Desde seu recente anúncio no Game Awards 2020, The Callisto Protocol atraiu fãs de jogos de terror com sua atmosfera misteriosa, bem como o envolvimento do produtor de Dead Space , Glen Schofield. Muito pouco se sabe sobre o projeto, mas está em desenvolvimento para consoles de última geração. Em relação ao PS5, isso significa uma variedade de recursos que podem realmente aumentar os sustos.
O console de última geração da Sony é capaz de gráficos impressionantes, mas, mais importante, possui uma infinidade de novos recursos integrados e melhorias de hardware que podem ser cruciais para mergulhar o jogador em uma experiência de terror. Os novos avanços do PlayStation 5 mostram uma oportunidade para o The Callisto Protocol abrir novos caminhos para videogames com temas de terror e possivelmente estabelecer novos padrões para o gênero.
O controlador DualSense
Um dos principais pontos de venda que a Sony está pressionando para o PS5 é seu novo controlador inovador, o DualSense. Ele se destaca na “sensação de jogo”, um termo que é muito usado na indústria como um meio de descrever a sensação tátil e a satisfação causadas pelas entradas do jogador e os eventos do jogo. Nunca antes essa terminologia teve mais peso por trás do que com oDualSense do PS5, um controle projetado especificamente com feedback tátil e gatilhos adaptativos que mudam a tensão de acordo com as interações no jogo.
Se The Callisto Protocol apresentasse tiroteios para afastar possíveis ameaças, por exemplo, os gatilhos adaptativos podem criar a sensação de uma arma travando e incapaz de disparar suas balas, aumentando o nível de pânico que o jogador sentiria durante um encontro tenso . Além disso, o controlador não simplesmente treme como faria normalmente, mas muda sua frequência e nível de força dependendo de uma variedade de fatores, como simular a sensação totalmente diferente de empurrar os braços pela água para nadar ou rajadas de ar atingindo o jogador . Essas mudanças em como um jogador pode interagir econtrolar as ações doThe Callisto Protocol,ou qualquer jogo para esse assunto.
Áudio 3D
Para jogos de terror, ter um excelente design de áudio é tão crucial na construção de uma atmosfera quanto apresentar visuais aterrorizantes. O PlayStation 5 contémtécnicas de áudio 3D proprietáriasque permitem efeitos sonoros cristalinos e impressionantes que são objetos específicos para ativos no próprio mundo do jogo. Isso significa que a tecnologia é tão avançada que os jogadores podem ouvir gotas de chuva individuais batendo nas superfícies, com o som mudando para mais alto ou mais baixo, dependendo da proximidade da fonte do som.
As implicações que isso tem para os jogos de terror, um gênero tão dependente do design de som eficaz para assustar os jogadores, estão repletas de potencial. Se o jogador estiver rastejando por uma série de dutos de ventilação, enquanto uma criatura estiver perseguindo, o desenvolvedor poderá ter os passos do inimigo tão claros que o jogador poderá identificar exatamente se eles estão perseguindo por trás. ou superior (e ter um ataque cardíaco potencial de susto no processo). Vai um longo caminho para um gênero que está tão empenhado em fazer com que os jogadores se sintam desconfortáveis por não simplesmente ter o áudio saindo para eles, mas ao redor deles para criar uma sensação de verdadeiro espaço 3D.
Tempos de carregamento rápidos
Embora os tempos de carregamento extremamente rápidos tenham se mostrado umaadição apreciada a todos os jogos da próxima geração, seu lugar no gênero de terror seria especialmente importante devido ao jogo nunca ter que quebrar sua tensão e manter o jogador totalmente imerso em seu mundo. Já se foram os dias de um jogador precisar ficar parado dentro de um elevador ou na frente de uma grande porta, servindo como ilusões entre seções para carregar novos ativos no jogo e ocupar preciosos minutos do tempo do jogador.
Resident Evil Villageafirma aproveitar isso, com uma melhora considerável nos tempos de carregamento com portas que simplesmente abrem para a sala ao lado e não uma tela de carregamento, literalmente transportando qualquer suspense construído de uma área para outra, não permitindo que o jogador respire . Se The Callisto Protocol for semelhante em design ao Dead Space, seria fascinante para os jogadores explorar completamente uma estação espacial extensa e densamente interconectada sem interrupções e sem pausas na ação pulsante.
O Callisto Protocol está programado para ser lançado no PC, PS5 e Xbox Series X em 2022.