Mortal Kombat 1 e Street Fighter 6 usam o tempo de maneira diferente, impactando todos os aspectos de cada jogo, tanto no jogo competitivo quanto no casual.
Destaques
- Mortal Kombat 1 e Street Fighter 6 podem parecer semelhantes, mas têm diferenças distintas na mecânica de jogo, incluindo como o tempo é implementado em cada jogo.
- Street Fighter 6 enfatiza o tempo na execução de combos, com cada personagem tendo tempos únicos para seus movimentos. Os jogadores devem escolher entre combos mais fáceis e confiáveis e combos mais difíceis para causar mais danos.
- Mortal Kombat 1, por outro lado, coloca menos foco no tempo com seu sistema “dial-a-combo”. Os jogadores podem inserir movimentos rapidamente, desde que saiam antes do final do movimento anterior. Isso torna o jogo mais acessível, pois é mais fácil explorar o elenco.
Os jogos de luta estão entrando em uma nova era de ouro.Mortal Kombat 1foi lançado esta semana eStreet Fighter 6foi lançado em junho. Além desses lançamentos,Guilty Gear Striveentrou em sua terceira temporada de DLC, eTekken 8eUnder Night: In-Birth 2serão lançados no início do próximo ano. O entusiasmo em torno do gênero atraiu muitos novos jogadores e, no momento,Mortal Kombat 1eStreet Fighter 6estão desfrutando de grandes aumentos de jogadores em relação às entradas anteriores. Com tanta emoção em torno dos dois jogos, alguns jogadores ficaram se perguntando o que os diferencia.
- Veja Também: Novo personagem Lynx do Honkai Star Rail explicado.
- Veja Também: Lista de chefes de God of War Ragnarok por nível
Um dos aspectos mais importantes de todosos jogos de luta competitivosé o tempo. Embora o tempo seja um aspecto onipresente do gênero, a forma como ele funciona em cada jogo é totalmente diferente.Mortal KombateStreet Fightersão aparentemente semelhantes, já que ambos são lutadores 2D, mas na realidade são bem diferentes. Essas diferenças se estendem a aspectos do jogo como o combate aéreo, que é um foco maior emMK, e a presença de supers emStreet Fighter, mas também à mecânica central do jogo. A forma como o tempo é implementado na mecânica central deMortal Kombat 1eStreet Fighter 6é totalmente diferente.
Street Fighter 6 coloca ênfase no tempo

EmStreet Fighter 6, o tempo é um aspecto central de como os combos são executados. Ao longo da história da série, os combos exigiram um tempo específico que é único para cada combo. Os movimentos que podem ser interligados em combos devem ser cronometrados de uma forma específica.Os combos noStreet Fighterpodem exigir pequenas pausas ou muitas ações em rápida sucessão. Isso contribuiu para que cada personagem deStreet Fighterse sentisse único e, embora os tempos sejam um tanto intuitivos, significa que aprender um personagem leva tempo. O outro resultado disto é que em situações de alta pressão, os jogadores devem escolher entre optar por combos mais fáceis, que sabem que podem acertar de forma confiável, e por combinações mais difíceis, que causarão maiores danos.
Mortal Kombat 1,por outro lado, tem menos foco no tempo. O jogo apresenta o que se tornou coloquialmente conhecido na comunidade de jogos de luta como dial-a-combo. Em vez de cronometrar os movimentos especificamente, os jogadores podem inseri-los o mais rápido possível, desde que a entrada para um movimento saia antes do movimento anterior terminar. Esta abordagem aos combos tornao Mortal Kombatmais acessível. Os jogadores ainda precisam se lembrar dos combos, mas há menos necessidade de praticá-los. Isso também significa que é mais fácil explorara lista deMortal Kombat, já que as entradas funcionam basicamente do mesmo personagem para personagem.
O momento do Mortal Kombat permite combos maiores

A forma como o tempo influencia as entradas do combo impacta substancialmente cada jogo. ComoMortal Kombattem entradas de combo mais fáceis e seu foco em animação suave e realismo significa que os movimentos são mais lentos, geralmente os jogadores tentarão vencer a partida em apenas algumas interações com combos e malabarismos mais longos. Como o movimento é menos responsivo, há um foco maior nas sequências de bloqueio e na tentativa de confundir o oponente durante elas noMortal Kombatcompetitivo. Por outro lado,Street Fighteré mais responsivo, então o tempo influencia mais a jogabilidade momento a momento, e as partidas geralmente têm inúmeras interações curtas entre os jogadores. Atrair ataques e puni-los é uma grande parte do jogo.
Street Fighter 6eMortal Kombat 1são jogos excelentes com comunidades prósperas. EmboraStreet Fightertenha um ritmo mais rápido e exija mais precisão, o fato deMortal Kombatnão enfatizar o tempo tornou a série mais acessível para pegar e jogar e proporcionou combos mais longos e malabarismos que são divertidos de assistir e fazer. Se alguém deve jogarMortal Kombat 1ouStreet Fighter 6é uma questão de gosto, não de qualidade inerente de um em relação ao outro. Com muitosDLCparaMK1eSF6a caminho, ambos os jogos proporcionarão aos jogadores uma rica experiência de luta no futuro próximo.
Mortal Kombat 1já está disponível para PC, PS5, Switch e Xbox Series X/S.