O Project Maverick finalmente foi revelado ao mundo comoStar Wars: Squadrons, um novo jogo de combate de caça estelar da mesma equipe por trás da campanhaStar Wars: Battlefront 2 .
Apesar da mesma equipe criativa,Star Wars: Squadronsé um jogo muito diferente e tem muito a oferecer para os fãs dos modos starfighter deBattlefront 2 ou jogos mais antigos comoStar Wars: X-Wing vs. TIE Fighter e Rogue Squadron. De uma excitante falta de microtransações ao novo modo multijogador Fleet Battle, há muito sobreStar Wars: Squadronsque o diferencia de tudo o que veio antes.
Esquadrões SW: Primeira Pessoa, Personalização de Caças Estelares
Ao contrário de Star Wars: Battlefront 2 , que oferecia perspectivas de primeira ou terceira pessoa em combate, Star Wars: Squadrons é inteiramente em primeira pessoa. Enquanto jogos anteriores como Star Wars: X-Wing vs. Tie Fighter e Rogue Squadron ofereciam ambos, a equipe sentiu que a terceira pessoa oferece algum tipo de vantagem sobre os jogadores que escolheriam a primeira pessoa.
Um dos aspectos mais emocionantes deStar Wars: Squadronsé que os jogadores poderão personalizar seus caças estelares e personagens. Tanto esteticamente quanto funcionalmente, os jogadores poderão personalizar vários aspectos de seus caças estelares usando componentes obtidos através do jogo para a arma primária, itens auxiliares, contramedidas, o casco, escudos e, finalmente, o motor. Cada um dos componentes terá pontos positivos e negativos, por exemplo, a EA Motive afirmou que “um tipo de sistema de blindagem fornecerá mais proteção contra fogo de blaster, mas menos contra mísseis (ou vice-versa)” e diferentes tipos deStarfighters terão componentes exclusivose atualizações cosméticas.
Modos de jogo multijogador
No momento, a EA Motive anunciou apenas dois dos modos multiplayer disponíveis. No entanto, como uma experiência focada em caças estelares, é seguro dizer que o jogo terá muito mais a oferecer do que a experiência de caça estelar deStar Wars: Battlefront 2. O primeiro modo é chamado Dogfights, um deathmatch de equipe 5v5 onde duas equipes se enfrentam e ganham pontos ao derrotar oponentes. O segundo modo é chamado Fleet Battles e é considerado omodo de assinatura da experiência multiplayer do jogo. Em Fleet Battles, duas equipes de cinco, compostas por jogadores online ou IA, competem em um modo multi-estágio baseado em objetivos para realizar bombardeios que destruirão as naves capitais da oposição e avançarão na linha de frente.
Sem microtransações e custo mais barato
“Tudo no jogo é ganho ou desbloqueado através do jogo”, afirmou a EA Motive no site oficial do jogo. Isso significa que não haverá absolutamente nenhuma oferta de microtransações de qualquer tipo emStar Wars: Squadrons. Isso significa que não há caixas de saque, moedas compráveis, compras diretas e passe de batalha.Star Wars: Squadronsserá lançado como um jogo completocom uma campanha e modos multijogador e todas as opções de personalização, sejam componentes cosméticos ou de navio, são ganhos apenas jogando o jogo, embora também não pareça que novos conteúdos adicionados ao longo da linha sejam impossíveis. Além disso, a EA também confirmou que o preço base de varejo do jogo será mais barato do que a maioria dos jogos AAA e mais alinhado com o conteúdo oferecido. Os jogadores ficarão animados em saber queStar Wars: Squadronsestará disponível por US$ 39,99 quando for lançado ainda este ano.
Compatibilidade total com RV
Quando a Realidade Virtual chegou ao mercado, a esperança era que os jogadores pudessem jogar os jogos aos quais estavam acostumados, mas em VR. Infelizmente, na maioria das vezes, foi limitado a experiências menores com jogos adicionando suporte lentamente, comoResident Evil 7, Skyrim eBorderlands 2.Star Wars: Squadronsserá lançado com suporte total a VR no PlayStation 4 e PC, o que significa que a campanha e o multiplayer podem ser jogados inteiramente usando um headset VR.
Embora o cenário seja o mesmo
Por outro lado, o cenário deStar Wars: Squadronsserá muito semelhante ao deStar Wars: Battlefront 2, pois o jogo se passa apenas alguns meses após a destruição da Estrela da Morte II no final deStar Wars: O Retorno de Jedi. Em vez de comercializar uma história não contada do Império,Squadronsestá anunciando abertamente uma história original que explorará os dois lados da guerra durante o final da Guerra Civil Galáctica. Os jogadores alternarão entre a perspectiva dos pilotos da Nova República e do Império de missão em missão e poderão assumir o controle de um X-Wing, Y-Wing, A-Wing, U-Wing, TIE Fighter, TIE Bomber, TIE Interceptor e TIE Reaper.
Após o sucesso do reboot de StarWars: Battlefront ,Star Wars: Battlefront 2e nos últimos anosStar Wars Jedi: Fallen Order, a EA finalmente tomou a decisão de“dobrar” sua parceria com a Disney com novos planos para entregar Star Wars jogos em uma programação muito mais frequente. Embora a EA não tenha entrado em detalhes sobre nenhum novo projeto atualmente em andamento, a empresa já anunciou planos paraStar Wars Jedise tornar uma nova série em vez de um título independente, eStar Wars: Squadronsserá lançado mundialmente ainda este ano . .
Star Wars: Squadrons será lançado em 2 de outubro para PC, PS4 e Xbox One.