A Supermassive Games pode estar no mercado desde 2008, mas seu primeiro grande sucesso veio na forma de Until Dawn em 2015. Esse jogo era um jogo baseado em histórias e baseado em escolhas que se inspirou em filmes de terror adolescentes de décadas passadas. A Pedreira tenta fazer algo semelhante, com um punhado de personagens que podem encontrar seu fim na campanha principal de várias maneiras diferentes. Ele tem muitas semelhanças com Until Dawn e ambos, assim como um punhado de outros títulos, são excelentes exemplos de como o gênero slasher pode funcionar lindamente para o meio de videogame.
Na verdade, The Quarry não oferece muitos elementos novos tanto da perspectiva da história quanto da jogabilidade. Sua narrativa está tão intimamente ligada a outras propriedades como Friday 13th , Scream e The Thing , então é difícil se surpreender com as muitas reviravoltas do jogo. Em um nível de jogabilidade, ele segue as dicas de Until Dawn e dos jogos Dark Pictures Anthology do desenvolvedor , o que significa que funciona bem o suficiente para levar a história principal adiante, mas não oferece nenhuma inovação real. No entanto, aproveita o crescente interesse no gênero slasher em jogos e é mais uma prova de que o jogo é o melhor lugar para isso.
A Ascensão dos Jogos Slasher
Não muito diferente dos filmes que os inspiram, os jogos de terror rapidamente ganharam força em apenas alguns anos. Com uma forte ênfase no desenvolvimento de personagens e uma abordagem liberal ao gore, é um gênero que acumulou um público considerável, e muitos de seus principais componentes o tornam adequado para jogos. Cheios de tropos icônicos , os filmes de terror geralmente utilizam música tensa para o efeito máximo, apresentam uma gama diversificada de personalidades e sempre parecem proporcionar momentos de ação, horror e emoção. Cada um desses componentes pode ser elevado quando os jogadores assumem o papel de um dos personagens, pois é sua decisão que terá impacto na história e potencialmente em seu destino.
Os slashers costumam ser tão extravagantes quanto assustadores, e a autoconsciência na maioria dos filmes e jogos de slasher típicos o torna perfeito para os fãs que não são de terror. The Quarry pega essa filosofia e segue com ela, assim como títulos como Until Dawn , Man of Medan , Dead By Daylight e Friday 13th: The Game . Os dois últimos são particularmente interessantes, pois mostram que o gênero funciona não apenas para jogos baseados em histórias, mas também para ofertas multiplayer competitivas, aproveitando a estratégia necessária para superar o assassino ou ser o mais eficaz na caça aos outros jogadores. .
Como a pedreira leva o gênero adiante
A Pedreira pode não ser nada de novo, mas é mais uma prova de que diferentes histórias, locais, personagens e situações podem ser usadas para forjar algo tenso, dramático e de alto orçamento. Ele mantém a atenção do jogador graças à sua apresentação e desempenho e simplifica algumas das inconsistências de qualidade que atormentaram Until Dawn quando foi lançado. É um avanço de muitas maneiras e, embora seja muito diferente de títulos como Friday 13th e Dead By Daylight , é tão importante para provar que o gênero slasher pode se encaixar perfeitamente no reino dos videogames.
Os personagens de The Quarry podem ocupar o centro do palco ao longo de sua história de ~ 10 horas, e o mesmo pode ser dito da maioria das propriedades de slasher, mas o que The Quarry alcança em uma escala maior eclipsa o punhado de rostos familiares e seus estereótipos. É um jogo que mostra ainda que o aumento de jogos slasher nos últimos anos é mais do que justificado em sua popularidade, pois pode ser diversificado no design do jogo e, se bem executado, pode proporcionar momentos de tensão genuína. A Supermassive Games criou um nicho para si mesmo através da geração PS4/Xbox One, e só o fortaleceu no PS5 e Xbox Series X/S, continuando a fornecer experiências intrigantes, se um pouco derivadas, que continuam a impressionar e, mais importante, susto.
The Quarry já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.