Diga às mulheres exatamente o que elas querem ouvir nos encontros com anfitriãs em Yakuza Kiwami 2.
Yakuza Kiwami 2 apresenta sua própria versão do minijogo Cabaret Club de Yakuza 0 , desta vez colocando Kiryu Kazuma no comando de levar o clube Sotenbori da veterana anfitriã Yuki, Four Shine, a novos patamares. A jogabilidade é apenas ligeiramente diferente de seu antecessor Yakuza 0 , com pequenas alterações feitas na interface e uma história e objetivo abrangentes diferentes.
O objetivo do minijogo Cabaret Club de Yakuza Kiwami 2 é superar os desafios e conquistar o primeiro prêmio no ilustre Cabaret Club Grand Prix. Ao contrário de Yakuza 0 , onde era necessário participar e concluir o enredo do Cabaret Club para desbloquear o estilo de luta Mad Dog of Shimano de Majima Goro , participar do Cabaret Club de Kiwami 2 é totalmente opcional. No entanto, é uma boa maneira de ganhar dinheiro com uma jogabilidade envolvente de microgerenciamento que muitos jogadores irão gostar.
À medida que o jogador avança no Cabaret Club Grand Prix de Kiwami 2 , ele desbloqueará e recrutará recepcionistas adicionais após completar certos objetivos. As mais importantes dessas anfitriãs são as anfitriãs de nível Platinum, desbloqueadas somente após derrotar os Campeões da Liga. As hospedeiras de nível inferior (Prata e Bronze) ganharão experiência exclusivamente por meio de sua atuação no plantel noturno. As Hostess Platinum, no entanto, têm oportunidades adicionais de ganhar experiência ao jantar com Kiryu.
Saindo com Hostess Platinum
Kiryu tem várias oportunidades de interagir diretamente com as anfitriãs Platinum à medida que seu nível aumenta, com essas datas de jantar sendo desbloqueadas nos níveis 10, 20 e 30 . As garotas Platinum ficam dentro do Four Shine e, quando atingirem o nível em que um novo encontro foi desbloqueado, uma bolha aparecerá acima de suas cabeças. Kiryu pode falar com a anfitriã e optar por ir ao encontro. Se ele recusar, poderá visitar a garota novamente quando estiver pronto para sair.
Depois que todos os três encontros com uma anfitriã forem concluídos, Kiryu desbloqueia e pode realizar uma sub-história para cada garota.
A experiência que a anfitriã ganha durante estes encontros baseia-se unicamente nas respostas de Kiryu às suas perguntas. Cada pergunta que eles fazem tem uma resposta tecnicamente “correta” que renderá o maior apreço e, em última análise, garantirá o máximo de experiência adquirida após a conclusão do encontro.
Todas as respostas corretas para datas de anfitriãs do Cabaret Grand Prix
Para maximizar a experiência dessas interações, os jogadores devem tentar dar as melhores respostas às perguntas de cada anfitriã. Acertar todas as respostas não é essencial, já que maximizar cada anfitriã pode ser alcançado através de um jogo normal de cabaré. No entanto, respostas específicas garantirão o maior ganho de experiência nessas datas. Aqui está uma lista completa de respostas corretas para as conversas do jantar de cada Hostess Platinum em Yakuza Kiwami 2 .
Respostas corretas da data do jantar Aika
Depois de completar todos os três jantares de Aika, Kiryu pode falar com ela e iniciar a Sub-história # 71 “Aika, a Rainha da Festa”.
Jantar | Melhores respostas (na ordem das perguntas) |
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Encontro de Aika nº 1 |
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Encontro de Aika #2 |
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Encontro de Aika #3 |
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Respostas corretas da data do jantar Kana
Depois de completar todos os três jantares de Kana, Kiryu pode falar com ela e iniciar a Sub-história # 70 “O que foi transmitido”.
Jantar | Melhores respostas (na ordem das perguntas) |
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Encontro #1 de Kana |
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Encontro de Kana #2 |
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Encontro de Kana #3 |
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Respostas corretas da data do jantar de Kirara
Depois de completar todos os três jantares de Kirara, Kiryu pode falar com ela e iniciar a Sub-história #74 “Frustre a fraude do casamento!”
Jantar | Melhores respostas (na ordem das perguntas) |
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Encontro #1 de Kirara |
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Encontro #2 de Kirara |
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Encontro de Kirara #3 |
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Respostas corretas da data do jantar Koyuki
Depois de completar todos os três jantares de Koyuki, Kiryu pode falar com ela e iniciar a Sub-história # 69 “Operação Panty Bait”.
Jantar | Melhores respostas (na ordem das perguntas) |
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Encontro #1 de Koyuki |
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Encontro #2 de Koyuki |
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Encontro de Koyuki #3 |
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Respostas corretas da data do jantar Shoko
Depois de completar todos os três jantares de Yua, Kiryu pode falar com ela e iniciar a Sub-história #72 “Algo Importante”.
Jantar | Melhores respostas (na ordem das perguntas) |
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Encontro #1 de Shoko |
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Encontro de Shoko #2 |
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Encontro de Shoko #3 |
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Yua Jantar Data Respostas Corretas
Depois de completar todos os três jantares de Yua, Kiryu pode falar com ela e iniciar a Sub-história #73 “Big Scoop: Yua in Love!?”
Jantar | Melhores respostas (na ordem das perguntas) |
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Encontro #1 de Yua |
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Encontro de Yua #2 |
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Encontro de Yua #3 |
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Yakuza Kiwami 2
- Lançado
- 28 de agosto de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Ryu Ga Gotoku
- Gênero(s)
- Ação e aventura