Experimente os visuais de tirar o fôlego de Horizon Forbidden West no PC, otimizando suas configurações para melhor desempenho sem comprometer a beleza.
Horizon Forbidden West se destacou como um dos jogos mais bonitos do mercado após seu lançamento no PlayStation 5. Anos depois, esta afirmação permanece tão verdadeira como sempre. O recente lançamento para PC abriu as portas para uma nova comunidade de jogadores experimentar seus lindos visuais em primeira mão.
O que é notável no lançamento para PC não são apenas os visuais impressionantes e a otimização excepcional. No entanto, não importa quanto trabalho o desenvolvedor coloque no jogo, alguns jogadores com hardware mais antigo ainda podem encontrar dificuldades para executar o jogo sem problemas, especialmente ao tentar maximizar todas as configurações do Ultra.
Configurações de exibição recomendadas para Horizon Forbidden West
O guia abaixo descreve as configurações gráficas ideais que alcançam um equilíbrio entre recursos visuais e desempenho, garantindo que você possa aproveitar o mundo deslumbrante de Horizon Forbidden West enquanto mantém uma taxa de quadros decente.
Opção Gráfica | Descrição | Configuração recomendada |
---|---|---|
Modo janela | Selecione se deseja que o jogo utilize a tela inteira ou parte dela. O modo de tela cheia permite que você saia do jogo com Alt + Tab sem problemas. | Tela cheia |
Resolução de vídeo | Selecione a resolução do jogo. Native é altamente recomendado para obter os melhores visuais. | Nativo |
Proporção da tela | Escolha entre diferentes proporções que decidem a largura e a altura do jogo. Nativo ou Automático é recomendado, pois usará a tela inteira. | Auto |
Letterboxing cinematográfico | Ele adiciona letterboxing ao jogar em uma proporção diferente de 16:9. Ative para combater quaisquer bugs visuais nas bordas da tela. | Sobre |
Taxa de atualização | Decide a taxa de atualização do jogo. Escolha o mais alto disponível para o seu monitor. Ajustável apenas se Tela Cheia Exclusiva estiver selecionada no Modo Janela | Nativo |
VSync | A ativação remove o rompimento da tela, mas limita a taxa de quadros do jogo à taxa de atualização do monitor e aumenta o atraso de entrada. A desativação remove qualquer tampa, mas pode causar rasgos na tela. Habilite para uma experiência mais tranquila. | Sobre |
NVIDIA Reflex Baixa Latência | Reduz a latência do sistema e torna o jogo mais responsivo. Disponível apenas em GPUs NVIDIA. Ativá-lo causa falhas em nossos testes, então desligue-o. | Desligado |
Escala de resolução dinâmica | Reduz automaticamente a resolução do jogo para corresponder à taxa de quadros desejada. Desativar, pois ativá-lo fez com que o jogo parecesse extremamente granulado. | Desligado |
Anti-aliasing | Reduz o aliasing e torna o jogo mais suave. Não pode ser selecionado se algum Método Upscale for escolhido. Escolha DLAA se você tiver uma placa RTX 2000 ou superior. Caso contrário, selecione TAA. | DLAA ou TAA |
Método sofisticado | Escolha entre várias tecnologias de upscaling para aumentar a taxa de quadros do jogo ao custo de um pequeno impacto visual. O DLSS está disponível apenas para a série NVIDIA RTX 2000 ou superior. | DLSS ou desligado |
Qualidade sofisticada | Selecione o modo de qualidade para a tecnologia de upscaling escolhida. Maior qualidade aumenta a resolução de renderização e alto desempenho usa resolução mais baixa, mas concede mais quadros. Escolher DRS define automaticamente esta opção como Dinâmica. | Qualidade |
Geração de quadros DLSS | Usa IA para criar “frames falsos” que aumentam o FPS geral do jogo. Isso faz com que o jogo pareça mais suave, mas causa atraso na entrada. Disponível apenas em GPUs da série RTX 4000. | Sobre |
Configurações gráficas recomendadas para Horizon Forbidden West
Ajustar as configurações a seguir pode afetar ligeiramente o visual, mas pode aumentar o desempenho em 20-30% com base no seu hardware. Pode ser exatamente o que você precisa para atingir a tão cobiçada marca de 60FPS.
