Persona é uma série de jogos única da Atlus que, apesar de suas excentricidades, conseguiu se tornar um fenômeno altamente popular. Desde que o primeiro jogo foi lançado em 1996, os jogadores foram brindados com várias aventuras do ensino médio envolvendo conceitos psicológicos profundos, visuais estilosos e trilhas sonoras inesquecíveis. Também houve vários spin-offs que agitam o gênero JRPG típico da franquia para algo um pouco mais baseado em ritmo, mas ainda assim tão divertido. Ao longo de 2022, Persona comemorou seu 25º aniversário, com a Altus transportando títulos mais antigos para uma ampla gama de plataformas como parte desta comemoração.
Graças aos seus temas relacionáveis e combate viciante baseado em turnos , Persona acumulou muitos seguidores e, devido aos seus visuais impressionantes, os jogadores estão sempre se perguntando como seriam as adaptações cinematográficas e televisivas da franquia. Embora a série tenha uma versão de anime, ela ainda não recebeu um filme live-action ou adaptação para a televisão, embora seu material de origem forneça aos produtores de televisão e cineastas muito com o que trabalhar.
Por que Persona é tão adequado para uma adaptação
Na superfície, Persona pode não parecer uma série particularmente interessante. Grande parte da jogabilidade consiste em viver a vida de um adolescente no Japão, o que envolve ir à escola, estudar para os exames, lidar com um emprego de meio período, fazer amigos e até cuidar de um jardim. No entanto, a série Persona consegue torná-la envolvente tecendo os elementos da vida com mistérios sobrenaturais, o que incentiva os jogadores a continuar voltando para que possam finalmente encontrar as respostas que procuram. Além disso, o elenco de personagens costuma ser bem elaborado, sendo difícil não se apaixonar por pelo menos um dos amigos do protagonista.
A série Persona está praticamente implorando por uma adaptação, em parte graças à forte adoção de temas junguianos envolvendo arquétipos e psicanálise. Um tema de destaque nos jogos, como o título pode sugerir, são as personas. Dentro da psicologia junguiana, esse conceito se refere à máscara que as pessoas usam para o mundo exterior na tentativa de esconder seu verdadeiro eu interior. Junto com personas, há muitos arquétipos em Persona , que Jung define como imagens primitivas. Os humanos herdam esses instintos, e eles representam padrões recorrentes na vida humana.
Um exemplo de personas e arquétipos se manifestando dentro da série pode ser visto, por exemplo, com Persona 4 , que ocorre na cidade japonesa de Inaba. O protagonista descobre que as pessoas estão sendo sugadas para uma dimensão alternativa da televisão, e para salvá-las é preciso lutar com suas monstruosas Sombras. Isso ocorre com Kanji, que se retrata como um bad boy, mas os jogadores descobrem que essa é apenas sua falsa persona e seu verdadeiro eu é bastante feminino. Assim, para superar sua Sombra, Kanji tem que chegar a um acordo com sua Anima que, em termos junguianos, é o aspecto arquetipicamente feminino da personalidade masculina.
Desde que Jung compartilhou suas teorias com o mundo, elas se destacaram no cenário artístico devido à maneira como ajudam a moldar narrativas e à maneira como as pessoas facilmente clicam com arquétipos e outros conceitos psicanalíticos. Consequentemente, adaptar Persona 4 para cinema ou televisão não é muito difícil, pois todos os elementos já estão lá. No entanto, algumas considerações específicas do meio devem ser levadas em consideração.
Persona como filme
Para combinar com Persona 3 , houve uma série de filmes de anime Persona lançados. No entanto, isso já revela algumas das dificuldades que vêm com a adaptação de Persona para o cinema – a duração dos jogos. Para Persona 3 ser adaptado, teve que ser estendido em quatro filmes de anime. Isso é compreensível, pois pode-se esperar gastar mais de 60 horas para terminar a história de Persona 3 , e ainda mais horas se se espera atingir 100% de conclusão. Persona 3 está longe de ser uma exceção, pois os outros jogos são igualmente longos, se não mais.
Para uma adaptação cinematográfica de Persona , provavelmente seria sensato começar com um elenco totalmente novo e manter a gangue de amigos o menor possível, porque simplesmente não haveria tempo suficiente para explorar profundamente todos os personagens dentro dos limites de um filme. Além disso, provavelmente teria que acabar com os elementos da vida, pois embora possam trabalhar para jogos, os cinéfilos não se divertiriam assistindo a um monte de adolescentes visitando a biblioteca para estudar para os exames ou segurando uma parte -tempo de trabalho em uma cafeteria.
Persona como uma série de televisão de ação ao vivo
Uma série de televisão live-action seria um formato mais adequado para Persona , pois permitiria uma adaptação mais autêntica dos jogos. Os criadores não precisariam trazer um novo elenco, pois haveria tempo suficiente dentro de uma série para adaptar qualquer um dos jogos longos. Uma série de ação ao vivo pode ir tão longe a ponto de se concentrar em um personagem por temporada, permitindo que os mistérios sobrenaturais se desdobrem tão lentamente quanto necessário e dando aos espectadores tempo suficiente para se familiarizar com cada um dos personagens para que a revelação de seus Sombras e suas Personas são muito mais significativas.
Para que a série de televisão fosse o mais autêntica possível, também teria que integrar a estética do anime que caracteriza a série. Mesmo dentro de um contexto de ação ao vivo, isso pode ser feito incluindo gráficos estilizados e transições de cena, bem como sequências de abertura no estilo anime. Além disso, a série teria que embalar uma trilha sonora tão boa quanto as trilhas sonoras dos jogos Persona , e seria um deleite extra se trilhas sonoras japonesas fossem usadas.
A série Persona , embora tenha começado como um spin-off, tem perdurado, e seu crescimento está mostrando apenas uma trajetória positiva. Enquanto os fãs estão especulando sobre Persona 6 , eles podem esperar os próximos portes de Persona 3 , Persona 4 Golden e Persona 5 Arena para muitas plataformas, incluindo Xbox. A franquia pode continuar a se expandir através de filmes live-action e séries de televisão, e certamente há muito material de Persona para trabalhar.