Final Fantasy permaneceu relevante na indústria de jogos por quase 30 anos através de seus lançamentos. A franquia tornou-se tão popular que começou a se expandir fora do mundo regular dos jogos para coisas como blockchain e livros. Mesmo com esse período sustentado de relevância, a franquia recentemente ficou atrás de outros jogos de RPG como Persona . Com a última parte da série Final Fantasy 16 a caminho, a franquia espera reverter suas recentes lutas na indústria de jogos. Ao fazer isso, é fundamental que Final Fantasy 16 encontre um equilíbrio e não abandone suas raízes ao apresentar aos jogadores novos recursos interessantes. O último lançamento, Final Fantasy 15 , apresentou uma mudança na direção certa para a franquia.
Os jogadores adoraram tantos elementos introduzidos pelo jogo para atrair as gerações mais jovens de jogadores, ganhando classificações muito decentes nas plataformas de crítica. Final Fantasy 16 só precisa se basear na fundação deixada por seu antecessor para completar a reviravolta dos dias de cachorro de meados dos anos 2000 para a franquia. A construção do mundo em Final Fantasy 16 ganhou aplausos dos jogadores, que gostaram das nações únicas introduzidas na franquia. Embora a construção do mundo ainda tenha sofrido algumas críticas por não ser uma experiência totalmente em mundo aberto, os fãs estão se preparando para ver o que Final Fantasy 16 tem reservado para eles. Onde Final Fantasy 15 tinha apenas quatro nações – Lucis, Tenebrae, Niflheim e Accordo – Final Fantasy 16 conterá seis reinos no mundo de Valisthea, de acordo com a editora Square Enix.
Tenebrae e o Domínio Cristalino
Em Final Fantasy 15 , Tenebrae era uma província sob o controle do Império de Niflheim. Tenebrae manteve alguma autonomia devido ao status de Lunafreya como Oracle . Final Fantasy 16 empresta a ideia de autonomia na nação de The Crystal Dominion. Este país está localizado no coração de Valisthea e costumava ser uma causa comum de conflito entre as outras cinco nações do reino devido ao seu alto Mothercrystal, chamado Drake’s Tail. O Crystal Dominion é executado de forma semelhante ao Tenebrae, pois foi deixado autônomo após um armistício entre as cinco nações em guerra.
O Crystal Dominion é o único país dos seis apresentados em Final Fantasy 16 a não ter um Dominant. Isso ocorre porque é governado por um conselho de representantes de todos os estados, exceto o Reino de Ferro. A dinâmica de governo desses dois países é semelhante, com diferentes graus de autonomia. O sistema parlamentar visto em The Crystalline Dominion também é usado em The Dhalmekian Republic em Final Fantasy 16 . A república é governada por um conselho de representantes de cinco estados no sul de Valisthea.
O Sacro Império de Sanbreque e O Império de Niflheim
Para Final Fantasy 16 , a ideia central por trás de The Empire of Niflheim é mantida através de The Holy Empire of Sanbreque, com algumas modificações. O Império de Niflheim é a nação mais avançada tecnologicamente em Final Fantasy 15 , alcançando a dominação quase total do mundo com sua infantaria magitek. O único país que não está sob alguma forma de reinado de Niflheim é Lucis. Sanbreque opera como uma teocracia, pois seu governante é adorado como uma manifestação viva de Deus. Sanbreque tem semelhanças com Niflheim por sua importância para todo o reino de Valisthea. A Oriflamme, a capital do Sacro Império, foi construída sobre o Mothercrystal da Cabeça de Drake. Este cristal fornece Valisthea com seu éter.
Sua contribuição para o reino sela o lugar de Sanbreque como a nação mais poderosa de Valisthea. Além disso, seu Dominante é conhecido por ser uma força no campo de batalha, lembrando o implacável exército de Niflheim. A teocracia é explorada sob uma luz diferente em Final Fantasy 16 . O Reino de Ferro no oeste de Valisthea está sob o domínio de um grupo de extremistas que adoram os cristais-mãe chamados de ortodoxos cristalinos. Os habitantes do país – os Ironblood – estão isolados do continente, semelhante ao Reino de Lucis em Final Fantasy 15 , embora não no mesmo grau. Em oposição direta ao Sacro Império de Sanbreque, o Reino de Ferro executa Dominantes no nascimento, pois são vistos como abominações profanas.
O Reino de Lucis compartilha a mesma importância mágica do Sacro Império de Sanbreque. Enquanto Sanbreque compartilha seu suprimento de éter do Mothercrystal da Cabeça de Drake com outros países do reino, o Reino de Lucis o usa para se isolar de outras nações de Eos. Lucis usa uma Muralha ao redor de sua capital para impedir a entrada do resto do mundo. A decisão de se isolarem nasceu do medo da invasão do Império de Niflheim . Lucis é altamente próspero devido ao cristal e permanece culturalmente intacto. Nem todos os países de Final Fantasy 16 são semelhantes aos vistos na edição anterior da franquia. Algumas são novas ideias chegando à série pela primeira vez.
O Grão-Ducado de Rosária
O protagonista de Final Fantasy 16 , Clive Rosfield , vem desta nação. O país localizado no oeste de Valisthea consiste em pequenas províncias independentes. O Dominante do reino é o irmão de Clive, Joshua, que é alimentado por uma grande Fênix chamada Eikon of Fire. Rosaria é um país em turbulência em Final Fantasy 16, tendo sido atormentado pela “praga” que ameaça dominar a nação.
O Reino de Waloed
Com sede no leste de Valisthea, Waloed está sob ameaça de invasão de orcs e homens-fera. The Dominant usou o poder do Spine Mothercrystal de Drake para parar esses invasores, criando um poderoso exército. Agora, o Reino está buscando expansão além de suas fronteiras atuais em Ash.
É muito comum que os recursos das parcelas de uma franquia sejam semelhantes, mas Final Fantasy 16 parece disposto a mudar a dinâmica dos países que os jogadores amam. Pode ser uma aposta arriscada, mas pode ser recompensadora.
Final Fantasy 16 será lançado no verão de 2023 para PS5.