Pokemonjá existe há muito tempo. Desde quePokemon RedandBluechegou às costas americanas em 1998, a série se tornou um fenômeno mundial. Muitas das crianças que começaram a jogar as primeiras duas gerações dePokemonsão adultas agora, tãovelhas se não mais do que o próprioPokemonaos 25anos e, como tal, seu relacionamento com os jogos não é o que era antes. Deixando de lado as controvérsias que atormentaramPokemon SwordePokemon Shieldantes do lançamento, algo sobre esta entrada parecia diferente para jogadores mais velhos. Pode muito bem ser que eles não se sintam mais como o jovem corajoso que parte em sua jornada para pegá-los e ser um mestre – em vez disso, eles se sentem como o rival mais experiente.
O treinador rival é alguém introduzido no início de todos os jogos dePokemon. Enquanto os jogos posteriores tinham grupos de amigos e às vezes vilões agindo como rivais, os primeiros jogos dePokemontinham um único rival experiente cada – e esse tempero tendia a ser bastante amargo. Gary/Blue Oak e Silver tinham faixas médias de um quilômetro e meio de largura e se sentiam amplamente ambivalentes em relação à maioria de seus Pokemon (com algumas exceções humanizadoras). Muitos de seus arcos de personagens estavam aprendendo a deixar de lado sua arrogância e se conectar com seus companheiros humanos e Pokemon. Os jogadores reais são muito mais diversificados (e receptivos aoPokemonser um jogo) do que isso, mas os fãs mais velhos são, sem dúvida, experientes e geralmente não veemPokemon Swordand Shieldda mesma forma que um recém-chegado faria.
Parte da magia foi perdida
Com mais de 20 milhões de vendas,Pokemon SwordandShieldlançou uma ampla rede sobre a comunidadePokemon. Agora que as expansões vieram e se foram, entrar no final do jogo e construir uma equipe competitiva feita de criaturas de toda a franquia nunca foi tão fácil, e a luta global para se tornar o Pokemon Master continua. Muitos fãs experientes acrescentariam que, infelizmente, isso eclipsou o resto do jogo. Os jogadores simplesmente não podem pegá-los emPokemon SwordandShield. Mesmo depois de todas as expansões adicionadas,ainda faltam algumas centenas de Pokemons, e para os jogadores que construíram conexões com seus favoritos, isso pode tornar o que restou oco.
Antigos rivais não usavam exclusivamente Pokemon como ferramentas, não importa o que alegassem. Gary mostrou um carinho sutil por seus poucos Pokemon iniciais. Ele até parecia lamentar a morte de Raticate na Pokemon Tower, embora isso nunca tenha sido explicitamente confirmado. Ainda assim,Pokemon RedeBluemartelaram em casa que essa não era sua norma. Tal dificuldade de ver os Pokemon como muito mais do que ferramentas e a aventura de obtê-los como forma de ganhar força só parece ser incentivada porSwordandShield.
Emborao treinamento de estatísticas e os itens de nivelamento abundantessignifiquem que qualquer Pokemon é viável até certo ponto, torná-lo na arena online requer encontrar uma equipe que funcione ou alugar Pokemon. Por melhor que seja o sistema, o aluguel pode ser a característica mais indicativa dessa mentalidade em Pokemon SwordandShield; agora, não há necessidade de se preocupar em fazer um time o melhor que pode ser. Qualquer um pode usar a melhor equipe de outra pessoa, e perceber isso mostra quanta magia em torno da jornada, não a natureza competitiva dela, foi perdida.
Até os jogos tratam você como o rival
Junto com as mudanças mecânicas, também vem uma estranha mudança narrativa:Pokemon SwordandShieldparecem tratar o jogador como um rival. Em termos de história e conceitualmente, jogadores experientes nunca perdem nenhuma luta em que entram, apesar de serem novos no mundo Pokemon, e se sentem ainda mais superiores graças às constantes lutas de seu principal rival Hop. Ele é o irmão mais novo do campeão – um paralelo óbvio de Gary ser o neto doProfessor Oak– mas muito menos bem sucedido.
Mesmo que ele esteja derrotando ostensivamente os líderes de ginásio da mesma forma que o jogador, ele é retratado perdendo lutas constantemente, mesmo para outros rivais e grunhidos aleatórios. Isso tem o efeito bizarro de mudar o status de azarão do jogador para Hop, com os jogadores mais sintonizados com os rivais antigos.Pokemon SwordandShieldnão são muito difíceis, mas com essa percepção alterada, eles parecem fáceis de vencer.
Qualquer fã dePokemonpode dizer que mudoumuito ao longo dos anos, mas apenas a experiência e a idade farão com que aprecie toda essa mudança. A velha guarda pode agora se sentir competente, mas distante, à medida que osPokemoncontinuam a crescer e entrar em território desconhecido. Sentir-se como o rival presunçosamente superior não é necessariamente uma coisa ruim, mas a menos que o próximo jogo dePokemonse incline para isso e permita que os jogadores digam aos rivais que eles “cheirarão mais tarde”, pode ser melhor tentar recapturar alguns dos antigos. maravilha e luta árdua perdida ao longo dos anos.
Pokemon SwordeShieldjá estão disponíveis para o Nintendo Switch.