Existem poucas aventuras que os jogadores consideram mais emocionantes do que testar sua coragem contra monstros gigantes, como evidenciado pela ascensão meteórica de RPGs de ação como Elden Ring nos últimos anos. A categoria RPG sempre foi altamente competitiva, com vários títulos de primeira classe sendo lançados anualmente pelos melhores desenvolvedores, e parece ficar mais difícil a cada ano que passa. A franquia Monster Hunter vem do cérebro da Capcom, ganhando fama por sua jogabilidade desafiadora e seu sistema único de fabricação de equipamentos. A quinta parcela da série, Monster Hunter World , foi particularmente bem-sucedido em seu lançamento em 2018, acumulando críticas estelares e ganhando o The Game Award de Melhor RPG. A Capcom adicionou outro título à franquia em 2021, Monster Hunter Rise , embora não tenha alcançado as alturas de seu antecessor – e uma comparação pode apontar o porquê.
No grande esquema das coisas, de acordo com todos os padrões, Monster Hunter Rise foi um jogo de grande sucesso que tinha tudo o que era necessário para uma sequência de um título premiado. No entanto, os prêmios são a métrica definitiva para ver o quão bom foi um lançamento e, apesar de suas indicações para Melhor Jogo Multijogador e Melhor Jogo de RPG, Monster Hunter Rise saiu de mãos vazias. Quando os jogos estão sendo comparados pelo valor superficial, essa ausência é um buraco no legado da sexta parcela, especialmente porque seu antecessor, Monster Hunter World , foi bem-sucedido nesse aspecto.
Palamutes e a funcionalidade Wirebug adicionada para aumentar
Monster Hunter Rise segue o escasso enredo apresentado nas edições anteriores da franquia Monster Hunter , já que a Capcom optou por ter uma franquia separada dedicada a um enredo totalmente formado chamado Monster Hunter Stories . Ao longo dos anos, Monster Hunter cultivou uma cultura própria, e Monster Hunter Rise manteve vários elementos notáveis de seu antecessor, com um número considerável de monstros reaparecendo na sexta parcela da franquia. Para combater essas feras, a Capcom deu ajuda aos jogadores na forma de Palicoes – companheiros felinos pertencentes a uma espécie guarda-chuva chamada Lynians.
Para Monster Hunter Rise , o desenvolvedor queria trazer uma nova dinâmica para o Palico, apresentando um novo companheiro conhecido como Canyne – ou o Palamute na versão em inglês do jogo. Tradicionalmente, os companheiros dos jogadores assumem a forma de gatos e, embora os companheiros de longa data ainda apareçam em Monster Hunter Rise , os Palamutes são uma adição encantadora aos Amigos de Monster Hunter e apresentam uma série de truques para os jogadores explorarem. As criaturas semelhantes a lobos são caçadores habilidosos, capazes de fornecer suporte ofensivo coordenado aos jogadores em batalha. Além dessas habilidades, os Palamutes também permitem que os jogadores de Rise andem de costas, tornando a viagem pelo mapa do jogo muito mais rápida e fácil.
Outro ponto notável de contraste entre os títulos de Monster Hunter é a estreia do mecanismo Wirebug em Rise . O Wirebug melhorou muito a experiência de jogo em Monster Hunter World , um novo recurso de recarga que permite aos jogadores escalar obstáculos com técnicas modernas como tirolesa e escalada em paredes, bem como a capacidade de pular no ar e se recuperar de fortes golpes desferidos pelos oponentes. A capacidade de manobra adicionada aumenta significativamente o ritmo do jogo, reduzindo os tempos de inatividade em combate e eliminando as telas de carregamento apresentadas em jogos mais antigos.
Com o novo recurso, os jogadores agora podem se recuperar imediatamente após sofrer grandes golpes e voltar à batalha sem problemas em contra-ataques que antes não eram possíveis. A cura também é mais rápida com este novo mecanismo, pois as poções dão aos jogadores metade de seus poderes de restauração imediatamente. O Wirebug pode ser o melhor recurso para agraciar a franquia Monster Hunter em anos, já que o ritmo acelerado é essencial em uma indústria de jogos que avança rapidamente na mecânica de combate. As telas de carregamento que dominaram os lançamentos anteriores da série envelheceram rapidamente, e é ótimo ver a Capcom abraçando os tempos.
A progressão desarticulada de Rise pode ter custado um prêmio
Apesar dos inúmeros pontos positivos, Monster Hunter Rise ainda tinha algumas áreas em que parecia que seu antecessor tinha um desempenho melhor. A franquia nunca foi particularmente conhecida por seu enredo, mas Rise parecia ainda mais fino em composição em comparação com os jogos anteriores. A progressão é um dos principais componentes do jogo , e o Rise se sentiu desarticulado em seu sistema adotado, apresentando notavelmente pouca correlação entre caçadas importantes e o desbloqueio de novas áreas. Monster Hunter World , por outro lado, tinha a sensação de continuação que faltava na sequência.
O novo estilo de arte adotado por Monster Hunter Rise pode ter sido a razão por trás da desconexão. Onde World , como o nome indica, era um ambiente de mundo aberto com grandes áreas interconectadas para os jogadores explorarem, a Capcom definiu a última parcela em uma pequena vila murada chamada Kamura . O tema de explorar o continente em Monster Hunter World foi uma das coisas que tornaram o jogo tão bem-sucedido, e a jogada da Capcom de se afastar de uma fórmula funcional causou uma redução mínima, mas perceptível, na experiência geral do jogo.
Essas áreas onde Monster Hunter Rise aparentemente regrediu do mundo podem ser ofuscadas pelas categorias de grande melhoria, como o mecanismo Wirebug e a adição de um novo companheiro. O modo multijogador em Rise foi muito melhorado, pois a Capcom se livrou dos hubs de reunião específicos que os jogadores tinham que ir no World para acessar o recurso, dando aos jogadores uma experiência perfeita ao se juntar a outros membros da comunidade. Monster Hunter Rise pode não ter o prestígio de ganhar um prêmio, mas ainda é um dos melhores jogos de RPG que existem.
Monster Hunter Rise já está disponível para PC e Switch, com as versões PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S lançadas em 20 de janeiro de 2023.