Opção Gráfica | Descrição | Configuração recomendada |
---|---|---|
Qualidade da textura | Determina a qualidade das texturas do jogo. Qualidade superior usa mais GPU VRAM. Very High pode ser selecionado por GPUs VRAM de 8 GB. Escolha texturas de qualidade inferior se a VRAM estiver preenchida. | Muito alto |
Filtragem de textura | Determina a qualidade das texturas quando vistas de um ângulo diferente. Pouco ou nenhum impacto no desempenho. | 16x Anisotrópico |
Qualidade da sombra | Determina a qualidade das sombras no jogo. Alto impacto no desempenho da GPU. Não selecione DESLIGAR. | Médio |
Sombras do espaço da tela | Determina se as sombras do espaço da tela estão habilitadas ou não. Pouco ou nenhum impacto no desempenho. | Sobre |
Oclusão Ambiental | Determina se a tecnologia de Oclusão Ambiental é usada ou não. Pouco ou nenhum impacto no desempenho. | SSAO |
Reflexões do espaço da tela | Determina a qualidade do SSR. As opções disponíveis são Desligado, Baixo e Alto. Pouco ou nenhum impacto no desempenho. | Alto |
Nível de detalhe | Determina a qualidade de objetos distantes. Alto impacto no desempenho da GPU e da CPU. | Médio |
Qualidade do cabelo | Determina a densidade e curvatura do cabelo do personagem. Pouco ou nenhum impacto no desempenho. | Alto |
Qualidade da multidão | Determina a qualidade de NPCs distantes. Pouco ou nenhum impacto no desempenho. | Alto |
Qualidade do terreno | Determina a qualidade da renderização do terreno. Pouco ou nenhum impacto no desempenho. | Muito alto |
Qualidade da água | Determina a qualidade da renderização da água. Pouco ou nenhum impacto no desempenho. | Alto |
Qualidade das Nuvens | Determina a qualidade da renderização das nuvens no jogo. Impacto médio no desempenho da GPU. | Alto |
Qualidade de translucidez | Determina a qualidade de objetos translúcidos, como partículas. Pouco ou nenhum impacto no desempenho. | Alta resolução |
Mapeamento de oclusão paralaxe | Determina se efeitos de iluminação ou profundidades adicionais são aplicados a determinados itens. Pouco impacto no desempenho, mas um impacto insignificante no visual | Desligado |
Campo de visão | Determina o FOV do jogo. Um valor mais alto permite mais do mundo na tela, mas pode diminuir o desempenho. | Escolha pessoal |
Profundidade de campo | Determina se DOF é aplicado ao jogo. Pouco impacto no desempenho. | Alto |
Florescer | Ativa o efeito Bloom no jogo. Nenhum impacto no desempenho. | Sobre |
Força do desfoque de movimento | O movimento da câmera parece mais suave ao desfocar o ambiente. 0 desativa completamente o Motion Blur. | Escolha pessoal |
Nitidez | Determina o quão suave ou nítido você deseja que o jogo pareça. Nenhum impacto no desempenho. | Escolha pessoal |
Reflexos de lente | Determina se o efeito Lens Flares é aplicado ou não. Nenhum impacto no desempenho. | Sobre |
Vinheta | Determina se as bordas do jogo ficam escurecidas ou não para enfatizar o restante da tela. Desligue-o para tornar o jogo mais claro. | Desligado |
Desfoque Radial | Determina se um leve efeito de desfoque no canto da tela é aplicado para simular a lente da câmera. Desligue-o para tornar o jogo mais claro. | Desligado |
Aberração cromática | Determina se os efeitos de distorção da lente são aplicados no canto da tela ou não. Desligue-o para tornar o jogo mais claro. | Desligado |
Melhorias Adicionais
Uma das maiores vantagens dos jogos para PC é a utilização de mods, e Horizon Forbidden West não é exceção. Se você busca aprimorar ainda mais o visual do seu jogo ao usar a tecnologia de upscaling DLSS ou HDR, então você está com sorte. Graças aos mods acessíveis no NexusMods, você pode implementar diversas melhorias na versão do jogo para PC.
Atualizar versão DLSS e Frame Gen
De acordo com o modder Zanity03 , Horizon Forbidden West emprega DLSS + geração de quadros versão 3.5.10. O mod de atualização DLSS e frame gen 3.6.0 revisa ambos os componentes para a versão 3.6.0 . A iteração mais recente traz melhorias significativas, como velocidade de compilação de shader mais rápida, maior eficiência de VRAM e muito mais.
Corrigir controle deslizante de luminância HDR Max
Se você é uma das poucas pessoas que gosta de ajustar as configurações de HDR em seu jogo, deve ter notado que o controle deslizante de luminância máxima de HDR em Horizon Forbidden West parece não funcionar. Este é um bug e não é intencional, pois o HDR nativo funciona perfeitamente.
O modder Ershin lançou um mod muito necessário chamado HDR Max Luminance Fix que faz exatamente o que parece. Seguindo este mod, o controle deslizante funcionará conforme esperado e o jogo não substituirá o valor selecionado.
Copie os dois arquivos, “hfw-maxluminance-fix.asi” e “winmm.dll”, e cole-os no local principal do jogo (onde o arquivo .exe está localizado). Um patch futuro pode corrigir esse bug e tornar este mod inútil, mas por enquanto, isso deve servir.
Horizonte Proibido Oeste
- Franquia
- Horizonte
- Lançado
- 18 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Guerrilha
- Editor(es)
- Sony