É difícil negar a popularidade dos super-heróis no entretenimento, mas uma área em que eles são mais prolíficos é o reino dos videogames. Os jogadores desfrutaram de inúmeros títulos sobre seus combatentes do crime fantasiados favoritos. Vários desses jogos vieram daMarvel. No entanto, vários personagens desta empresa de quadrinhos foram enganados aqui.
Muitos heróis dignos do panteão da Marvel apareceram como coadjuvantes, mas o centro do palco é frequentemente reservado para pesos pesados comoHomem-Aranha,VingadoreseX-Men. Não ajuda que, sempre que personagens menos conhecidos, como o Justiceiro e o Surfista Prateado, ganham os holofotes, eles sãorelegados a schlock de baixo esforço ou desleixo licenciado para filmes. No entanto, isso não deve impedir os desenvolvedores de lhes dar uma chance.
10Temerário
Entre os personagens mais discretos da programação da Marvel, este Homem Sem Medo luta contra criminosos como advogado durante o dia e como vigilante sombrio à noite. O Demolidor pode ser cego, mas seus outros sentidos são tão aprimorados e seu treinamento tão intenso que ele faz a visão 20/20 parecer uma piada.
Dados esses presentes e as aventuras noir noturnas do herói, não é preciso muita imaginação para fazer comparações com Batman. Um desenvolvedor provavelmente poderia reciclar a jogabilidade da sérieArkham e agradar muitos fãs com o resultado.
No entanto, o Demolidor se diferencia do Cavaleiro das Trevas de várias maneiras. Por exemplo, ele questiona bandidos em ambas as personas, então os jogadores nem sempre podem confiar em assustar as informações deles. Eles teriam que usar os sentidos aguçados do herói para determinar se um suspeito está mentindo. Sem as informações computadorizadas do Modo Detetive, isso pode ser mais imersivo. Apóso excepcional show da Netflix(eo potencial envolvimento do personagem no filmeSpider-Verse), qual o melhor momento para o Demolidor voltar aos videogames?
9Jessica Jones
Ao contrário da maioria dos membros superpoderosos da Marvel, essa pária cansada abandonou em grande parte seu traje colorido. Jessica Jones continuou como detetive particular, resolvendo crimes caso a caso eapenas usando sua força aprimorada quando necessário.
Incorporar isso em um jogo o diferenciaria imediatamente da maioria dos outros títulos de super-heróis. As façanhas do detetive cínico podem anunciar um retorno bem-vindo à jogabilidade de detetive no estiloLA Noire, reunindo pistas e questionando suspeitos, mas seria até único entre esse gênero. A super força de Jones lhe daria acesso a mais áreas, então toda uma nova gama de mobilidade é desbloqueada, exigindo que os jogadores pensem em sua abordagem. Um jogo de super-heróis mais lento como esse pode ser menos comercializável, mas seria infinitamente mais respeitado do que a maioria.
8Spider-Gwen
Considerandoquantos jogadores de jogos do Homem-Aranha viram ao longo dos anos, é seguro dizer que os desenvolvedores acertaram na experiência de atirar na web. No entanto, isso também significa que controlar Peter Parker ficou bastante cansado.Felizmente, o Homem-Aranhado ano passado : Miles Morales mostrou vontade de se ramificar para os escaladores de parede mais recentes.
Um próximo passo potencial é Gwen Stacy, uma versão do universo alternativo do amor falecido de Peter que foi imbuída de poderes de aranha. Ela seria uma lufada de ar ainda mais fresca do que Miles. A personalidade espirituosa e a atmosfera alegre de Gwen emprestam a seus contos a energia da juventude, e ela vem com uma série de novas ocupações e relacionamentos que a distanciam de seus antecessores. Basta fazer com que ela colete músicas para tocar em sua banda de garagem e está tudo pronto.
7Cavaleiro da Lua
Fica claro só de olhar que esse cara tem um apelo semelhante de “Batman” ao Demolidor. O nome do Cavaleiro da Lua proclama em voz alta seu status de guerreiro noturno, que se presta à mesma furtividade e combate que torna os jogos do Cavaleiro das Trevas tão divertidos.
O problema é que esse herói noturno é muito mais perturbado mentalmente. Isso permitiria que os desenvolvedores brincassem com o visual e o assunto de uma forma distorcida. Jogadores e protagonistas questionariam sua sanidade e senso de realidade. Penseem Hellblade: Senua’s Sacrificecom super-heróis.
6Veneno
Isso pode estar dobrando as regras. No entanto, o vilão em questão evoluiu para mais um anti-herói. Este simbionte sinistro sempre foi popular entre os fãs do Homem-Aranha, eessa popularidade só foi reafirmada com o sucesso de seu filme solo. Se alguma coisa, isso faz você se perguntar por que Venom não ocupou o centro do palco até agora.
