The Legend of Zelda Breath of the Wildé facilmente um dos maiores jogos da memória recente, tendo vendido quase 18 milhões de cópias neste momento. Ele também possui uma pontuação no Metacritic de 97 e vários prêmios de jogo do ano de 2017, então pode-se imaginar que a Nintendo realmente não precisa receber conselhos de outros desenvolvedores sobre o desenvolvimento de jogos. Ainda assim, como é natural em qualquer forma de arte, ela se inspira em algum lugar.
QuandoThe Legend of Zelda Breath of the Wild 2foi oficialmente revelado na E3 2019, o produtor da Nintendo e veteranode Legend of Zelda, Eiji Aonuma, revelou em uma entrevista que a equipe de desenvolvimento por trás da sequência deBreath of the Wildestá jogandoRed Dead Redemption 2 junto . com alguns outros jogos.
Os desenvolvedores de jogos jogam os jogos uns dos outros o tempo todo (eles são jogadores, é claro), o que resulta em pessoas inspirando outras através de seu trabalho, então não seria muito chocante ver elementos menores deRed Dead Redemption 2aparecerem ao longo da sequência paraBreath of the Wild,sempre que sai. De qualquer forma, aqui estão algumas coisas deRed Dead Redemption 2que a Nintendo deve ficar de olho no próximo jogode Legend of Zelda.
Acampamento base para Link e Zelda
EmboraThe Legend of Zelda Breath of the Wildseja considerado por muitos como um jogo quase perfeito, ainda há algumas coisas nomundo aberto do jogoque precisam ser removidas ou corrigidas para que seja melhor. Uma coisa que pode ser adicionada ao jogo é qualquer tipo de acampamento base que o jogador, como Link, possa utilizar.
Um dos principais sistemas deRed Dead Redemption 2é o acampamento base com o qual o jogador, como Arthur, interage regularmente. O jogador pode fazer todo tipo de coisa para contribuir com o acampamento base de Arthur, que abriga a gangue de Dutch.Arthur pode contribuir financeiramentedoando dinheiro e bens encontrados em missões e afins. Ele também pode arrumar o local, ajudar com a comida e geralmente pode interagir com todos no acampamento. O acampamento também serve como ponto de reabastecimento para Arthur reabastecer munição e tal.
EmThe Legend of Zelda Breath of the Wild,Link é ostensivamente um nômade. Existe uma casa que Link pode adquirir através de uma missão na qual ele pode realizar alguma manutenção, mas seu único propósito real é atuar como uma casa de troféus paraas melhores armas de Linkatravés de suportes de parede (tecnicamente, o jogador pode colocar o que quiser os suportes de parede, não apenas as melhores armas de Link). Não há nenhuma sensação de um lar para o Link retornar ao longo do jogo, ao contrário de Arthur.
Caso contrário, Link só pode fazer pequenas fogueiras para descansar. Na sequência deBreath of the Wild, aNintendo poderia projetá-lo para que Link pudesse construir um acampamento ou posto avançado semelhante ao deRed Dead Redemption 2.Com rumores afirmando queZelda é um personagem jogável, o acampamento pode até ser um pouco povoado, assumindo que Link e Zelda façam alguns amigos ao longo do caminho.
Cavalos em Breath of the Wild
Primeiro, andar a cavalo é uma característica importante em ambos os jogos, mas andar a cavalo emRed Dead Redemption 2 é muito superior em comparação, embora não se deva esperar menos de um jogo sobre cavalos. A Nintendo pode dar uma boa olhada no que faz andar a cavalo parecer tão natural nojogo de 2018 da Rockstar. Além de consertar a sensação de andar a cavalo, a Nintendo deveria tentar fazer Link ter as mesmas habilidades de cuidar de cavalos que Arthur tem. Arthur pode interagir com seu cavalo de várias maneiras, enquanto Link só pode gritar e acalmar.
A Nintendo poderia realmente melhorar a fórmula da Rockstar porque também existem falhas nos cavalosde Red Dead Redemption 2 . As duas únicas desvantagens principais dos cavalos nesse jogo são o fato de que os jogadores precisam apertar repetidamente um botão para mover seu cavalo e que geralmente é imprevisível quando o cavalo seguirá a estrada em que Arthur está. Se a Nintendo puder fazer a pilotagem parecer tão boa quanto no jogo da Rockstar, enquanto melhora esses dois aspectos menos do que ideais, ela continuaria a melhorar em um jogo que muitos já consideram perfeito.
Estranhos em Breath of the Wild
O elemento final que a Nintendo poderia emprestar é um recurso que a Rockstar parece ter aperfeiçoado – os encontros aleatórios/missões estranhas.Breath of the Wildé claramente um jogo solitário. A maior parte do tempo do jogador é gasto com Link enquanto ele atravessa o deserto sozinho, já que o isolamento e, mais importante, a desolação são dois grandes temas do jogo. A Nintendo fez um trabalho incrível ao construir um mundo que incorpora esses sentimentos, mas deve mudá-lo para a sequência, mesmo que use omesmo mapa deBreath of the Wild.
Nasequência de Breath of the Wild,a Nintendo criaria tal contraste (da melhor forma) com o primeiro jogo se, em alguns lugares por onde Link e Zelda viajam, o jogador encontrasse uma série de personagens bem humorados (e assustadores) que dar-lhes missões. No primeiro jogo, os únicos encontros aleatórios que ocorreram foram entre Link e membros do clã Yiga disfarçados tentando matá-lo.
Coisas a evitar de Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2é um jogo enorme com tantas mecânicas e sistemas diferentes que se misturam que nos faz pensar como esses tipos de jogos podem existir. Mas nem sempre isso é bom. No jogo Rockstar de 2018, há um medidor para saúde, um medidor para resistência, um para olho morto e todos os três têm um medidor central que deve ser mantido ou então eles não se regeneram adequadamente. O cavalo de Arthur também tem seus próprios medidores de saúde e resistência (e núcleos que devem ser mantidos).
No total, os jogadores precisam ficar de olho em mais de 10 coisas diferentes que afetam a maneira comoArthur é tratado. Pode ganhar alguns pontos por um senso de realismo, mas todos esses sistemas confusos e entrelaçados criam algo que simplesmente não é divertido de cuidar. Aprendendo com isso, a Nintendo deve se esforçar para o que fezBreath of the Wildtão bem-sucedido em primeiro lugar – uma grande aventura com ênfase na diversão.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2está atualmente em desenvolvimento para o Switch.