A nova reinicialização de Saints Row da Volition foi lançada há cerca de um mês, deixando fãs e críticos com sentimentos mistos. Várias entrevistas com desenvolvedores e a presença oficial na mídia social de Saints Row antes do lançamento causaram muita emoção pelo retorno desta amada franquia. No entanto, para um jogo que prometia retornar aos sentimentos evocados pelas renomadas segunda e terceira entradas da franquia, muitos jogadores de Saints Row ficaram desapontados ao encontrar pouco sobre o que escrever em Santo Ileso.
Uma das principais dúvidas com esta nova entrada na série Saints Row é seu elenco principal de personagens. Muitos disseram que os personagens são unidimensionais ou deixam pouco apego emocional aos fãs. O roteiro em si deixou alguns jogadores gemendo com o diálogo e o tom geral, e parece que o público encontrou essa abordagem mais fundamentada esperando mais do que recebeu. Isso faz sentido quando se considera o quão bem as entradas anteriores agradaram os jogadores ao seu elenco de santos.
A evolução de Saints Row nos jogos originais
Quando o primeiro jogo Saints Row foi lançado em 2006, foi recebido com sucesso comercial e de crítica, oferecendo um rival digno da série Grand Theft Auto da qual se inspirou. Saints Row 2 introduziu um tom mais cômico para se destacar de Grand Theft Auto , e Saints Row: The Third aumentou a ênfase na comédia enquanto apresentava inúmeras homenagens à cultura pop, paródias e humor auto-referencial. As entradas subsequentes, Saints Row 4 e sua expansão autônoma Gat out of Hell , continuaram a aumentar a natureza ridícula de seus antecessores.
Ao longo de cada uma dessas iterações, os fãs ficaram mais ligados ao elenco de personagens. Cada personagem tinha sua própria personalidade única que se uniu para fazer os Saints se sentirem como uma família, ao mesmo tempo em que acrescentavam à história de cada jogo individual. Favoritos dos fãs, como Johnny Gat , Shaundi, Pierce e outros, tinham histórias de fundo convincentes e laços estreitos com o protagonista jogável, cada um trazendo uma perspectiva única e senso de humor cômico para a mesa, criando uma atmosfera consistente.
A nova gangue de Saints Row
A Deep Silver tentou retratar a nova gangue em sua reinicialização como relacionável por meio de histórias e motivações trágicas. Essa abordagem poderia ter funcionado, mas os personagens de Saints Row parecem se contradizer pela natureza deles serem criminosos endurecidos entre momentos heróicos ou alegres. Em comparação, os Third Street Saints originais eram criminosos sociopatas endurecidos que tinham muito respeito uns pelos outros, mas tratavam todos fora de sua gangue como garantia dispensável.
Outro aspecto do charme dos personagens originais era sua capacidade de facilmente tecer humor em situações sérias com base em suas próprias personalidades individuais. A gangue Saints nesta reinicialização tem personalidades mais superficiais e muito pouca inteligência entre si. O humor era sem graça e esquecível para muitos jogadores, não usando mais o pano de fundo do universo de Saints Row , humor exagerado e insinuações sexuais que fizeram um nome para a série desde sua segunda iteração.
No geral, os novos Saints se afastam da borda doida e endurecida da série original, impedindo-os de aterrissar totalmente. O pequeno desenvolvimento de personagens que os Saints passaram neste jogo não foi tão impactante nem tão memorável quanto o desenvolvimento de seus antecessores. Espero que o que Volition e Deep Silver tenham em mente para o futuro de Saints Row permita que os fãs vejam o retorno da escrita mais tradicional de Saints Row e permita que os jogadores construam um relacionamento com os personagens envolvidos.
Saints Row já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.