Com o lançamento do PlayStation 5, muitos olhos estãovoltados para os estúdios primários da Sonyque estão desenvolvendo para o novo console. Apesar do recente lançamentode The Last of Us 2no ano passado, os fãs da Naughty Dog já estão ansiando por novas informações sobre seus próximos projetos, ou seja, os rumores de Stray’s Cross. Embora nada tenha sido oficialmente confirmado, o jogo deve ser um jogo de aventura de ficção científica em primeira pessoa nos estágios iniciais de produção na Naughty Dog.
É improvável que notícias substanciais sobre Stray’s Cross cheguem em breve, mas olhar para a história de jogos da Naughty Dog pode ajudar a informar como será o jogo antes de mais notícias. Existem muitos pontos fortes que a Naughty Dog tem para se apoiar que podem carregar a Stray’s Cross, mas é provável que o jogo seja uma amálgama de todas as suas proficiências principais.
Escrita e personagens da Naughty Dog
Talvez a maior força da Naughty Dog seja sua escrita sólida. Entre a escrita de personagens com sentimentos genuínos e histórias gerais críveis, a Naughty Dog é um dos estúdios que lidera o caminho para experiências de jogo baseadas em narrativas. Olhando para as sériesUncharted e The Last of Us , o estúdio provou que pode criar personagens profundos bem escritos com seus lançamentos mais recentes. Emboramuito pouco se saiba sobre Stray’s Cross, é provável que se apoie fortemente em diálogos realistas para estabelecer os personagens pelos quais o estúdio é conhecido.
Há rumores de que Stray’s Cross tem dois personagens jogáveis e é uma aposta segura que ambos os personagens podem ter intenções nobres na superfície, mas lutarão com falhas mais profundas.Jogos recentes da Naughty Dogexploraram a natureza complicada da humanidade, como a obsessão quase destruidora de vidas de Nathan Drake com a busca de tesouros em Uncharted 4e a busca fútil de Ellie por justiça e uma morte lenta e torturada em The Last of Us 2. O estúdio parece estar interessado em explorar as partes resgatáveis e não resgatáveis que compõem os indivíduos e é provável que esse interesse faça outra aparição em Stray’s Cross.
O formato da história de Stray’s Cross
Embora a narrativa dupla deThe Last of Us 2tenha sido controversa , para dizer o mínimo, mostrou que a Naughty Dog está disposta a assumir alguns riscos quando se trata de formatação da história. Embora não seja o primeiro jogo a apresentar uma narrativa dupla, chocou os jogadores e forneceu uma visão interessante da formatação da história. Com o boato de que Stray’s Cross terá dois protagonistas jogáveis semelhantes a The Last of Us, não estaria fora de questão o estúdio tentar algo semelhante novamente. É improvável que Stray’s Cross enquadre uma narrativa dupla da mesma forma que The Last of Us 2, mas pode fazer sentido que The Last of Us 2 estava potencialmente testando a água para Stray’s Cross.
Apesar de sua controvérsia, a narrativa dupla deThe Last of Us 2definitivamente ressoou com muitos jogadores e, portanto, o estúdio pode estar inclinado a tentar outra vez. Mesmo que não seja isso que a Naughty Dog está planejando, Stray’s Cross poderia brincar com a perspectivade uma maneira imprevista que faz uso de seus dois protagonistas.
Captura de movimento de última geração
A maioria dos títulos AAA lançados hoje em dia são criados usando captura de movimento. A Naughty Dog não é exceção, no entanto, o estúdio está na vanguarda da fidelidade gráfica há algum tempo. Renderizar rostos humanos críveis sem escorregar para o vale misterioso é uma façanha, mas contar histórias emocionalmente ressonantes com esses personagens é ainda mais difícil, e é exatamente o que a Naughty Dog tem feito. O lançamento de The Last of Us 2mostrou exatamente do que o estúdio é capaz quando se trata de modelos de personagens realistas.
Se Stray’s Cross estiver sendo projetado para o PS5, o que todos os sinais apontam, seria um salto inacreditável no realismo. Tanto Uncharted 4 quanto The Last of Us 2 eram quase fotorrealistas, portanto, se o estúdio conseguir capitalizar o hardware mais poderoso que o PS5 oferece, poderá fazer Stray’s Cross com um nível de fidelidade gráfica ainda não vista.
Loops de jogabilidade satisfatórios
Há rumores de que Stray’s Cross é um jogo em primeira pessoa, abandonando a clássica fórmula de jogo de ação em terceira pessoa da Naughty Dog. Se isso for verdade, significa que o estúdio precisará retrabalhar oloop de jogabilidade principal que as sériesUncharted e The Last of Us compartilhampara acomodar uma nova perspectiva. Não é inédito que os estúdios mudem as perspectivas entre os jogos, mas ver a Naughty Dog trabalhando em um tipo completamente novo de loop de jogabilidade será revelador para os futuros títulos do estúdio.
Se Stray’s Cross pegasse emprestado ideias de Uncharted e The Last of Us, pode valer a pena o tempo da Naughty Dog para manter a IA reativa e as seções furtivas de The Last of Use os tiroteios de alta octanagem com grandes peças de Unchartedcontadas em um primeiro -perspectiva da pessoa.
Ambientes Detalhados e Narrativas Ambientais
Muitos dos jogos da Naughty Dog são contados principalmente por meio de sequências lineares de histórias, no entanto, se o jogador passar tempo suficiente olhando para os ambientes ao redor, eles podem pegar muitas histórias ambientais não ditas.As áreas finais de Uncharted 4 são um exemplo perfeito disso: muitos dos edifícios abandonados que Nathan Drake e companhia exploram apresentam vinhetas de traições de piratas após o fato. Os jogos The Last of Us fazem uma coisa semelhante, contando as histórias dos últimos momentos de muitas pessoas no dia do surto e além.
O novocenário de ficção científica para Stray’s Cross dará à Naughty Dog muitos novos ambientes para brincar e um número infinito de histórias possíveis para contar apenas através do mundo do jogo. A maioria dos detalhes sobre o jogo e seu enredo ainda não estão claros, então especular sobre que tipos de histórias podem ser contadas pode ser inútil, no entanto, é quase uma garantia de que a história na superfície do jogo não será a única a ser contada. o título.