A franquia Need for Speed apresentou vários cenários interessantes ao longo dos anos. Com Need for Speed Unbound , os jogadores são apresentados a Lakeshore City, onde eles devem colocar sua velocidade e estilo à prova. Embora seja uma grande cidade, não consegue igualar a singularidade de Rockport, que é um local de destaque. No entanto, os jogadores vão se divertir explorando Lakeshore em Need for Speed Unbound e encontrando todos os itens colecionáveis.
Com Rockport, os jogadores correm em áreas industriais, embora a cidade permaneça variada o suficiente para garantir que as pistas de corrida nunca sejam monótonas. Em contraste, Lakeshore City é principalmente urbana e, embora seja grande, carece de variedade suficiente. Isso não deve impedir os fãs de jogos de corrida de arcade de Unbound , pois representa um retorno triunfante para a série.
As ruas industriais de Rockport
Após a luz neon e as corridas noturnas dos jogos Underground , a série Need for Speed decidiu mudar um pouco as coisas com Most Wanted de 2005 , considerado um dos melhores títulos da franquia. Rockport é uma cidade grande com uma sensação predominantemente industrial que a diferencia de outras configurações de Need for Speed . O mapa é dividido em três áreas principais – Rosewood, Camden Beach e Downtown Rockport. Grandes fábricas dão a Rockport uma estética suja, e fica preso em um crepúsculo interno da tarde que o torna um tanto pitoresco.
As fábricas são bons lugares para conduzir a polícia porque possuem grandes estruturas que podem ser destruídas para desabilitar os carros da polícia e escapar das acaloradas perseguições policiais. No entanto, Rockport não é apenas áreas industriais. Há também rodovias extensas com longas retas e curvas para contornar, bem como ruas curvas que cortam áreas arborizadas. Na cidade, os jogadores podem causar estragos em empresas locais, como lojas de donuts e postos de gasolina, para causar destruição e distrair a polícia. A inclusão de instalações como campos esportivos e universidades faz com que Rockport pareça um lugar verdadeiramente habitado e não apenas uma série de pistas de corrida.
Need for Speed Unbound e Lakeshore City
Com Need for Speed Unbound , os jogadores levam as coisas para Lakeshore City , que é inspirada em Chicago. Graças ao avanço da tecnologia, Lakeshore é muito maior que Rockport, embora isso não o torne automaticamente melhor. A maior parte de Lakeshore é urbana, com ruas que passam por prédios altos, levando a muitas curvas apertadas. É também uma cidade em construção, com muitas obras em andamento. Isso é algo que os jogadores podem usar a seu favor para causar destruição ou mexer com a polícia. Não são apenas as ruas da cidade, no entanto. Há também rodovias e estradas mais arenosas graças à Lakeshore Quarry e às estradas montanhosas.
Ao contrário do Rockport de Most Wanted , Lakeshore é povoado por pessoas . Enquanto os jogadores dirigem pela cidade, eles podem ver os pedestres andando pelas calçadas e praças. Se os jogadores se desviarem, os pedestres rapidamente pularão para se proteger enquanto gritam, impossibilitando colisões humanas. No entanto, a inclusão de humanos faz a cidade parecer mais viva. Isso é bom porque Lakeshore infelizmente não tem a quantidade de personalidade que Rockport tem. Embora Rockport seja tão único que é fácil começar a lembrar segmentos do mapa de cor, Lakeshore carece de algo especial e, em vez disso, os jogadores ficam com uma cidade brilhante, mas um tanto monótona, que provavelmente será esquecida rapidamente.
Need for Speed passou por altos e baixos, mas com Unbound , a série está começando a encontrar uma identidade que funcione para ela no cenário moderno dos jogos. Ele faz muitas coisas certas, incluindo a adição de um sistema de apostas que faz os jogadores repensarem como abordam os eventos de corrida da Unbound . Com um pouco mais de ajustes, o próximo jogo Need for Speed pode provar que a série é capaz de recapturar o que a tornou tão especial durante seus anos de Most Wanted .
Need for Speed Unbound está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.