O próximo Starfieldda Bethesda Softworks tem sido um dos títulos mais aguardados da memória recente. Os jogadores ficaram particularmente mais animados com o potencial quando a Microsoft adquiriu a ZeniMax Media, empresa controladora do estúdio, por US$ 7,5 bilhões no ano passado. Havia muita ambiguidade em tornoda exclusividade deStarfieldpara as plataformas da Microsoft, mas algumas dessas dúvidas estão começando a se transformar em hype após o trailer de revelação do jogo na E3 2021.
Há pouca dúvida de que aBethesda Softworks é o maior estúdio na lista de subsidiárias da ZeniMax Media, e com Todd Howard liderando a investida deStarfield, as expectativas dos fãs são altas para o mais novo IP do estúdio. No entanto, é uma aposta ainda maior para a Microsoft, já que Starfield é o primeiro da linha de títulos da Bethesda exclusivos para plataformas Xbox.
Starfield: dois lados da mesma moeda
Emborao tópico da exclusividadeStarfield seja certamente um conceito interessantepara especular, o chefe do Xbox Phil Spencer parece estar satisfeito em recuperar o investimento de US $ 7,5 bilhões, mesmo que os jogos da Bethesda não vejam hipoteticamente mais vendas em outras plataformas. Claro, há sempre o fato de que os investimentos em jogos podem render benefícios muito mais adiante. Os estúdios podem começar a oferecer mais exclusividades que podem levar os clientes a comprar um console Xbox Series no futuro.
O diretor Todd Howard também parece estar satisfeito com o fato deStarfieldser um exclusivo do Xbox. A mudança para uma única plataforma é um alívio para os desenvolvedores, pois tudo pode ser selecionado especificamente para a potência disponível, sem ter que reter as ambições. Isso é mais evidente com os épicos jogos de mundo aberto da Bethesda, que têm muitas partes móveis, o que, por extensão, significa mais bugs. Em vez de tentar fazer o jogo funcionar sem problemas em várias plataformas, a equipe pode redirecionar essa mão de obra para corrigir todos os problemas irritantes e trabalhar em conteúdo melhor em uma (ou no caso deStarfield, duas com PC).
No entanto, o vice-presidente sênior de marketing e comunicações globais da Bethesda parece se desculpar pelas mudanças repentinas no desenvolvimento. Starfieldfoi originalmente revelado há muito tempo, provavelmente antes das negociações da aquisição começarem a ocorrer. Não seria exatamente uma surpresa se a Bethesda realmente descartasse a versão PS5 no meio do desenvolvimento devido a obrigações contratuais após a aquisição, mas não há evidências de apoio para provar tal afirmação. É compreensível que muitos fãs tenham comprado consoles PS5 tangencialmente na esperança de jogarStarfield, mas parece não haver esperança de o jogo chegar a essas plataformas, pelo menos no lançamento.
Starfield é a mais nova IP da Bethesda em 25 anos
Quando se trata dopotencial deStarfieldservir como vendedor de sistemas para Xbox, há muita ambiguidade em torno disso também.Starfieldé o mais novo IP do estúdio em 25 anos e, portanto, não goza da mesma credibilidade que seus IPs existentes, comoThe Elder ScrollseFallout. Isso não quer dizer queStarfieldnão seja um lançamento altamente esperado, longe disso. No entanto, dado o quão pouco os fãs sabem sobre isso até agora, não parece queStarfieldseria o jogo para o qual os fãs receberão um console Xbox Series no próximo ano. Ainda não foi revelado muito de Starfield , então é difícil dizer com certeza.
O Xbox mostrou muito durante a E3 deste ano, mas muitos desses estúdios ainda precisam se provar após as aquisições do estúdio, já que o Xbox ainda carece de exclusivos de console. A PlayStation, por outro lado, ainda pode confiar em seus sucessos de bilheteria AAA testados e comprovados, mas as táticas parecem estar funcionando extremamente bem a seu favor. Os consoles PS5 parecem estar vendendo mais do que o Xbox em quase todos os lugares, o que pode ser atribuído à pura antecipação que os fãs têm para os próximos jogos comoHorizon Forbidden Weste a sequência “Ragnarok”de God ofWar .
No entanto, os fãs que migram para o lado do Xbox são muito influenciados pelosmovimentos progressivos que o Xbox está tomandocom o Xbox Game Pass. A totalidade do conteúdo primário da plataforma está e estará disponível no primeiro dia com uma assinatura de US$ 10. Tendo isso em mente,Starfieldpode ser um dos ases na manga da Microsoft, mas não é o único fator determinante para o Xbox obter uma vantagem sobre o PlayStation no futuro.
A exclusividade de Starfield pode nem ser uma aposta
Como mencionado anteriormente, o Xbox não depende apenas de seu conteúdo original para adotar mais fidelidade do consumidor. Embora a gigante agora tenha quase duas dúzias de estúdios que certamente darão aos fãs um influxo de conteúdo potencialmente ótimo em um futuro próximo, o maior ás da Microsoft é, sem dúvida, o Xbox Game Pass. É mais do que apenas um serviço de assinatura de jogos, é um guarda-chuva sob o qual a Microsoft parece estar mudando o mercado de jogos.
A gigante não parece interessada em vender hardware, em vez disso, aproveita a maior parte da tecnologia para expandir os horizontes da plataforma Xbox. Emboraa Sony possa estar vendendo mais que os consoles da Mircosoft de 2 para 1, conforme relatos, o último também está investindo uma parte decente de seu hardware produzido em suas ofertas de nuvem. Essencialmente, qualquer pessoa com uma assinatura do Game Pass e um smartphone pode desfrutar de jogos de alta qualidade, que provavelmente incluirãoStarfieldno futuro.
Portanto, não é exatamente uma “aposta” em si, que será o único fator determinante para fazer o Xbox “ganhar” a geração. Claro, sempre existe a possibilidade de algo assim acontecer seStarfieldconseguir se sair tão bem que supere todas as expectativas. No entanto, por enquanto, Starfieldé aparentemente apenas uma parte do grande plano da Microsoft para o Xbox nesta geração de console.
Starfield será lançado em 11 de novembro de 2022 para PC e Xbox Series X/S.