Star Wars Hunters é um jogo competitivo de combate em arena que oferece aos jogadores todos os tipos de personagens diferentes para tentar encontrar aqueles que mais gostam. Um dos tipos de personagens que os jogadores podem explorar é o papel de Tanque, com cada personagem neste papel tendo um estilo de jogo muito diferente em comparação com qualquer um dos outros.
Os tanques do jogo absorverão agressividade e dano, então as funções de dano e suporte terão menos probabilidade de cair com tanta frequência. Esses personagens são melhor usados ficando entre seus inimigos e para onde eles desejam se mover. Não é aconselhável passar por um tanque, pois eles ainda podem causar danos devastadores por trás.
4 Charr
Controle as posições inimigas

Charr é membro da raça Trandoshana e é designado como Caçador. Sua arma preferida é a Scatter Gun. Esta arma funciona muito melhor de perto do que a distância dos alvos, então os jogadores podem querer se mover em espaços mais apertados e evitar áreas abertas. Os jogadores vão querer pegar o jeito do jogo e aprender todas as dicas e truques para usar melhor o Charr.
Charr é mais difícil de repelir e pode se autocurar, tornando mais fácil sobreviver aos oponentes. Ele também é capaz de usar armadilhas e armadilhas para controlar onde seus alvos estarão. Usar seu ultimate dará aos jogadores uma explosão de velocidade e ataques com garras de alcance corpo a corpo – melhor usado quando há 2 ou mais oponentes por perto. Ele é incrivelmente divertido de jogar e vale a pena experimentar.
3 Grozz
Estilo de jogo corpo a corpo Berserker

Grozz é membro da raça Wookie e é designado como Juggernaut. Suas armas preferidas são seus porretes improvisados. Esses porretes são devastadores de perto, o que combina bem com o estilo de jogo de Grozz para aproximar-se dos inimigos usando suas habilidades Stampede e Upheaval. Stampeded faz com que ele ataque, enquanto Upheaval bate no chão para infligir um debuff que retarda os inimigos. Assim como Charr, Grozz tem uma habilidade que lhe permite restaurar sua saúde para torná-lo digno do papel de tanque.
Grozz tem uma curva de aprendizado mais difícil do que Charr, mas aqueles que dedicarem um tempo para se tornarem bons com Grozz serão oponentes formidáveis. Seu ultimate permitirá que ele jogue uma pedra que pode ricochetear nas paredes, danificando e atordoando os inimigos com os quais entrar em contato. Grozz é tão assustador que não possui uma característica passiva. Depender fortemente do alcance corpo a corpo significa que esse personagem funciona melhor em certos modos de jogo do que em outros .
2 Estilingue
Extremamente móvel e eficaz

Dizzy é um membro da raça Ugnaught. Eles usam um droideka modificado e juntos são designados como Speedster. Suas armas preferidas são os Canhões Twin Blaster do droideka. Qualquer tanque que possa se mover em alta velocidade é uma ameaça. Seu passivo Rollout permite que eles se movam em alta velocidade pelos vários locais do jogo , de onde vem sua digitação designada. Assim como Grozz, eles podem avançar usando Trickshot, com Slingshot sendo muito mais rápido que Grozz – isso requer tempo para carregar antecipadamente.
Slingshot não tem meios de se curar, o que é equilibrado por sua habilidade Escudo Instável, que lhes dá uma barreira protetora esférica. Esta barreira explodirá quando destruída ou detonada manualmente. Sua última habilidade ativa permite que eles lancem uma saraivada de foguetes à sua frente, perfeito para destruir um inimigo enfraquecido. Seu Ultimate fará com que eles saltem para cima e para baixo continuamente, causando dano a todos os inimigos dentro do alcance do Ultimate. Isso pode facilmente dizimar um time inimigo inteiro.
1 Sentinela
Tanque de longo alcance

Um dos primeiros personagens desbloqueados no jogo é Sentinel. Ele é um ex-stormtrooper do Império e é designado como Artilheiro Pesado Imperial. Sua arma preferida é o E-Web Heavy Repeater. Esta arma é ainda mais perigosa quando o Combat Shield é implantado, que protege o Sentinel de danos ao mesmo tempo que melhora o desempenho do E-Web. Sentinela é mais eficaz em distâncias mais longas, com alguns truques para manter os inimigos à distância. Quando estiver em apuros, o Tiro Supressor pode ser usado para derrubar um inimigo.
Isso pode mudar o rumo de um encontro, derrubando um inimigo antes que ele consiga tirar um aliado de ação. Barrel Slam permite que eles derrubem aqueles que tentam se aproximar do Sentinel, colocando-os à mercê do alcance ideal do Sentinel. Seu Ultimate convoca dois stormtroopers adicionais para lutar ao lado dele com uma tempestade de granizo de laser. Semelhante ao Grozz, o Sentinel não precisa de uma habilidade passiva com todas as ferramentas que já possui, o que os torna uma verdadeira fera de caráter.