicas de anexação
Cada cidade começa em sua própria província e, se essa província tiver recursos naturais ou materiais mágicos, a cidade os adicionará ao total de recursos automaticamente. Cada cidade também começa com uma população, e essa população aumenta à medida que a cidade produz um excedente de alimentos. Para cada população que uma cidade tem acima da primeira, essa cidade pode anexar uma província.
Quando uma cidade puder anexar uma nova província, os jogadores receberão uma notificação no início do turno. Ao clicar na cidade, os jogadores verão todas as províncias que podem anexar destacadas em verde. Cada província também tem um ou mais alfinetes nesta visualização, e esses alfinetes indicam os tipos de melhorias que os jogadores podem construir gratuitamente na província. Isso inclui cabanas, fazendas, pedreiras, minas, pescarias, condutos e postos de pesquisa. Além das cabanas, cada melhoria adiciona 5 unidades aos recursos da cidade, além de quaisquer bônus de recursos naturais que vêm com a província.
No entanto, nem todas as melhorias podem ocorrer em todas as províncias. As fazendas só podem ir para as províncias férteis (ou o que quer que a raça do jogador considere fértil), os conduítes só podem ir para as províncias com recursos mágicos e as pedreiras só podem ir para as províncias rochosas ou províncias com depósitos de ferro ou ouro. Os jogadores sempre podem construir cabanas em províncias onde nada melhor funcionará e, embora as cabanas sejam melhorias ruins, elas são melhores do que nada.
Os jogadores também devem observar que precisarão eliminar todos os inimigos que estiverem sobre recursos naturais ou materiais mágicos para obter seus bônus. Se a exibição de uma província diz que um recurso está “ocupado”, isso significa que o proprietário da província não está obtendo nenhum benefício dele.
A última coisa a saber é que as cidades têm um alcance máximo de anexação. Cada cidade começa com um Centro de Vila 1, e isso permite anexar províncias diretamente adjacentes à cidade. Um Centro de Vila 2 estende isso para o próximo anel de províncias e assim por diante (embora cada província anexada também deva ser adjacente a uma província atualmente possuída). Existem maneiras de estender o alcance de uma cidade usando melhorias do império,mas é assim que funciona para a maioria das facções.
Todas essas regras também se aplicam a postos avançadose quaisquer províncias que eles anexam usando um campo de trabalho. No entanto, como os postos avançados não são cidades adequadas, os jogadores não obtêm nenhum benefício de quaisquer recursos não globais que coletam (como rascunho e comida).
Substituindo Melhorias de Província
Mesmo depois que uma província se torna parte do reino, os jogadores ainda podem fazer ajustes. Ao selecionar uma melhoria de província e clicar no botão de seta no canto inferior direito do menu da província, os jogadores podem alterar a melhoria para qualquer outro tipo que se encaixe na província. Este processo leva 3 turnos, e a província continuará fornecendo o recurso antigo até então.
Existem algumas razões pelas quais os jogadores podem querer substituir as melhorias. Primeiro, enquanto fazendas e alimentos são úteis desde o início, outros recursos são mais úteis quando uma cidade se desenvolve totalmente e preenche sua vizinhança. Em segundo lugar, muitas estruturas da cidade só estão disponíveisse a cidade possuir o tipo certo de melhoria.
Outra maneira de trocar melhorias é construir uma melhoria atualizada no menu de construção da cidade. Os jogadores têm acesso a elescom base em sua facção inicial e nos tomos escolhidos. Essas atualizações geralmente contam como melhorias básicas para atender aos requisitos de construção, mas fornecem mais recursos ou bônus especiais. As atualizações também não precisam seguir as mesmas regras de posicionamento das melhorias básicas.
Anexando Maravilhas Antigas
As Maravilhas Antigas seguem regras diferentes em comparação com as províncias normais. Por um lado, os jogadores podem construir postos avançados para controlar as províncias, mas não podem construir postos avançados nas províncias da Maravilha Antiga.
A coisa mais importante a entender sobre as Maravilhas Antigas é que os jogadores devem explorá-las e eliminá-las antes de fazer qualquer outra coisa. As batalhas da Maravilha Antiga são mais difíceis do que o normal e apenas um exército liderado por um herói pode combatê-las, mas isso fornecerá aos jogadores uma recompensa substancial e propriedade sobre a província da Maravilha Antiga.
No entanto, os jogadores podem possuir uma Maravilha Antiga sem obter nenhum benefício dela. Para realmente obter os recursos prometidos, os jogadores devem ter uma de suas cidades anexando a província da Maravilha Antiga. Se os jogadores possuírem a Maravilha Antiga, isso funciona como qualquer outra anexação de província, e se não possuírem, anexar a Maravilha é impossível.
Se os jogadores limparem uma Maravilha Antiga no lado errado do mapa de seu reino, eles podem vender os direitos da Maravilhapara outra facção (ou outro jogador)que possa querer. Uma Maravilha pode ser um imóvel valioso, portanto, certifique-se de obter um bom preço por ela.
Transferindo propriedade da província
Outra coisa que os jogadores podem fazer com as províncias é mudar a cidade que as possui. No mesmo menu onde os jogadores podem mudar o tipo de melhoria, também há opções para trocar de dono. Para permitir isso, a província deve fazer fronteira com pelo menos uma das províncias atuais da cidade vizinha, e a cidade deve ter população suficiente para suportar a adição de outra província.
Transferir uma província leva um turno, e a cidade que desistiu de sua província agora pode anexar uma nova província ou aceitar a transferência de uma terceira cidade. Notavelmente, as transferências de província podem acabar isolando a província de uma cidade do resto de suas participações.
As Maravilhas Antigas são uma exceção a este sistema. Não há botão para substituir a melhoria da província de uma Maravilha Antiga e, portanto, também não há como transferir a propriedade. Outra coisa que os jogadores não podem fazer é abandonar intencionalmente uma província depois de possuí-la. Finalmente,cidades construídas no subsolo não podem possuir províncias de superfície ou vice-versa, mesmo que uma província contenha uma entrada subterrânea.
No entanto, algo que os jogadores podem fazer é roubar províncias de facções inimigas. Em vez de pilhar uma melhoria, os jogadores podem mover unidades para melhorias inimigas e, em seguida, usar o botão de seta no canto do menu para transferir a propriedade para uma cidade amiga vizinha. Assim como as transferências normais, a cidade aceitante deve ter população sobressalente suficiente para possuir uma nova província, mas (ao contrário da pilhagem) anexar uma província inimiga não altera o alinhamento da facção.
Age of Wonders 4já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.