Uma coleção de clipes que circulam na internet mostra personagens de videogame pulando de alturas extremas. Mesmo aqueles com medo de altura podem se divertir, já que assistir personagens gesticulando no ar costuma ser bem bobo. O vídeo funciona como um bom lembrete dos tipos de diversão que os jogadores fazem para si mesmos nos jogos quando recebem um vasto mundo aberto para jogar.
Saltar das coisas por fazer em um videogame é uma tradição consagrada pelo tempo. Se um jogo permite que um jogador vá a qualquer lugar e faça qualquer coisa, um dos itens na lista de tarefas de um jogador antes de terminar o jogo geralmente será subir a uma elevação alta, como os picos altos do Genshin Impact , e pulando só para ver o que acontece. Os membros do personagem se debatem enquanto eles gritam um pouco, depois se espatifam no chão. Quase sempre acontece da mesma maneira, mas é tudo o que precisa ser. Só precisa coçar aquela coceira.
O vídeo vem do usuário gamerficialt do TikTok. Cada clipe apresenta um personagem controlado pelo jogador saltando de um pico alto para o chão abaixo. Ele inclui vários jogos de mundo aberto em terceira pessoa feitos pela Rockstar, incluindo todas as entradas principais do PS2 da série Grand Theft Auto e Red Dead Redemption 2 . Há também algumas aparições de alguns outros mundos abertos amados, como Just Cause , Mafia e Dying Light .
Não há muitas mortes incluídas no vídeo, embora alguns, senão todos, os saltos sejam de alturas tão grandes que matariam o jogador instantaneamente. Isso sugere que algum grau de truques ou mods estão envolvidos que tornam o jogador invencível e capaz de sobreviver às quedas. De todas as quedas apresentadas, a queda de Red Dead Redemption 2 é provavelmente a mais divertida de assistir. Enquanto a maioria dos personagens no restante do vídeo permanece em pé enquanto agita os braços e talvez chutando um pouco os pés, a animação de queda de Red Dead Redemption 2 captura perfeitamente o gesto fútil de pânico de alguém caindo do topo da montanha enquanto eles tenta desesperadamente mitigar o dano rolando no ar.
O vídeo aborda fenômenos que os fãs de jogos de mundo aberto em particular estão familiarizados. Utilizando cada centímetro quadrado do mundo para encontrar sua própria diversão fora de todas as missões pré-concebidas e missões secundárias que os criadores do jogo projetaram para esse propósito exato. Às vezes, um jogador pode tornar as coisas interessantes puxando a corda de um pára-quedas ou lançando uma teia para a segurança como o Homem-Aranha milissegundos antes de sua condenação para transformar o salto letal em um momento de jogo emergente em que o jogador se diverte.