2024 já viu o lançamento de dois RPGs gigantescos, e Dragon’s Dogma 2 e Final Fantasy 7 Rebirth adotam designs de mundo aberto bastante diferentes.
Em vez de apenas uma coleção de masmorras espalhadas por um mapa com encontros aleatórios entre eles, os mundos abertos dos jogos modernos estão repletos de narrativas ramificadas, missões secundárias, itens colecionáveis, saques, encontros com chefes, contra-relógio, veículos e uma série de outros recursos que teria sido simplesmente impossível de implementar há décadas. Um dos aspectos mais intrigantes do gênero de mundo aberto é o quão diferentes os jogos sob seu guarda-chuva podem ser. Agora, Dragon’s Dogma 2 é o exemplo perfeito disso.
Embora a última década tenha visto inúmeros jogos adotarem o mesmo tipo de fórmula geral de mundo aberto, Dragon’s Dogma 2 – assim como seu antecessor de 2012 – não tem medo de quebrar algumas convenções e se destacar do resto. Embora sua quebra de regras possa ser um pouco desanimadora para os novatos, é uma característica definidora de Dragon’s Dogma 2 e traz uma comparação bastante interessante entre ele e o recém-lançado Final Fantasy 7 Rebirth .
Dragon’s Dogma 2 e Final Fantasy 7 Rebirth têm abordagens opostas de mundo aberto
Final Fantasy 7 Rebirth adota uma abordagem de mundo aberto semelhante à da Ubisoft
Adaptando o segundo ato do jogo original de 1997, Final Fantasy 7 Rebirth dá à saga FF7 seu primeiro tratamento adequado de mundo aberto, e parece que a Square Enix olhou para o infame modelo de mundo aberto da Ubisoft para obter algumas dicas gerais. Introduzido em Assassin’s Creed de 2007, mas popularizado com Far Cry 3 de 2012 , a fórmula de mundo aberto da Ubisoft muitas vezes mostra os jogadores percorrendo um vasto mapa, marcando lentamente uma longa lista de objetivos, de missões secundárias a itens colecionáveis, a acampamentos inimigos e vários itens aparentemente insignificantes. biscates no meio.
Embora Final Fantasy 7 Rebirth não peça ao jogador para libertar nenhum acampamento inimigo ou colher uma série de recursos, seu mundo aberto empresta muitos elementos clássicos da Ubisoft, incluindo a necessidade de limpar a névoa do mapa ativando uma série de torres espalhadas através do mundo. Felizmente, as missões secundárias de Final Fantasy 7 Rebirth são geralmente um pouco mais recompensadoras narrativamente do que a maioria dos títulos da Ubisoft, e suas lutas contra chefes ocultos e encontros com inimigos podem ser alguns dos melhores do jogo.
O mundo aberto de Dragon’s Dogma 2 se concentra na espontaneidade
No extremo oposto do espectro, Dragon’s Dogma 2 adota uma experiência de mundo aberto muito mais centrada no jogador, o que significa que o jogador é frequentemente responsável por onde irá em seguida, com pouca ou nenhuma orientação do próprio jogo. Da mesma forma que Elden Ring e Tears of the Kingdom, o mundo aberto de Dragon’s Dogma 2 gira fortemente em torno de encontros aleatórios com exploração, muitas vezes resultando no jogador tropeçar em uma nova cidade ou masmorra, o que pode render uma série de novas missões e recompensas. Na grande maioria das vezes, essas missões secundárias não são marcadas no mapa, tornando-se visíveis apenas após o jogador ser abordado por um NPC.
Embora isso signifique que alguns jogadores podem perder algumas missões secundárias importantes simplesmente evitando acidentalmente o caminho de um NPC, adiciona uma boa camada de imersão a Dragon’s Dogma 2 , que é algo que seus inimigos encontram reforçando bastante.
Final Fantasy 7 Rebirth apresenta inimigos aleatórios patrulhando o mundo aberto, mas esses encontros nem sempre resultam no mesmo tipo de jogo que Dragon’s Dogma 2 oferece. Por exemplo, ao lutar contra uma gangue de goblins em Dragon’s Dogma 2 , é comum que outras criaturas, como lobos, se juntem à luta e, ocasionalmente, até mesmo um monstro grande como um ciclope ou um grifo pode aparecer de repente do nada e participar da diversão. , resultando em alguns momentos incrivelmente únicos e memoráveis.
Dogma do Dragão 2
A tão esperada sequência do RPG de ação de 2012, Dragon’s Dogma 2 da Capcom segue Arisen, um herói cujo coração é roubado por um dragão poderoso e enorme. Apresentando um mundo 4x maior que seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 enfatiza a personalização e o controle do jogador por meio de seu criador de personagem, sistema de vocações e peões controlados por IA.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE