Existem alguns jogos que nunca conseguem se recuperar de lançamentos desastrosos e são incapazes de reconquistar jogadores, apesar de grandes revisões e atualizações.Felizmente, Final Fantasy 14da Square Enix conseguiu superar seu lançamento sem brilho e se reinventar na versão 2.0 alguns anos após seu primeiro lançamento, que recebeu uma resposta muito mais positiva de fãs e críticos. Agora, quase nove anos após sua segunda vida,Final Fantasy 14ainda está forte com uma grande base de jogadores e atualizações recentes que estão mexendo no jogo base, fornecendo novos conteúdos para os jogadores.
O recente patch 6.1de Final Fantasy 14fez algumas mudanças bem-vindas, incluindo uma reforma quase completa em uma das masmorras anteriormente impopulares do jogo, Thousand Maws of Toto-Rak. O primeiro grande patch apósaexpansão Endwalkerde Final Fantasy 14, intitulado Newfound Adventure, trouxe muitos novos conteúdos, bem como atualizações para a jogabilidade existente. Uma das maiores mudanças que vieram com o patch 6.1 foi a revisão do PvP deFinal Fantasy 14, incluindo um novo modo de jogo para os jogadores aproveitarem.
Novo modo PvP de Final Fantasy 14
Para um MMORPG, ter um bom sistema PvP é vital.O PvP de Final Fantasy 14passou por algumas mudançasao longo dos anos, pois a Square Enix continua a resolver problemas de balanceamento, adaptar a mecânica e adicionar novos conteúdos ocasionais para manter as coisas novas e empolgantes.
A atualização mais recente trouxe um monte de mudanças; desde novas quebras de limite específicas de trabalho (com o Adrenaline Rush do PvP sendo renomeado para corresponder ao seu equivalente PvE), até a adição de ações comuns. Há um novo sistema de recompensa chamado Series Malmstones, modificadores de dano foram ajustados e medidores de trabalho não serão exibidos. Algumas mudanças são mais cosméticas e apenas ajustam os recursos existentes, enquanto outras são mais extensas.
Uma das mudanças mais interessantes é a adição de umnovo modo PvP chamado Crystal Conflict. Este modo não estará disponível imediatamente para todos e exigirá que os jogadores concluam a missão “A Pup No Longer”, mas qualquer pessoa que já tenha concluído a missão pode jogar o novo modo assim que o jogo for atualizado. Crystal Conflict vê duas equipes de cinco jogadores competindo para controlar um Tactical Crystal, que eles devem mover em direção ao seu próprio ponto de meta para vencer. Este modo substitui o Feast — o modo team deathmatch removido durante o patch 6.1.
Crystal Conflict foi projetado para ser “jogado casualmente”, e os níveis ou funções individuais dos jogadores não terão impacto na jogabilidade do modo e não darão vantagens específicas. No entanto, ainda haverá matchmaking baseado em habilidades envolvido no novo modo PvP, incluindo partidas casuais, ranqueadas e personalizadas para tornar as coisas equilibradas e acessíveis para jogadores de todos os níveis.O patch 6.1 também permitirá que os jogadores ganhem novos equipamentos, títulos e montariasno PvP, graças a uma colaboração com um popular programa de TV japonês chamado Garo.
Como o conflito de cristal se mede
A jogabilidade divertida e frenética de Crystal Conflict é semelhante a alguns outros modos multiplayer online e permitirá que os jogadores realizem seu desafio no estilo futebol em três arenas: Palaistra, Volcanic Heart e Cloud Nine.O novo modo PvP de Final Fantasy 14tem muitas semelhanças como modo Escort deOverwatch, onde duas equipes de jogadores devem mover uma carga pelo mapa até o ponto objetivo ou atacar a equipe que está tentando fazê-lo. Enquanto a versão do modo de carga útil deFinal Fantasy 14envolve ambas as equipes frequentemente trocando de papéis dependendo de quem está no comando do cristal em um determinado ponto, o modo deOverwatchinclui funções mais fixas e tem mapas um pouco mais complexos e desafio adicional.
O novo modo PvP de Final Fantasy 14também lembra outros modos multiplayer baseados em objetivos,como Capture the Flagde Titanfall 2. Este é um modo de jogo clássico apresentado em muitos títulos multiplayer e vê os jogadores tentando roubar um objeto inimigo e devolvê-lo à sua base. Isso mistura elementos de jogabilidade ofensiva e defensiva, semelhante ao Crystal Conflict, e afasta a ênfase de matar ou atacar outros jogadores para ganhar o jogo. Novamente, Crystal Conflict é uma versão um pouco mais simplificada disso, pois não requer os mesmos níveis de subterfúgio ou estratégia.
Crystal Conflict deve ser uma adição divertida aFinal Fantasy 14e adicionará um aspecto casual aos seus outros modos PvP multiplayer.
Final Fantasy 14: Endwalkerjá está disponível para PC, PS4 e PS5.