Red Dead Redemption 2 é talvez o título mais ambicioso da Rockstar Games até hoje. Sua atenção meticulosa aos detalhes e a maravilhosa construção do mundo são simplesmente incríveis, e a história que se desenrola em seis capítulos e dois epílogos ficará com os jogadores por meses após os créditos. A brincadeira de Arthur Morgan em New Hanover e seus estados vizinhos faz bem em envolver seu público em um cenário que parece inspirado em fantasia e realista, e a jogabilidade (por mais lenta que possa ser às vezes) também adere à filosofia de que o realismo é o melhor caminho para criar imersão.
No entanto, apesar de ser tão realista em sua estética, há um punhado de coisas que tiram os jogadores da experiência. Sendo um jogo, sempre será restringido pelo hardware, assim como a necessidade de diversão que muitas vezes vem como resultado da suspensão da descrença. Red Dead Redemption 2 priorizar a aparência e a sensação do jogo é louvável, mas quando títulos como Horizon Zero Dawn, The Witcher 3: Wild Hunt e Homem-Aranha parecem melhores para jogar de maneira significativa, é uma maravilha por que o estúdio funcionou tão difícil criar um mundo que pareça tão fiel à vida real. A única solução é se inclinar mais para o realismo, e há algumas coisas que a Rockstar pode fazer para conseguir isso.
Um novo cenário para Red Dead Redemption
Os jogos Red Dead Redemption adotaram uma abordagem semelhante ao cenário. Enquanto o primeiro se concentra em New Austin e o segundo ocorre dentro e ao redor do estado fictício de New Hanover, ambos são inspirados em lugares do mundo real. Seja na fronteira do México no Texas e no Novo México ou nos igarapés da Louisiana, ambos os jogos têm uma clara influência da forma como os Estados Unidos pareciam todos aqueles anos atrás. No entanto, os mapas não são tão precisos quanto poderiam ser, então há potencial suficiente para a Rockstar usar licença artística para tornar a terra mais diversificada.
Adotar a mesma abordagem que Watch Dogs 2 ou mesmo LA Noire adotaram e definir Red Dead Redemption 3 em um local não fictício faria bem para aproximar o mundo do jogo e o real. Uma área aberta com um cenário histórico real pode fazer toda a diferença ao tentar manter os jogadores envolvidos a longo prazo. Comprometer-se com a natureza selvagem de Wyoming, os pinheiros imponentes do norte do Alabama ou a agitação de Charleston, Carolina do Sul no final de 1800 ou início de 1900 daria aos jogadores uma sensação clara de familiaridade ou envolvimento, mantendo ainda mais o compromisso da série para configurações realistas.
O realismo de Red Dead Redemption 2 não se estendeu à jogabilidade
Red Dead Redemption 2 era realista de várias maneiras, mas foi restringido pelo design do jogo, bem como pelo hardware em que estava. Aproveitar a geração atual de consoles daria ao desenvolvedor a oportunidade de resolver algumas das inconsistências que quebravam a imersão. Por um lado, a capacidade de cuidar do cavalo de Arthur era fantástica e oferecia uma verdadeira sensação de interpretação de papéis , mas quando as armas de Arthur apareciam magicamente em suas costas quando ele pulava em seu corcel, parecia que o jogo estava por um fio. . Comprometer-se tanto com o realismo na apresentação é uma ladeira escorregadia, porque quando o jogo precisa quebrá-lo para manter a mecânica divertida, ele se destaca como um polegar dolorido.
A jogabilidade de Red Dead Redemption 2 já é incrivelmente lenta, então se inclinar mais para isso em uma tentativa de manter a apresentação realista da série seria um desenvolvimento interessante. Esse tipo de design de jogo é a grande razão pela qual tantos jogadores gostaram de Kingdom Come: Deliverance . O realismo e a jogabilidade lenta não são apenas apreciados por seus fãs, mas também são a principal razão pela qual o jogo parece tão único e inovador em comparação com outras ofertas de alta fantasia. Red Dead Redemption 3 poderia satisfazer o mesmo público, mas dar-lhes algo realmente de alto orçamento. No entanto, para fazer isso, ele precisa encontrar uma maneira de remover o punhado de animações imprecisas ou peculiaridades de jogabilidade que geralmente quebram a experiência estelar.
A realidade dos cowboys
Se Red Dead Redemption 3 retratar cowboys como eles realmente eram após a Guerra Civil, isso não ajudaria na narrativa madura e sem lei da série. Enquanto Hollywood e outras fontes de entretenimento levariam as pessoas a acreditar que os estados ocidentais dos EUA foram abandonados pela razão e pela aplicação da lei, a realidade é que os cowboys eram muito menos interessantes do que os filmes ou Red Dead Redemption fariam os fãs acreditarem. Pistoleiros da época como Billy the Kid e Doc Holliday tinham uma reputação tão grande porque os outros habitantes da terra não eram dignos de nota. O estilo de vida do caubói estava longe de ser excitante; a maioria de seus desentendimentos com a lei foi resultado de más condições de trabalho, não por causa de seu mau comportamento.
A Rockstar Games construiu toda a franquia Red Dead Redemption com base em que bandidos e homens da lei dominavam o cenário, e esse não era bem o caso. Livrá-lo de sua identidade central serviria apenas para decepcionar os fãs da série, mas se o realismo fosse o componente mais importante de Red Dead Redemption 3, teria que suavizar os temas maduros e a hipérbole ficcional que enchem os dois jogos. e todo o gênero ocidental. Ter sucesso em Red Dead Redemption 2 será quase impossível se o próximo jogo não satisfizer algumas das expectativas narrativas que tantos jogadores têm.
Red Dead Redemption é uma franquia que é amada por muitas razões, e o segundo jogo ainda é a nata da safra. Sua precisão é apenas uma das maneiras pelas quais ele melhorou seu antecessor, mas muitos discordam do que o jogo desiste em busca de animações e locais realistas. A ficção histórica é um gênero que precisa de mais amor na esfera dos jogos, e Red Dead Redemption 3 certamente estará liderando a carga quando for lançado, mas o valor histórico que possui dependerá de quão preciso o desenvolvedor realmente deseja fazê-lo.
Red Dead Redemption 2 está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.