A BioWare é conhecida por seus personagens icônicos e amados, mas alguns dos membros menos populares da equipe ainda têm um lugar em suas histórias.
Um dos pontos fortes da BioWare é a capacidade de criar companheiros que são memoráveis por todos os motivos certos: eles são os heróis do tipo cavalgar ou morrer, melhores amigos e interesses amorosos que fazem a jornada valer a pena. Alguém poderia perguntar a qualquer fã da BioWare sobre seu companheiro favorito deDragon AgeouMass Effect, e eles provavelmente terão uma resposta que inclui Garrus, Tali, Alistair, Varric, Dorian ou Morrigan, que são alguns doscompanheiros mais populares encontrados em jogos da BioWareao longo dos anos.
Mas, com o bem, vêm os personagens mais impopulares. Esses não são os que causam divisão, como Solas ou Anders, cujas ações são centrais para a trama e, portanto, são adorados ou odiados visceralmente pela comunidade. Em vez disso, eles são os personagens que estão lá – eles são os humanos no esquadrãoMass Effect, os membros do grupo que um deixa no acampamento enquanto todos os outros saem para matar dragões e salvar o mundo. Esses companheiros podem parecer um peso morto, mas eles cumprem um papel e são uma parte essencial de qualquer jogo da BioWare.
Por que a BioWare cria personagens como Sera e Vivienne
Criar um mundo vivo requer habitá-lo com pessoas que vêm de lugares diferentes, têm pontos de vista diferentes e origens diferentes. Personagens comoSera emDragon Age: Inquisition, uma elfa que é contra qualquer coisa “elfa” a ponto de ser desagradável e rude com isso, são necessárias para dar vida ao mundo. Esses diferentes pontos de vista também não são universalmente rejeitados pelos jogadores; embora Sera não seja a personagem mais popular, ela tem fãs dedicados que apreciam sua perspectiva e amam a dinâmica que ela traz para a equipe.
Uma personagem comoVivienne emDragon Age: Inquisitiontambém traz uma nova perspectiva para a Guerra Mage-Templar, com Vivienne sendo uma das poucas magas no jogo a defender a restauração dos Círculos como eram. Como ela está claramente falando de uma posição de imenso privilégio em comparação com o mago médio do Círculo, suas motivações não são necessariamente altruístas e isso resultou em muitos jogadores não gostando dela como companheira. Mas ela traz um valioso ponto de vista para o conflito, e é a única forma possível de integrar os magos ao Chantry emDragon Age: Inquisition.
Por que Mass Effect 2 precisava de Jacob
Um dos companheiros mais impopulares da BioWare éJacob deMass Effect 2. Ao contrário de Sera ou Vivienne, ele não é ofensivo externamente, mas é criticado por ser chato. Ele não expressa nenhuma opinião forte e principalmente concorda com tudo o que o jogador diz ou faz, e seu romance é ridicularizado por ser assustador em alguns lugares, enquanto se envolve ativamente em estereótipos prejudiciais mais tarde em Mass Effect3. Ao contrário de Blackwall, que também é criticado por ser chato, mesmo sua busca pessoal não oferece nada de novo a Jacob, e ele volta a ser exatamente a mesma pessoa de antes, ao contrário de todos os outros companheiros que têm uma mudança fundamental após sua missão de lealdade. .
Companheiros como Jacob são os mais frustrantes de lidar exatamente porque são apenas um de um elenco de personagens diversos e emocionantes. Quando Garrus Vakarian, Tali, Legion e até mesmo Miranda estão na mesma escalação de personagens, há poucos motivos para adicionar Jacob à equipe. Jacob está lá para apresentar o jogador ao mundo, como um contra-ataque a Miranda e como um personagem garantido durante a missão suicida. Independente dasescolhas ao longo deMass Effect 2, Miranda e Jacob sempre estarão presentes para que o jogador tenha uma equipe completa para a missão suicida.
São personagens como Sera e Vivienne que oferecem perspectivas impopulares e personagens como Jacob e Blackwall que tendem a ficar em segundo plano quando comparados com o resto dos companheiros que aparecem ao lado deles. No entanto, esses personagens ainda servem a um papel e a um propósito, e provavelmente não irão a lugar nenhum tão cedo, desde que continuem a servir a esse propósito e tenham fãs dedicados.
Mass Effect: Legendary Editionestá disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Dragon Age: Inquisitionestá disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.