Fatie e pique as hordas do Inferno com esta construção de Double Swing digna de Tormento para a classe Bárbaro em Diablo 4.
Double Swing é uma habilidade que muitas vezes é negligenciada. Pode não ser tão forte quanto as outras habilidades do Bárbaro emDiablo 4, mas com a configuração certa, essa habilidade simples pode se tornar um moedor de carne divertido e eficaz que pode enfrentar as dificuldades mais desafiadoras do jogo.
Ao contrário dasconstruções mais populares do Bárbaro, o Double Swing faz uso de todas as mecânicas que tornam a classe única, desde suas muitas formas de controle de multidão até sinergias de sangramento, o sistema de troca de armas e os grandes e vigorosos golpes da classe. É rápido, dinâmico e mortal, perfeito para o jogadorde Diablo 4que está cansado de girar e gritar o tempo todo.
Diablo 4: Habilidades principais de construção de golpe duplo bárbaro
Habilidades | Total de pontos |
Golpe Pulmonar Aprimorado | 2 |
Golpe Duplo Furioso | 7 |
Grito de Reunião Tático | 3 |
Grito desafiador tático | 7 |
Golpe Mortal do Guerreiro | 5 |
Maelstrom de Ferro Supremo | 3 |
Esta compilação possui atordoamentos longos, alto DPS e tempo de atividade quase permanente de Berserking, graças a uma combinação de bônus de itens e nós de habilidade passiva.
Golpe Pulmonar Aprimoradoé a Habilidade Básica preferida por sua mobilidade. Nenhuma das atualizações de ramificação é necessária para esta compilação. Isso pode ser trocado porBashpara uma fonte consistente de Stun.
Furious Double Swingserá o principal causador de dano da build, e será apoiado peloWarrior’s Death Blow. O último causa dano extremo aos chefes e pode acertar a maioria dasmultidões de lixo na dificuldade Tormento. Ambas as habilidades também fornecem Berserking, que o jogador pode manter apenas acertando coisas com Double Swing.
Challenging ShouteRallying Crysão habilidades defensivas básicas em muitas construções bárbaras que ajudam a aumentar a redução de dano, geração de fúria e velocidade de movimento, além de fornecer uma rede de segurança contra atordoamentos.Chargepode substituir Rallying Cry se os jogadores quiserem um Stun sob demanda sem perder uma fonte Unstoppable.
Por fim,Iron Maelstromestá aqui para combater a fraqueza de Double Swing e Death Blow contra grandes hordas. Use-o para diluir um pacote de elite antes de limpar o resto com outras habilidades.
Habilidades Passivas
Habilidades | Pontos |
Voz Retumbante | 3 |
Pit Fighter | 3 |
Sem Misericórdia | 3 |
Isquiotibiais | 1 |
Resistência agressiva | 3 |
Fúria Prolífica | 3 |
Fúria Temperada | 1 |
Fúria Revigorante | 3 |
impulso furioso | 3 |
Arsenal ambulante | 1 |
Aqui, os jogadores vão querer se concentrar na construção de resistência adicional a danos e geração de Fúria.
A Fúria Revigorantecurará o Bárbaro em 9% de sua Vida máxima depois de gastar 100 de Fúria. Este passivo é ridiculamente bom com Double Swing por causa da rapidez com que ataca, especialmente com o Accelerating Aspect, que aumenta a velocidade de ataque sempre que uma habilidade principal causa um crítico.
Resistência AgressivaeFúria Prolíficasão mais duas ótimas opções para esta build, já que o jogador estará Berserking em todas as lutas.
Os passivos básicos incluem Pit Fighter e No Mercy por seus fortes buffs de dano, bem como Hamstring para o Slow contra alvos de sangramento.
O Walking Arsenalaumenta o DPS do jogador em até 45% quando todos os três buffs estão ativos. Uma rotação rápida entre os três ataques da construção ativa esse efeito e se acumula no topo do dano adicional de Berserking. Cada elenco de Iron Maelstrom também ativará os buffs individuais.
Para o bônus de Especialização, use a Espada de Duas Mãos por sua sinergia com o tendão e um dos Aspectos importantes abaixo.
Engrenagem e Aspectos
Ofensiva | Defensiva | Utilitário |
acelerando | Protetor | Anemia |
Ira Invasiva | Poder | |
Mestre das Armas | ||
Retribuição | ||
Calma interior |
As botas exclusivas de100.000 etapascombinam bem com qualquer construção que dependa de atordoamentos, incluindo esta. Não é necessário ter, mas seráuma boa adição.
Apesar de ter o Double Swing como sua principal ferramenta DPS, esta compilação fará uso pesado de Death Blow por seu dano de explosão e alta Lucky Hit Chance.Aspect of Encroaching Wrathpode aumentar o dano desta habilidade em até 200% se encaixado em uma arma de duas mãos, enquanto oAspecto do Mestre de Armasdá a ela uma chance de atordoar, bem como uma carga adicional.
Aspect of Anemiadá aos jogadores a chance de atordoar alvos com sangramento sempre que eles causarem dano direto. Com as altas chances de Lucky Hit nestes ataques de construção, isso ocorre com bastante frequência. Isso é importante porque o Enhanced Double Swing reembolsa seu custo base de Fúria sempre que atinge alvos atordoados.
Há espaço suficiente na configuração acima para Aspectos adicionais à escolha do jogador. Qualquer efeito que sinergize com Berserking ou o passivo Walking Arsenal é altamente recomendado.
Quanto às armas, use Dual Swords para Double Swing para obter maior velocidade de ataque ao matar um inimigo controlado por multidão. Certifique-se de atribuir armas de concussão e corte com duas mãos para ataque com estocada e golpe mortal para ativar o Arsenal ambulante.
Pragon Boards
Flawless Techniqueé uma boa primeira Paragon Board para usar com Double Swing. Aumenta a chance do jogador de acertar os inimigos com armas de uma mão. Use Força Selvagem, Matador e Golpes Pesados para bônus de dano de arma de uma mão, armadura e Dano de Acerto Crítico, respectivamente.
Carnageé um excelente segundo tabuleiro graças aos seus bônus para Berserking. Os jogadores baterão com mais força e rapidez assim que desbloquearem nós suficientes neste Paragon Board.
Para Glyphs, useExploitno tabuleiro inicial eAmbidestroem Flawless Technique. Isso aumentará o dano causado por armas de uma mão enquanto torna todos os inimigos vulneráveis por alguns segundos durante uma luta.
Diablo 4está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.