Após o enorme sucesso de Skyrim , The Elder Scrolls 6 se tornou um dos jogos mais esperados da história recente. A série Elder Scrolls se orgulha de dar a sua base de jogadores muita liberdade quando se trata de jogar, desde a criação de um personagem até como os jogadores abordam as diferentes linhas de missões. De todas as escolhas dadas aos jogadores, uma das mais difíceis é escolher se manter o presente do Companheiro, que permite que os jogadores se transformem em lobisomem.
Existem muitas construções de Skyrim que giram em torno de ganhar o poder de se transformar em um lobisomem, principalmente devido ao quão poderosa é a transformação. Com o aumento do dano por golpe e a capacidade de curar alimentando-se de cadáveres, o lobisomem lentamente se tornou um favorito entre os jogadores. No entanto, muitos ainda optam por não manter o poder no final da linha de missão principal do Companheiro. The Elder Scrolls 6 pode fazer algumas melhorias para não apenas tornar o lobisomem uma escolha permanente para os jogadores, mas também para dar àqueles que optaram por permanecer lobisomens um desafio mais difícil.
Melhores estágios de infecções
No início da linha de missões do Companion em Skyrim , o jogador ganha a habilidade de se transformar em um lobisomem, e os jogadores parecem ter controle instantâneo sobre esse novo poder. Embora isso dê aos jogadores muita liberdade no futuro e seja ótimo para quem não quer ser um lobisomem, mas ainda quer completar a missão do Companion , torna o poder um pouco esquecível. The Elder Scrolls 6 deve adicionar estágios de infecção depois que o jogador ganhar o poder de torná-lo mais imprevisível no início, para que seja um processo mais gradual para dominar a transformação da besta.
Os primeiros dias após adquirir os poderes devem ver o jogador se transformar automaticamente em lobisomem, tornando-o mais desafiador, principalmente se o jogador já estiver dentro de uma cidade. Com o passar do tempo, as transformações automáticas devem se tornar menos frequentes e, finalmente, o jogador deve ganhar controle total sobre o poder. Essa progressão daria aos jogadores mais dificuldade no início e poderia deter alguns jogadores completamente, mas também daria mais profundidade à habilidade e exigiria algum sacrifício do jogador para obter a poderosa transformação .
Capacidade de infectar outros
Como um lobisomem, os jogadores devem ser capazes de passar o poder para os outros atacando-os e mantendo-os vivos. Se isso for feito no mundo aberto e o jogador tiver total liberdade sobre quem ele pode infectar, ou se houver uma nova linha de missões centrada em lobisomens que exija que os jogadores comecem seu próprio bando, isso daria aos jogadores de lobisomem muito mais para fazer com o poder. Ao infectar outros, os jogadores de lobisomem podem formar uma nova facção que pode ser concorrente direta dos vampiros e pode usar essa facção como fonte de renda.
Com um bando, os jogadores devem ser capazes de realizar ataques a bandidos ou patrulhas e escolher um seguidor de seu bando para se juntar a eles em suas jornadas. Além disso, esta opção deve permitir que os jogadores construam uma base para sua nova matilha, estocando-a com várias coisas, como gaiolas para a comida dos lobisomens. O jogador também deve ser capaz de enviar outros membros do bando em missões que podem trazer mais ouro, mas também podem levar esse membro a falhar e morrer ou até chamar a atenção de caçadores de lobisomens.
Modo de sobrevivência
Após o lançamento de Skyrim: Anniversary Edition , o modo de sobrevivência foi introduzido para dar ao jogo um novo nível de profundidade e dificuldade, já que os jogadores agora precisavam gerenciar sua fadiga e fome enquanto sobreviviam aos diferentes climas. Se The Elder Scrolls 6 mantivesse este modo de jogo, deveria forçar os jogadores de lobisomem a se alimentarem apenas de carne e não ganharem nenhum sustento com comida normal. Isso não apenas forçaria o jogador a caçar todas as noites, mas também adicionaria uma sensação mais profunda de realismo ao jogo.
Como o lobisomem adiciona um poder tão tremendo a qualquer construção, ele precisa ser equilibrado de alguma forma para garantir que os jogadores não consigam derrotar facilmente os inimigos mais difíceis do jogo. Como tal, adicionar um novo nível de sobrevivência para lobisomens quando o modo de sobrevivência estiver ativado tornaria muito mais desafiador. Além disso, se os lobisomens adicionassem a habilidade de formar um bando, a felicidade do bando deveria ser determinada pelo quão bem o jogador pode mantê-los alimentados, seja permitindo que os jogadores tragam NPCs de volta à sua base ou permitindo que eles coletem carne. fora de cadáveres.
Os lobisomens de Skyrim deram aos jogadores um combate divertido e poderoso desde o início do jogo, o que essencialmente permitiu que eles se tornassem imparáveis, mesmo contra os inimigos mais difíceis, como dragões e gigantes. No entanto, há muitas coisas que podem ser feitas aos lobisomens para não apenas tornar sua jogabilidade mais desafiadora, mas também mais recompensadora para o jogador. Com os jogadores aguardando ansiosamente por qualquer notícia sobre The Elder Scrolls 6 , há alguns que esperam que os lobisomens recebam muita atenção e que um novo nível de profundidade seja adicionado às transformações da besta para criar uma construção independente viável.
The Elder Scrolls 5: Skyrim está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X|S.