Milhares de membros da comunidade de Dungeons and Dragons assinaram uma carta aberta pedindo à Wizards of the Coast que preserve a Open Gaming License ou OGL original. Isso veio em resposta à Wizards of the Coast anunciando uma versão 1.1 controversa de Dungeons and Dragons OGL, que impõe restrições mais rígidas ao conteúdo de terceiros baseado no lendário jogo de mesa.
Embora Dungeons and Dragons remonte a 1974, sua Open Gaming License entrou em vigor em 2000. Um documento relativamente curto, com menos de 900 palavras, deu à comunidade ampla liberdade para criar novos produtos baseados no jogo. Isso incluiu coisas como mídia baseada em D&D , como Critical Role e até mesmo outros RPGs de mesa. No entanto, a licença revisada do Open Gaming agora exige que os criadores de conteúdo registrem seu trabalho com fins lucrativos na Wizards of the Coast, proíbe os detentores de licença de criar conteúdo preconceituoso e estabelece regras relacionadas aos NFTs. Além disso, o novo OGL concede à Wizards of the Coast royalties sobre vendas superiores a US$ 750.000 anualmente.
Muitos fãs de Dungeons and Dragons estão insatisfeitos com as mudanças no OGL , e mais de 4.000 deles assinaram uma carta aberta pedindo à Wizards of the Coast que não implemente a versão 1.1 da Open Gaming License. A carta argumenta que o OGL original promoveu a inovação na indústria de jogos de mesa, permitindo que os criadores construíssem sobre a estrutura básica de Dungeons and Dragons . A carta também argumenta que o novo OGL constitui uma revogação da licença original, que se dizia irrevogável.
A carta descreve algumas das queixas da comunidade com a nova licença de Dungeons and Dragons . Isso inclui objetar à exigência de que os licenciados relatem sua renda relacionada ao D&D e restringir as histórias que os detentores da licença podem contar. Também dá à Wizards of the Coast permissão para revender e lucrar com o trabalho que o titular da licença produz sem ter que compensar o referido titular da licença. A carta também se opõe à taxa de licenciamento de 25%, que se aplica às vendas e não aos lucros. A carta argumenta que essa taxa torna impossível para fabricantes de livros de jogos de terceiros e outros itens venderem seus produtos.
A carta também argumenta que as mudanças afetarão negativamente outros jogos de mesa como o Pathfinder , cuja editora terá que interromper as vendas ou pagar uma taxa para a Wizards of the Coast. A carta aberta também afirma que a licença revisada tornará impossível a operação de TTRPGs virtuais. Embora isso possa fazer sentido do ponto de vista da Wizards of the Coast , a carta aberta argumenta que a nova licença reduzirá os jogos de mesa a uma fração de seu tamanho. Os autores da carta também “esperam que a Wizards of the Coast tente processos caros e ilegais para impor o cumprimento de seu novo acordo”.
A carta aberta termina com os autores incentivando os criadores de conteúdo de Dungeons and Dragons a não assinarem o novo contrato de licenciamento. Também incentiva os membros da comunidade a expressarem seu descontentamento usando as hashtags #DontSign e #OpenDnD .