À medida que os videogames evoluíram a um ponto em que as aventuras de campanha de um único jogador e mundo aberto se tornaram imensamente populares, o lado online e multiplayer da indústria também progrediu. O formato battle royale tornou-se indiscutivelmente o modo ou tipo de jogo mais popular para jogos de tiro multiplayer, demonstrado pelos imensos seguidores e popularidade que Call of Duty: Warzone, Fortnite e muito mais conquistaram.
Do lado do cinema, Hollywood sempre se interessou em transformar videogames em filmes. Essas tentativas resultaram em alguns resultados mistos para dizer o mínimo, com histórias interessantes e únicas como Assassin’s Creed não sendo traduzidas bem o suficiente para a tela grande. As coisas provavelmente viraram uma esquina no mercado de filmes de videogame, pelo menos nos últimos anos. Filmes como Mortal Kombat, Tomb Raider, Sonic the Hedgehog e Uncharted receberam, no mínimo, críticas melhores do que algumas adaptações anteriores. Ainda assim, um desafio particular permanece para Hollywood na forma de uma adaptação de um jogo multiplayer em uma série de filmes . Rumores circulam há anos sobre um possível Call of Duty filme, mas nada se concretizou. Embora possa não necessariamente parecer assim, a ascensão do formato battle royale e a incrível popularidade que junto com ele vem uma oportunidade de fazer uma adaptação cinematográfica única e envolvente. Veja como isso pode funcionar.
Um filme de batalha real precisaria escolher cuidadosamente qual jogo adaptar para a tela. Por exemplo, Fortnite é sem dúvida o jogo de battle royale mais popular, com um nome instantaneamente reconhecível – um aspecto que os executivos de Hollywood podem estar interessados, dado o estado atual da indústria cinematográfica e querendo capitalizar a propriedade existente. No entanto, seria especialmente difícil de se adaptar ao filme. Tem um grau extra de fantasia para sua jogabilidade com a inclusão de personagens fictícios conhecidos para os jogadores jogarem (Obi-Wan Kenobi e Darth Vader foram adicionados recentemente). A maioria dos outros jogos de battle royale, por outro lado, são mais fundamentados (em graus variados). Uma abordagem mais direta faria mais sentido para um filme de battle royale e também beneficiaria a história em potencial. Call of Duty: Warzone, APEX Legends e outros têm uma folha em branco para trabalhar e podem fornecer a base para um filme em potencial.
A premissa de um jogo de battle royale é extremamente simples em sua essência, e esse é um aspecto que pode funcionar bem para um filme. Um grupo de soldados inimigos luta para sobreviver em um local cada vez menor. No caso de Warzone , por exemplo, um gás tóxico começa a tomar conta do mapa, forçando todos os jogadores restantes a se moverem para dentro. Em Fortnite , uma tempestade serve essencialmente ao mesmo propósito. Existem rotas mais realistas para um filme como este, bem como algumas que são um pouco mais fantásticas por natureza. Se um filme adotasse a abordagem do realismo, esse conceito dos jogos poderia ser traduzido em algo tão simples quanto uma bomba nuclear detonando na distância. Assim, os soldados na área teriam apenas um tempo finito para chegar em segurança, ao mesmo tempo em que precisariam se defender das ameaças inimigas. Tal conceito resultaria em um filme cheio de ação, com apostas altas e muita tensão.
Embora não tenham muitos recursos de um jogo de batalha real, houve alguns filmes de ação de guerra em espaço fechado no passado que os criadores em potencial poderiam procurar. Overlord , por exemplo, foi um filme de ação zumbi da Segunda Guerra Mundial de 2018. Soldados americanos aterrissam em uma vila ocupada pelos nazistas e lutam para sair e sobreviver, em meio à descoberta de alguns experimentos científicos nas proximidades. De muitas maneiras, é uma adaptação não oficial dos zumbis de Call of Duty , mas o fato de se passar em um espaço e área fechados pode demonstrar como fazer um filme de ação que só tem um local definido para trabalhar.
Isso pode ser especialmente útil , pois John Wick, Missão Impossível, James Bond e muitas outras franquias de ação dependem muito de saltos de local e de um ambiente distinto para outro. Isso não seria possível em um filme de battle royale, mas a mão forçada nesse sentido pode acabar sendo uma vantagem. Isso poderia tornar o filme mais intenso e pressurizado, especialmente quando os personagens se aproximam fisicamente uns dos outros. Ao fazê-lo, estariam imitando a inclusão do mapa em um videogame, significando que, no mínimo, seria uma adaptação fiel.
Ter diferentes soldados ou pessoas lutando para sobreviver em um local como este, todos em lados opostos de um determinado conflito (se esse aspecto for trazido dos jogos), dá aos cineastas a oportunidade de fornecer alguns comentários sociais e políticos sobre a guerra como Nós vamos. Nos dias modernos, com o estado atual do mundo, comentários como esse na arte são mais importantes do que nunca. Ter uma resolução (de alguma forma) que resulte em uma união dos personagens pode tornar o filme ainda mais emocionalmente ressonante. Embora possa não parecer à primeira vista, um filme de ação baseado na fórmula do battle royale pode ter um forte impacto no público.