Já se passaram mais de quatro meses desde que a Ubisoft anunciou seu próximo jogo de mundo aberto deStar Wars, e os fãs estão clamando por qualquer informação que possam desenterrar. Ainda há algum tempo até que o mundo aberto deStar Warsliderado pela Ubisoft Massive seja lançado, mas já existem algumas informações que podem ter mais peso do que os fãs antecipam.
A Ubisoft e a Massive Entertainment confirmaram queo jogoStar Wars será desenvolvido usando seu motor interno Snowdrop, que foi usado em títulos comoThe Crew 2eThe Division 2. Isso pode trazer grandes implicações para o título, e os primeiros sinais apontam para que a maioria deles seja positiva.
A familiaridade da Ubisoft Massive com o Snowdrop
A escolha de um motor de jogo tem um peso significativamente maior do que os elementos de design e arte do projeto. A familiaridade com a tecnologia é tão importante (se não mais) do que o motor é capaz. Felizmente, o mecanismo Snowdrop verifica todas as caixas a esse respeito.
O motor Snowdrop já provou sua força no departamento de gráficos, comtítulos comoThe Division 2 repletos de efeitos visuais e texturas de alta resolução que tornam esses mundos tão atraentes para explorar. Os artistas também devem ser capazes de alavancar o processo eficiente de produção e gerenciamento de ativos, que é apontado como um dos melhores e mais inovadores recursos do mecanismo Snowdrop.
A cereja no topo do bolo é o fato de o motor ter sido desenvolvido pela própria Ubisoft Massive, o que ameniza qualquer problema que ocorra pela falta de familiaridade com a tecnologia. Isso garante que a equipe provavelmente gastará mais tempo e energia nos aspectos criativos do jogo, em vez de modificar a tecnologia subjacente ao jogo.
O conjunto de recursos Snowdrop é perfeito para Star Wars
Além das proezas gráficas mencionadas anteriormente, o mecanismo Snowdrop realmente brilha quando se trata de renderizar mundos ricamente realizados. Jogos como The Divisionsão exemplos brilhantes desse grande equilíbriode detalhes de micronível nos ambientes ao lado de um enorme escopo do mundo aberto. Isso tornaria relativamente fácil para a Massive criar ambientes enormes que vendem o espírito de estar no universo deStar Wars .
Por último, o motor é apresentado como tendo uma grande mecânica de destrutibilidade. Pode não estar no mesmo níveldo motor Frostbite da DICE, mas pode muito bem ser expandido para o mundo aberto deStar Wars .A Ubisoft tem um talento especial para desenvolver mundos abertos sistêmicos, comoFar Cry, e seria ótimo ver NPCs e facções destruindo os ambientes ao redor de forma autônoma.
O mecanismo Snowdrop está repleto de possibilidades e conjuntos de ferramentas que devem ser ótimos jogos de Guerra nas Estrelas. Alguns podem exigir atualizações, enquanto outros podem estar bem, mas a familiaridade da equipe com o mecanismo deve garantir que os aspectos técnicos do desenvolvimento permaneçam o mais suave possível.
O jogo Star Wars de mundo aberto da Ubisoft está atualmente em desenvolvimento.