Os jogadores de Starfield estão questionando por que a Bethesda diminuiu o sangue no jogo de ficção científica em comparação com projetos anteriores como Fallout 4 e Skyrim.
Destaques
- Starfield atenuou a violência extrema e o sangue em comparação com jogos anteriores da Bethesda, como Fallout 4 e Skyrim.
- A classificação ESRB para Starfield menciona sangue e violência, mas os exemplos fornecidos concentram-se nos efeitos de respingos de sangue e cadáveres, em vez de desmembramentos e decapitações.
- A decisão de diminuir a violência pode ser devido ao tom mais fundamentado e realista do jogo, bem como ao seu foco na admiração e admiração na exploração espacial, mas não há nenhuma explicação oficial neste momento.
ComStarfieldagora disponível, alguns jogadores estão questionando por que a Bethesda parece ter atenuado o sangue do jogo em comparação comFallout 4eThe Elder Scrolls 5: Skyrim. Não é nenhum segredo que os jogos de mundo aberto da Bethesda podem ser incrivelmente violentos. Seja como Dragonborn deSkyrim ou Vault Dweller deFallout 4, os jogadores usarão uma seleção diversificada de armas, magia e muito mais para combater inimigos cada vez mais aterrorizantes.Starfieldé praticamente o mesmo, mas não espere muitos desmembramentos durante o jogo.
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Violência extrema e sangue nem sempre fizeram parte do kit de ferramentas da Bethesda. Por exemplo,The Elder Scrolls 3: Morrowindpode ter esqueletos e cadáveres ambulantes, mas os ataques resultam em pouco mais do que nuvens de sangue. Isso mudou com o lançamento deOblivioneFallout 3, em 2006 e 2008, respectivamente.Os portões do esquecimentoe a missão da Dark Brotherhood estão repletos de cadáveres desmembrados.O sistema VATS doFallout 3passou a permitir que os próprios jogadores desmembrassem os inimigos com ataques certeiros. Gore faz parte dos jogos da Bethesda desde então.
Starfield, em comparação com jogos anteriores da Bethesda, atenuou sua violência mais extrema de algumas maneiras substanciais. Uma postagem no Reddit destacou a confusão da comunidade sobre o assunto. Um comentarista menciona visitar um apartamento com “sangue EM TODA PARTE”, apenas para descobrir um corpo perfeitamente intacto que parece mais estar dormindo do que uma vítima de assassinato. Outros mencionam, brincando, como os Terrormorfos,os gigantescos alienígenas destruidores de carne deStarfield, na verdade não cometem violência, mas sim “fazem as pessoas dormirem”.
Até o ESRB reconheceu queStarfieldé muito mais manso do queos jogos anteriores da Bethesda. EmboraStarfieldtenha recebido uma classificação de adulto do ESRB por motivos que incluem sangue e violência, os exemplos fornecidos na classificação referem-se a efeitos de respingos de sangue, manchas de sangue e cadáveres. Para efeito de comparação, a classificação ESRB doFallout 4alerta sobre “desmembramentos e decapitações em câmera lenta”, bem como “pedaços de carne”, “cabeças decepadas” e “cadáveres desmembrados” em exibição.Starfieldé mais parecido comMorrowinddo que qualquer um dos lançamentos mais recentes da Bethesda.
Quanto ao motivo pelo qualStarfieldparece ter diminuído sua violência em comparação com os jogos anteriores, existem algumas respostas que parecem razoáveis.Starfieldapresenta um tom e configuração mais fundamentados e realistas. NASApunk não é necessariamente adequado para violência gratuita. Há também umamaturidade no estiloStar Trekno jogo, talvez implicando que a Bethesda viu a violência como uma forma de afastar os temas maiores de admiração e admiração do jogo pelo brilho da exploração espacial.
Mas os críticos da decisão têm razão.Starfieldpode aspirar a ser um jogo mais fundamentado e maduro, mas ainda está cheio de violência gratuita e cenários onde um sangue mais visualmente forte seria apropriado. Os jogadores terão que contar commodsStarfieldpara compensar isso.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.