Mass Effect Legendary Editionfoi anunciado no N7 Day no início deste mês, confirmando rumores de longa data de que a EA e a BioWare tinham planos de lançar uma versão remasterizada da trilogia original deMass Effectem algum momento do próximo ano. O teaser trailer mostrou alguns dos companheiros favoritos dos fãs que os jogadores conheceram e amaram na trilogia original e deu aos fãs uma dica sobre o tipo de atualizações gráficas que eles podem esperar da remasterização.
Alguns dos companheiros mostrados parecem melhores do que outros, e existem alguns princípios-chave que podem ser usados para descobrir como e por quê. O teaser trailer torna provável que a BioWare esteja se concentrando em algumas áreas-chave ao atualizar os gráficos da trilogia Mass Effect paraMassEffect Legendary Edition, e isso complementa os designs de certos personagens mais do que outros.
Garrus Vakarian
Os fãs não puderam ver muito do amado companheiro turianGarrus Vakariande frente no trailer, embora ele tenha sido o único personagem a conseguir dois lugares na abertura do trailer. Ambas as fotos focaram no personagem olhando para longe da câmera. No entanto, algumas coisas já parecem prováveis em relação à atualização gráfica que Garrus sofrerá para a remasterização.
Embora possa ser exagerado por causa do trailerde anúncio do N7 Day, a iluminação e a maneira como o modelo de Garrus interage com essa iluminação parece ser muito mais complexa noMass Effect Legendary Edition. A iluminação parece ser um foco principal nas atualizações gráficas que estão sendo aplicadas à remasterização, que tem grandes implicações para alguns dos outros personagens e implicações únicas para uma série de ficção científica comoMass Effect , onde os designs dos personagens variam muito.
Liara e Miranda
O foco em texturas e iluminação pode significar que os personagens que têm menos recursos humanos serão mais positivamente afetados pelos aprimoramentos gráficos daLegendary Editiondo que aqueles que se assemelham mais aos humanos. Isso deixa personagens comoLiara e Mirandacom a ponta curta do bastão. Embora seus gráficos certamente tenham sido melhorados, há algo neles que parece estranhamente mais suave no novo trailer.
Talvez seja um efeito colateral da forma como a iluminação funciona, o que pode ajudar a criar superfícies mais detalhadas nos exoesqueletos brilhantes e duros de personagens como Garrus. Para Miranda e Liara, no entanto, o salto gráfico não parece ser tão grande quanto alguns doscompanheiros mais alienígenas emMass Effect. Sem partes de seus rostos para captar a nova luz, é difícil para as atualizações gráficas brilharem com esses personagens.
De fato, o fato de Liara ser umaasaride vida longa enquanto Miranda é geneticamente modificada para parecer jovem não ajuda em nada, e a falta de rugas ou detalhes em seus rostos para capturar a luz ou mostrar o novo nível de detalhes de textura significa que esses dois personagens parecem ser menos afetados pelos novos gráficos dos personagens vistos até agora.
Mordin Solus
Para ver esse efeito oposto, os fãs precisam apenas olhar para o novo modelo que está sendo exibido parao cientista salariano Mordin Solus. Os olhos enormes e reflexivos de Mordin, o colar de metal e o rosto intensamente enrugado e texturizado fazem com que ele se destaque entre os companheiros atualizados. Não é que o design de Mordin tenha sido necessariamente focado em mais, mas sim que as grandes mudanças gráficas, como melhorias na física da luz e detalhes de textura, têm um efeito maior em um personagem como Mordin, cujo design permite que essas atualizações sejam exibidas mais facilmente.
O fato de seu rosto não ser humano também ajuda, pois embora ainda haja um longo caminho a percorrer antes que rostos humanos como o de Miranda pareçam totalmente fotorrealistas em videogames, o padrão para tipos de rostos menos reconhecíveis cai muito mais baixo. Os fãs de Mordin, que está envolvido em algumas dasdecisões mais difíceis da trilogiaMass Effect, ficarão felizes em ver como as melhorias gráficas parecem estar afetando-o na próxima remasterização.
Tali
Tali é outro personagem cujo design complementa bem as atualizações gráficas. Seu rosto é, na grande maioria da trilogia, simplesmente uma superfície refletiva. Isso dá às atualizações de luz uma chance fantástica de brilhar, e se a BioWare for capaz de pregar superfícies refletivas naEdição Lendária de Mass Effect, o efeito nodesign de Taliserá muito perceptível.
Por enquanto, no entanto, isso ainda não está claro, com o trailer não mostrando o personagem com ambiente suficiente para julgar. As roupas texturizadas de Tali também ajudam a mostrar as melhorias de textura que estão sendo feitas naLegendary Edition, tornando seu modelo provavelmente um dos mais complementados pelos aprimoramentos. Se seurosto controverso revelado emMass Effect 3será editado ou não, ainda não se sabe.
Thane
Thaneestá em algum lugar entre os personagens mais alienígenas e mais humanos. No trailer, não se vê muito Thane de frente, o que torna mais difícil julgar o quanto ele foi atualizado. No entanto, há razões para pensar que o design de Thane pode estar entre os mais complementados pelos novos gráficos. Primeiro, ele tem olhos grandes e reflexivos que podem se beneficiar de quaisquer atualizações na física da luz.
Em segundo lugar, sua pele não é apenas intensamente texturizada com escamas, mas tem um brilho reptiliano que pode mostrar atualizações de textura e iluminação. Embora a estrutura de seu rosto permaneça relativamente humana em comparação com alguns dos outros alienígenas apresentados na série, ele também possui características estranhas, como linhas de divisão e saliências semelhantes a guelras, que podem ajudar o design do personagem a brilhar na remasterização deMass Effect.
Wrex
Finalmente, Wrex ajuda a mostrar o quanto a maioria dos companheiros alienígenas emMass Effecttem a ganhar com as melhorias gráficas doMass Effect Legendary Edition. A cabeça chapeada doKroganpermite que a física da luz seja mostrada, suas escamas e pele enrugada permitem que texturas e mais interação de luz brilhem, e a quantidade de pequenos detalhes de cicatrizes a arranhões de armadura provavelmente ajudará a fazer o salto gráfico de Wrex para frente entre os melhores que a remasterização tem a oferecer.
No entanto, os fãs têm apenas essas poucas imagens do teaser trailer. É possível que os companheiros pareçam muito diferentes sob uma luz diferente que reflita com mais precisão a maior parte da iluminação da trilogia original. Por enquanto, no entanto, parece que quanto mais alienígena o companheiro deMass Effect– quanto mais escamoso, brilhante, de olhos esbugalhados – mais seu design é capaz de aproveitar asatualizações gráficas doMass Effect Legendary Edition.
Mass Effect: Legendary Edition será lançado na primavera de 2021 no PC, PS4 e Xbox One, com compatibilidade no PS5 e Xbox Series X.