Stray se tornou uma joia de jogo, recebendo críticas favoráveis de críticos e fãs com seu avatar direto e imersivo: um gato. Desenvolvido pela BlueTwelve Studio e publicado pela Annapurna Interactive, Stray , conta a história de um gato que cai do lado de fora em uma cidade murada abaixo, onde tenta encontrar um caminho de volta para sua família. É uma história simples, mas abre as portas para uma narrativa de exploração que não é previsível.
Lançado em julho de 2022, Stray é incrivelmente envolvente por sua bela arte e gráficos coloridos, mas sua imersão acentuada em como é jogar como um gato o diferencia. O que se desdobra habilmente é uma narrativa com a qual muitos podem simpatizar, uma que cruza as espécies de humanos e gatos e nos permite ver o mundo de um ponto de vista diferente. No entanto, por baixo da diversão e da tolice de um gato, há uma história encantadora e alegre equilibrada com uma história sombria.
Um avatar de gato encantador
Criar um protagonista gato para explorar espaços de estradas muito abertas a buracos na parede ou cerca é uma abordagem única para um jogo. Colocar a ideia no papel traz uma nova perspectiva, mas pode desmoronar se não puder ser criada com precisão. Felizmente, Stray tem sucesso em quase todas as frentes. Divertidamente referido como o jogo do gato antes do lançamento, Stray permite que os jogadores fiquem tão sérios ou brincalhões quanto quiserem, com um botão de miado dedicado, a capacidade de arranhar tapetes, sofás, paredes e cortinas, ou pular de lixeiras para janela AC unidades aos telhados. E isso realmente dá vida ao jogo de uma maneira divertida e alegre.
Não pede ou exige muito do jogador em termos de subir de nível ou combate. Ele apenas pede que você explore o belo mundo ao seu redor através dos olhos de um gato e interaja com esse mundo como um gato faria. No entanto, através dessa exploração, os elementos mais sombrios de Stray revelam uma história trágica do que aconteceu com a humanidade e seus sucessores. Stray pode atingir o impacto emocional dessas descobertas, mas usar um avatar encantador mantém os jogadores fundamentados e capazes de equilibrar a narrativa.
Memórias do B12 em Stray
À medida que os jogadores progridem pelos diferentes capítulos com B12 , seu companheiro droide, memórias são desbloqueadas que ajudam a pintar a história da cidade e da humanidade. Este aparelho é perfeito para equilibrar as batidas ásperas e emocionais com as leves. O fato de algumas memórias começarem mais calmas também espelha o ritmo narrativo do jogo em relação aos elementos mais claros e mais escuros. Sua curta duração também funciona, pois evita a saturação excessiva de elementos mais escuros, mas fornece contexto suficiente para entender as iniciativas mais amplas.
Mais adiante na narrativa principal, surgem mais das características mais sombrias do passado da humanidade, que estão ligadas aos habitantes robóticos sobreviventes da cidade murada. O que começa como encantador na forma como eles imitam nossa cultura e comportamentos logo é reforçado com uma sensação de tragédia quando os jogadores percebem que os humanos se foram completamente. Enquanto outras memórias Stray exigem exploração off-road, os jogadores podem consumir uma abordagem equilibrada da história do mundo em seu próprio ritmo.
Comportamentos e Cultura Robótica
Depois de uma introdução calma, mas tensa, quando o protagonista gato cai na cidade murada e chega a Stray ‘s Slums , os jogadores logo descobrem que habitantes robóticos habitam essa área comum. Esses cidadãos são incrivelmente bem concebidos, expressando simultaneamente simplicidade e complexidade, mesmo que não possuam recursos avançados. Nesta parte da narrativa principal, os jogadores aprendem sobre seu propósito, características, comportamentos e cultura, enquanto veem o quão próximos da humanidade eles estão.
O desaparecimento da humanidade em Stray mostra como o jogo consegue equilibrar os elementos mais claros e mais sombrios de sua narrativa. O fato de os robôs não serem homicidas, terem complexos de superioridade ou serem responsáveis pela destruição da humanidade é uma nova visão que ilumina o tom. Ele permite maneiras criativas e expressivas de mostrar como as contrapartes robóticas nem sempre são ferramentas sinistras de destruição.
Narrativa de Exploração, Realismo e Trilha Sonora
A estrutura da narrativa de exploração de Stray habilmente se entrelaça com o propósito do gato com os B12, que estão empenhados em recuperar suas memórias. O senso de realismo ajuda a manter a trajetória focada, explorando as diferentes metodologias pelas quais o gato pode operar normalmente. O que também torna o equilíbrio do jogo interessante é que o protagonista do gato é um gato comum, não um alienígena aprimorado, mutante.
Esse equilíbrio de realismo, combinado com a arte de ativos, ambientes e personagens, permite que Stray amplie os ramos de sua exploração. Mesmo a obtenção de B12 é feita de uma forma que requer apenas uma pequena suspensão da crença. Combinado com a falta de um registro de missões e um mapa, o jogo pede ao jogador que pense fora da caixa.
À medida que os jogadores mergulham no mundo de um gato e exploram a cidade murada de Stray em busca de liberdade , eles também são convidados para a trilha sonora do jogo . Sua música não tem letra, mas evoca muitas emoções: alívio, felicidade, encanto, tensão, medo, tristeza e esperança. Cada peça é quase projetada em torno dessas facetas em um ato de equilíbrio que fornece uma nova montanha-russa para os fãs.
Stray da BlueTwelve Studios é um jogo emocionante que inicialmente tem o que pode parecer uma simples história de voltar para casa emoldurada por uma narrativa de exploração. Em sua essência, no entanto, o jogo revela uma história cheia de momentos de luz e tristeza, tecendo um conto de esperança e tragédia, charme e tristeza. Através do uso de um gato, do sistema de memória através do B12 e dos personagens robóticos que respeitam seus ancestrais, Stray cria um conto com nuances vívidas.
Stray está disponível para PC, PS4 e PS5.