As vocações de Mago e Feiticeiro de Dragon’s Dogma 2 são muito semelhantes entre si, mas mesmo assim desempenham papéis significativamente diferentes no combate.
Dragon’s Dogma 2 tem uma ampla gama de vocações para escolher, todas acomodando uma variedade de estilos de jogo. No entanto, algumas dessas vocações são semelhantes na abordagem de combate, embora ainda ofereçam habilidades diferentes para diferenciá-las. As classes Fighter e Warrior, por exemplo, são muito parecidas, mas a primeira atinge um equilíbrio saudável entre ataque e defesa, enquanto a última é quase puramente ofensiva. As vocações de Mago e Feiticeiro de Dragon’s Dogma 2 também são semelhantes neste aspecto, mas apesar das primeiras aparências, os dois diferem em mais de um aspecto.
As vocações de Mago e Feiticeiro são duas das primeiras classes de Dragon’s Dogma , mas foram bastante melhoradas para Dragon’s Dogma 2 . Mesmo assim, assim como no primeiro jogo, as duas vocações têm uma notável semelhança entre si em seu estilo de jogo. Dito isto, os jogadores não devem desconsiderar uns aos outros, pois cada um oferece benefícios únicos que o outro não pode.
Como as vocações de mago e feiticeiro de Dragon’s Dogma 2 se comparam entre si
As vocações de mago e feiticeiro de Dragon’s Dogma 2 são semelhantes em sua abordagem de combate
Mago de Dragon’s Dogma 2 é uma vocação básica, enquanto seu feiticeiro é uma vocação avançada. Essencialmente, isso significa que os jogadores podem começar o jogo com a vocação de Mago, mas precisarão progredir um pouco na história para desbloquear o Feiticeiro. Apesar desta distinção, os dois são muito semelhantes na sua abordagem de combate.
Por exemplo, as vocações Mago e Feiticeiro são classes de longo alcance que devem permanecer sempre distantes de seus inimigos. Essas classes utilizam feitiços de longo alcance para causar danos a seus inimigos e apoiar seus aliados, e podem ser derrotados rapidamente devido à sua baixa classificação de armadura. Magos e Feiticeiros também são extremamente úteis quando se trata de explorar a fraqueza elemental de um inimigo. Como tal, ter um Mago ou Feiticeiro no grupo o tempo todo é quase essencial para o sucesso do jogador.
As vocações de mago e feiticeiro de Dragon’s Dogma 2 diferem em suas funções e danos
Apesar de suas semelhanças, as vocações de Mago e Feiticeiro de Dragon’s Dogma 2 variam muito em sua função e produção de dano. Dessa forma, seus papéis não mudaram muito desde o primeiro jogo, mas isso apenas significa que eles funcionaram bem o suficiente antes para não mudarem muito drasticamente na sequência.
Os Feiticeiros de Dragon’s Dogma 2 são principalmente causadores de danos. Na verdade, quase todas as habilidades do Feiticeiro são habilidades de dano – exceto uma, Decanter, que esgota a saúde do alvo e a concede ao lançador. Os feiticeiros são, portanto, mais úteis quando os jogadores sentem que têm muitos itens de cura à sua disposição e precisam menos de uma classe de cura. Como os Feiticeiros são a principal classe que causa dano, eles também causam mais dano do que seus colegas Magos.
Se os jogadores preferirem uma classe que possa curar e fornecer mais suporte, eles devem optar por um Mago.
Embora os Feiticeiros sejam causadores de danos, os Magos em Dragon’s Dogma 2 são uma mistura perfeita de dano e suporte. Os magos têm vários feitiços que causam dano, mas eles são mais úteis quando se trata de fornecer cura para o grupo e encantar suas armas com buffs de dano elemental.
Os magos podem não apenas curar a saúde de seu grupo, mas também livrar cada membro do grupo das debilitações. Outras habilidades de suporte do Mago permitem que eles forneçam buffs únicos, como aumentar a velocidade do membro do grupo alvo. Apesar do alto dano que os Feiticeiros podem causar, quase sempre há necessidade de um Mago no grupo em Dragon’s Dogma 2 .
Ao escolher incluir um Feiticeiro ou Mago em seu grupo Dragon’s Dogma 2 , os jogadores não devem dormir em nenhum deles. Em alguns casos, pode ser altamente benéfico incluir ambos numa festa, apesar das suas semelhanças. Essas duas vocações são apenas uma das muitas maneiras pelas quais Dragon’s Dogma 2 adiciona variedade à sua jogabilidade.
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 88
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D