Basta olhar para o quão bem suas seções noUltimate Spider-Manficaram. Venom superou o cabeça de teia em seu próprio jogo. Saltar pela cidade e causar estragos com força e gavinhas foi uma explosão tão grande que a ação do bem balançando a teia parecia monótona em comparação. É uma pena que nenhum desenvolvedor tenha expandido essas mecânicas (a menos que você contePrototype). Felizmente, esta é uma chance de remediar isso.
5Noturno
Esta figura vistosa é uma visão impressionante mesmo entre seus pares mutantes. Noturno prefere rezar do que lutar, mas ele foi praticamente feito para ser um personagem de videogame. Além de se teletransportar instantaneamente de um lugar para outro, sua experiência circense lhe dá uma agilidade incrível para atravessar praticamente qualquer ambiente.
As seções de Noturno foram alguns dos poucos pontos brilhantes deX-Men: The Official Game, pois combinam lindamente suas proezas acrobáticas e poderes mutantes para fluir pelo ambiente. Aplique isso àmiríade de mecânicas furtivas criadas ao longo dos anose você terá um clássico instantâneo do gênero.
4Homem Formiga
O mundo parece muito mais imponente e emocionante de uma perspectiva menor. Isso é algo que inúmeros filmes, programas de TV e jogos demonstraram como uma única sequência ou nível, mas surpreendentemente poucos deles trataram como um conceito central. Um jogo do Homem-Formiga seria a oportunidade perfeita para explorar essa ideia.
A aventura seria bem no quintal de cada um. Objetos aparentemente mundanos, como mesas, apareceriam como arranha-céus imponentes, e até animais domésticos poderiam representar um perigo fatal. As missões de super-heróis/ladrões também seriam únicas devido à infinidade de caminhos menores que o personagem poderia usar mudando de tamanho à vontade. Séries comoRayman mostraram como integrar perfeitamente essa mecânica sem interromper o fluxo. Não há razão para que o Homem-Formiga não possa fazer o mesmo.
3Doutor Estranho
Muitos jogos colocaram os jogadores no lugar de magos, mas nenhum foi como o Doutor Estranho. Esse mago não apenas pratica seu ofício no cenário moderno e colorido do universo Marvel, mas suas façanhas místicas são um mergulho profundo na psicodelia. Sua vida éuma constante viagem ácida de cores, conceitos e criaturas.
A estranheza só é aumentada pelo número aparentemente ilimitado de artefatos e locais instrumentais para sua compreensão. A tradição está lá; tudo o que resta é amarrá-lo em um sistema de progressão decente. Se os desenvolvedores conseguirem isso, terão um RPG imersivo que se distingue facilmente do pacote de super-heróis.
2X-23
Esta pequena psicopatase originou como um clone de Wolverine no subestimadoX-Men: Evolution, mas ela foi re-popularizada como sucessora do Canucklehead emLogan. Talvez os videogames devam seguir uma trajetória semelhante.
Os jogadores já sabem o quanto é divertido destruir os inimigos como seu mutante com garras favorito. O jogoX-Men Origins: Wolverinese destacou nisso, mas X-23 é sem dúvida mais sanguinário, especialmente quando ela fica furiosa. Isso daria aos desenvolvedores a chance de evoluir ainda mais a jogabilidade.
Além disso, X-23 provou ser mais capaz de espionagem do que seu pai, provavelmente porque ela não é um homem-macaco peludo. Algumas mortes furtivas letais deAssassin’s Creedseriam um aceno eficaz e uma maneira divertida de misturar as coisas. Em suma, deixe essa criança com garras brilhar em um videogame do jeito que ela já fez no cinema e na televisão.
1Howard, o pato
Sem dúvida, este é um dos personagens mais idiotas que a Marvel já criou, mas esse é o ponto. Howard, o Pato, deveria estar fora do lugar. É por isso que ele é jogado em todos esses mundos e cenários diferentes, pois isso leva a uma série de histórias engraçadas e ridículas. Isso faz com que assuntos normalmente sérios pareçam totalmente ridículos.
Por que não colocar Howard em um jogo de plataforma mascote? Considerando o quão bemCrash Bandicoot 4se saiu com suas travessuras de salto de dimensão, é fácil ver como esse jogo se adequaria a Howard the Duck. Saltar de uma sátira para outra faria maravilhas pela variedade de níveis, e suas habilidades malucas e estética de desenho animado poderiam se traduzir em uma jogabilidade contagiantemente divertida. Sim, um dos heróis da Marvel mais merecedores de um jogo é um pato.